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总时数 82.9 小时 (评测时 35.7 小时)
真好玩,可以大胆畅享DQ456的重置了,这画面看着真舒服。
发布于 2024 年 11 月 18 日。
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总时数 16.2 小时 (评测时 5.7 小时)
抢先体验版本评测
令人惊叹的游戏交互
令人惊叹的游戏音效
令人惊叹的战斗体验
令人惊叹的2.5D俯视角画面表现
令人惊叹的地图设计
令人惊叹的动作设计


很开心又一次见证了这些开创新玩法的游戏诞生,没有首发入1是因为当时没时间,2是因为现在有时间。
一直在默默关注这游戏,终于在今天开启征程。上一次这么开心还是战神4和美国末日1&2,每次看到这些先驱为了理想和追求制作一款又一款开创性的游戏时就倍感欣慰。游戏这行业远不止此,等我退休了,一定做个不放鸽子的游戏主播。
发布于 2024 年 9 月 17 日。 最后编辑于 2024 年 9 月 19 日。
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总时数 472.2 小时 (评测时 139.5 小时)
正面评价:


+画质最顶级,无之一

+剧情动作演出最顶级,无之一

+技能效果表现最顶级,无之一

+音乐、音效最顶级,无之一

+强化装备(洗属性)好评,简单易操作。

+商城皮肤特效精美

以上优点仅跟同类游戏比较 ,且只在4K画面特效全开情况下进行讨论。



负面评价:



-职业平衡稀烂

-BUG很多,并且是恶性BUG

-没法随意切换BD,换BD成本极高(主要是浪费大量时间)基本一个角色绑定一个BD,想玩其他BD建议重新开一个角色

-很难想象这游戏是在D3运营这么多年的情况下做出来的,D3踩过的坑他都要重新踩一遍。让人感觉D4团队从上到下根本没玩过D3甚至D2。有点类似我是开饭馆的,但是我从来不吃自家做的饭。

-传奇特效的随机数有问题,非常容易出最大值或者最小值。

-伪毕业太容易,游戏最高难度的相关挑战太简单,导致玩家(绝大多数)在1周之内失去刷装备的动力,除了那些喜欢走极限的人会继续优化BD的每一个细节,但这些对于游戏内容的推进毫无帮助,因为你只需要在非常粗糙的情况下就能通关所有内容。而相比竞品流放之路,最高难度的内容对于普通玩家来说难度相当之大,需要你付出很多时间与精力,但反馈给你的成就感也是D4不能相比的。

-交易系统(货币系统)几乎不存在,玩家没有进行交易的必要性,希望尽早推出符文系统,让交易活跃且来。流放之路能火这么久,很大程度跟交易系统有关。出了符文系统就可以像D2那样等价交换你需要的东西。

-没有天梯系统,玩家没成就感,抄作业也麻烦。国内一堆垃圾UP从国外抄BD,然后发个模棱两可的视频让你加他好友付费进群,这种垃圾东西看到就烦。

-D4制作团队感觉就像是在等待被裁员一样,不干人事。

-仓库太小

-赛季内容极为拉跨(截至目前S3赛季)

-聊天社交系统几乎不存在,没有人社交,因为游戏本身难度很低,根本不需要动脑子就能全通,所以也没人会用聊天系统询问游戏内容。

-高层梦魇副本难度太低,收益太低。

-想到什么在补充吧
发布于 2024 年 2 月 21 日。
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总时数 0.7 小时
快跑,这游戏跟一代没法比
实际画面并不如宣传片,本人4090+4K全开最高。
操作蹩脚
开加速器也无法联机
发布于 2024 年 2 月 9 日。
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总时数 7.4 小时 (评测时 6.8 小时)
看到打折才接触到这游戏,没想到直接超越了我对游戏制作的理解~,太细了太细了!真的牛逼!
发布于 2022 年 10 月 5 日。
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总时数 18.4 小时
无可挑剔,无以言表,满分作品!
发布于 2022 年 7 月 5 日。
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总时数 11.8 小时 (评测时 10.1 小时)
一代调子起的太高了,2代没啥诚意,中规中矩的作品
发布于 2022 年 6 月 15 日。
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总时数 45.1 小时 (评测时 32.6 小时)
steam第一游戏不吹
发布于 2022 年 4 月 4 日。
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总时数 256.6 小时 (评测时 36.1 小时)
感谢老贼如此用心,在这个垃圾3A满天飞的时代呈现如此神作。
发布于 2022 年 3 月 4 日。
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总时数 13.2 小时 (评测时 11.2 小时)
N年前买的一直没玩,现在回来想好好体验下,真的是一代神作。
发布于 2022 年 2 月 20 日。
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