25
Produtos
analisados
0
Produtos
na conta

Análises recentes de 菜鱼👻👻

< 1  2  3 >
Exibindo entradas 11–20 de 25
Ninguém achou esta análise útil até agora
793.2 horas registradas (5.3 horas no momento da análise)
Análise do CS:GO
挺好的游戏,别误会,我是说里面对喷很有意思。
Publicada em 10 de agosto de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
35.2 horas registradas (23.3 horas no momento da análise)
非常荣幸,可以在第一时间通关生化8,下面来谈谈我的感受,希望可以帮到那些还在观望的玩家。(没有剧透)

首先8代对我来说,是剧情最为丰富的一代了,我不敢说他的剧情有多好,但从开始到结束,剧情真的很丰富,特别是结尾让人有了意犹未尽的感觉,也算是卡普空第一次给生化系列在结尾直接告诉你下一代主角要去哪里搞事情了。

8代是7代的延申,一摸一样的引擎,手感也一样,主角伊森延续着7代的风格,有黑子说300多块钱就买一个10小时的,这点是很智障的。我一周目硬核难度开荒用了大概20小时才通关,战斗难度也是所有生化之最了,半开放的世界算是8代对新模式的一种探索,搞不好10代就做出一个生化版的辐射也不一定。

接下来准备体验最高难度和佣兵挑战模式内容,有什么感想再来更新。

Publicada em 10 de maio de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
52.5 horas registradas (22.6 horas no momento da análise)
画面相比1代有了些许进步,但仍属于现世代中下水平。操作手感不错,相比黑魂血缘,操作复杂得多的,招式技巧也更多。剧情比较中2,基本上属于NPC可以出现在任何地点的上世代设计。喜欢数值累积,刷装备的朋友强烈推荐。
Publicada em 12 de fevereiro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
17.6 horas registradas (8.6 horas no momento da análise)
非常棒的一款roguelike传统回合制游戏,即使是最高难度也不要会太难,但肯定是有一定挑战的,要是能出自动战斗就好了(手动🐶头 跑)
Publicada em 27 de agosto de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
23.0 horas registradas (17.4 horas no momento da análise)
很一般的作品····而且不支持手柄····拿这个质量跟暗黑流放抢市场几乎是不可能的
Publicada em 30 de maio de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
3,399.1 horas registradas (3,068.6 horas no momento da análise)
打发时间挺好玩的
Publicada em 22 de novembro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
268.8 horas registradas (153.3 horas no momento da análise)
画面差了点 其他都是当时代最强
等暗黑4吧
Publicada em 11 de novembro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
18 pessoas acharam esta análise útil
52.3 horas registradas (52.1 horas no momento da análise)
评测前提(帮助还未购买游戏的玩家更准确的判断游戏是否适合自己):
| 30岁、通关黑暗血统1+2、痴迷ACT游戏、DMC全成就、游戏心态目前比较浮躁(自从巫师3之后,再没有静下心玩过任何一款 RPG游戏),曾经准确的预言过巫师3、守望先锋、新战神各自夺取的奖项,非游戏行业从业者。|

简评内容:
+优秀的画面表现(本人21:9带鱼屏 2k分辨率)
+打击感优秀(操作手感正常水平)
+音效细节很棒(时至今日,音效细节做的最好游戏是新战神)
+多种形态切换(武器切换)很自如(手柄切换并不是很方便)
+武器升级简单易懂,没有那么多花哨的东西
+游戏时间9小时,没有任何跳出游戏崩溃等现象
+游戏内切换很流畅,未出现游戏切换出去无法切回现象
+售价恰倒好处(本身质量不够3A,售价很明智也不是3A的售价)

最后我要跟THQ道个歉,因为在游戏未发售之前观看试玩视频的时候,我自信的判断这游戏大概是7-7.9分以内,最后IGN给了7分,令我很欣慰(骄傲),这种判断对的感觉就像是当年巫师3上手10小时之后,很确定的跟基友微信说:“这游戏肯定要拿年度最佳了一样”。然而游戏发售几天之后,我单纯的只是想补齐“天启四骑士”的剧情,随后去杉果购买了豪华版(便宜几十块),起初并没有对这游戏有任何期望,但上手玩了之后,我承认我要打自己脸了——没错,这游戏我要给8.5分。


±恰到好处的借鉴“魂”系列(很多设计都有“魂"的影子)
±“天启”难度不亚于魂1开荒难度,对于喜欢挑战的玩家体验非常棒
±简化了装备系统,比起2代少了很多刷刷的成分
±解密相比2代,减少了非常多。


-BUG稍微多了点,但未遇见致命BUG,比如“贪婪”就是我无意间用技能把boss卡在了一个地方不能动,被我活活抽死~
-尽管音效很棒,但配乐一般
-主角行走&奔跑动作稍显一般
-过场动画不镜头有一些问题
-11月30日遇到一次崩溃BUG,当主角和怪同时用蓄力攻击对砍的时候,有一定几率崩溃
-本体内容相对较少,少了2代的竞技场,少了2周目,未来DLC希望会添加
-地图设计有了环环相扣的感觉,但很不实用,因为游戏一开始就有传送功能,环环相扣的设计显得很多余

12月3日正式通关,修改了若干评价。
Publicada em 29 de novembro de 2018. Última edição em 3 de dezembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
239.3 horas registradas (12.4 horas no momento da análise)
魂!一个字不用解释,但3代,目前我只能给差评。


-日厂的技术真的是渣到了家,人家一个众筹游戏都可以做到支持21:9(2560x1080),然而日厂真的做不到。
我承认这个分辨率是小众,那么我来说说这两年对这种小众分辨率的感受:一开始玩《巫师2》,很不幸《巫师2》不支持。然后巫师3,波兰小厂就完善了这个问题令人欣慰。众筹游戏《神界3》一开始就支持21:9(2560x1080)令人惊讶。可能有人说我矫情,这种事情有必要深究?我想说的是当你用21:9(2560x1080)玩过一次游戏后,你再切回1920x1080,你的眼睛会瞎。


-一大堆玩家都是因为无故跳出没法正常游戏给了差评,已经1.03版本了这种问题还是没修复,很不幸也让我遇到了,很生气!


-厂家跟显卡厂商私下有合作我能理解,当我看到推荐配置需要GTX970的时候,就知道你在侮辱我的智商。这种画面需要970????????????(呕吐)黑魂本来就不是靠画面吃饭的,画面好坏其实真的无所谓,但你不要脸的把推荐配置写成970我就真的想哭,我自己的770就已经跑60帧了,不知道有多少玩家为了魂3专门配了970,你赢了!


目前只能给75分,差评不是因为游戏内容,而是现在的体验真的很难过。
Publicada em 14 de abril de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
11.8 horas registradas (2.9 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
当前版本已通关

一款非常优秀的独立游戏。整体素质良好,我给8.5分。不同种类的武器需要平衡一下。
Publicada em 15 de fevereiro de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3 >
Exibindo entradas 11–20 de 25