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799.1 hrs on record (148.8 hrs at review time)
Enanos, barbas, birra y matar banda de bichos, que puede estar mal de esto?

La primera vez que lo vi no me interesó mucho. Pero después lo jugué.

Para empezar, que haya cuatro “clases” que a su vez tienen diferentes armas y equipo, que al subir de nivel se puede desbloquear modificaciones para cada una de ellas y cambiar la forma de jugarlas. Cada clase tiene algo característico que genera una sinergia entre ellas que al jugar una partida cooperativa de a cuatro jugadores sea más divertida y entretenida que si todos usan el mismo personaje. Muchas opciones de cosméticos para elegir, comprar (plata ingame) y encontrar en zonas secretas de los mapas, esta última hace que me den ganas de explorar toda la cueva de principio a final para no perderme nada.

La plataforma (lobby) para seleccionar misiones, elegir armas, customizar la ropa y esperar que otros se unan, tiene un bar con diferentes cervezas con diferentes efectos para matar el rato, un minigame de basket con barriles, un jukebox con temas para “bailar”, una sala de enfermería en la que respawneas, varias terminales donde seleccionar y cambiar aspectos del juego, algunas solo para enriquecer el tiempo de espera, son detalles que marcan mucho la diferencia con juegos similares donde todo es un menú con opciones para marcar.

A la hora de hacer misiones, hasta ahora, hay 8 zonas diferentes cada una con sus dificultades y con una visual muy diferente a la otra, zona volcánica, de hielo, arena, vegetación, radiación, etc. Esto sumado a que son generadas de forma procedimental hace que nunca estes en la misma cueva. Los diferentes objetivos tanto primarios como secundarios, que en el mes que lo tengo ya agregaron un par más, y prometen seguir agregando nuevas zonas y más objetivos diferentes. Toda la cueva es destruible, podes usar los caminos ya establecidos o aperturas ya generadas, o simplemente usar las herramientas que tenes para abrirte nuevos caminos y explorar la cueva como quieras.

Muchos enemigos diferentes y formas diferentes de matarlos hacen que no sea solo apuntar y disparar, con diferentes ataques y defensas, con puntos débiles, desde lejos o cerca, tambien se agregaron nuevos desde la primera vez que lo jugué.

A la hora de realizar las misiones hay 5 niveles de dificultad para elegir. Desde el 1 que excepto que sea tu primer partida, creo nunca más se juega. Hasta el 5 el cual hay que desbloquear jugando primero unas misiones en dificultad 4, y que es realmente difícil. Los primeros siendo más chill y relajados, y los ultimos siendo mucho más desafiantes, ya requieren un buen nivel de comunicación y coordinación entre los miembros del equipo sin lo cual termina siendo un fracaso.

En resumen, me parece un excelente juego en el cual me encuentro a veces iniciando solo para hacer alguna misión en fácil para descontracturar un rato.
Posted 1 July, 2020.
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30.1 hrs on record (10.1 hrs at review time)
Hasta ahora jugue solo el primer episodio y me encanto, ya me compre los proximos, asiq proximamente escribire algo mas! La verdad es una maravilla tanto el desarrollo de la historia como la fotografia!! Vale la pena!
Posted 9 February, 2016.
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53.2 hrs on record (30.8 hrs at review time)
Aviso que llevo alrededor de unas 30hrs jugadas nada mas. Vamos a dividir el analisis en 2 partes, ya que el juego basicamente consiste de 2 modos principales, la campaña y el editor.

Con respecto al modo historia, yo lo estoy jugando coop y al mismo tiempo solo. Me gusta que haya diferentes modos de responder y continuar las quests, jugandolo coop se hacen muy tediosos los dialogos, todos leen lo que un pj habla, casi siempre responde el que creo la partida y hay muy pocos dialogos individuales. A tal punto de que algun que otro vendedor cuando le hablas para ver que mercancia tiene todos leen ese dialogo.

Con respecto al modo editor que permite crear campañas, como bien lei en otro comentario, de editor no tiene mucho es mas un generador. La mayor parte del tiempo que llevo jugando es en el editor intentando crear una campaña, pero es molesto que todas las areas que generes sean aleatorias, llegue a crear 5 aldeas las 5 exactamente iguales hasta las habitaciones de las casas. Totalmente molesto.

En resumen, como juego solo vale la pena, esta muy bueno, como juego coop, esta muy bueno tb arreglaria lo de los dialogos. Pero como editor no lo vale, es muy pobre y limitado, sinceramente espero que le agreguen nuevas funciones!
Posted 3 January, 2016. Last edited 3 January, 2016.
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