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総プレイ時間:192.7時間 (レビュー投稿時点:122.7時間)
早期アクセスレビュー
122 Stunden Early Access/Alpha gespielt. Ich habe mich entschlossen PAX DEI bereits während der Entwicklung zu spielen da die Entwickler von Mainframe so viel Herzblut reinstecken. Ein fester Kaufpreis und die ca 1 - 1,5 Jahre ohne weitere Kosten spielen ist ein fairer Deal. Pax Dei sieht gut aus (hey unreal engine 5.2) spielt sich auch schon gut es gibt jedoch folgendes zu beachten:
Pax Dei ist kein Einzelspieler spiel - fange es mit Freunden an - solo wird das schnell dröge und im PVE schnell zu schwer.
Man muss ein Herz für Crafting haben - es ist normal bei Pax Dei 4 stunden Mats zu sammeln und dann den Character weitere 2 Stunden an der Craftingstation durchcraften zu lassen um 2 level im entsprechenden Handwerk zu leveln. Ach und die 100 Kettenhauben wirft man danach natürlich weg -,-
Immer daran denken wenn man jetzt schon zugreift: es ist eine Alpha - die lustigen Dinge wie Feudalsystem, Vendors, currency sind aktuell noch nicht implementiert. Das spiel erfindet sich momentan noch läuft dafür aber überraschend stabil. Leider ist ein Großteil der Alphacommunity aktuell untätig da es kaum neue Inhalte gibt und viele bereits das aktuelle cap im craften/Kampflevel erreicht haben. Ich dene bei neuen updates wird es wieder etwas belebter in der Spielwelt.
投稿日 9月30日.
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総プレイ時間:50.9時間 (レビュー投稿時点:41.1時間)
早期アクセスレビュー
Wichtig: ES IST EARLY ACCESS! und die Entwickler schieben fleißig Patches und neue developments!

Das Spiel mach Solo und auch im Koop echt Laune. Es wird noch wenig erklärt und ich habe persönlich fast 5 Spielstunden benötigt um die Spielmechaniken -gerade mit den Anhängern die man in den Dörfern bei entspechendem Ansehen anheuern kann - zu beherschen. Aber dann war super - und jeder der erfolgreich zum ersten mal einen Hirschen mit Pfeil und Bogen erlegt fühlt sich wie ein echter Jäger.

Wer Mittelalter und Geschichten á la Robin Hood mag sollte hier einen Blick reinwerfen.
Die Grafik ist echt toll und alles fühlt sich sehr realistisch an (ja man ist kein Superheld und einmal in der Schlacht nicht aufgepasst und man liegt im Dreck)

Das Spiel hat aktuell noch einige Probleme im Quality of Life. z.B. Muss mann jeden Anhänger persönlich ausrüsten und vor einer Schlacht prüfen ob er das Richtige Essen (Buffs!) und die Richtigen Waffen hat bzw. überhaupt Waffen hat und nicht wegen der Feldarbeit eine Harke im Inventar rumschleppt. - Wird hoffentlich noch verbessert - es gibt bereits gute Übersichten für Lager und Fähigkeiten der Anhänger. Das Questen sind storytechnisch meistens Unterschiedlich laufen aber meistens auf "Produziere dies / Besorge das" Hinaus.

Ich bin auf die weitere Entwicklung gespannt und habe bisher solo und Koop insgesammt 41 Stunden gespielt und bin gerade in Tech Tier 2 und noch nicht wirklich in der Kampagne vorangekommen - sieht nach bissl Futter aus.
投稿日 6月3日.
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総プレイ時間:176.1時間 (レビュー投稿時点:169.1時間)
Arrowhead Studios! Thank you for this masterpeace of a Liveservice Game. I have never such fun with friends before in a 4 Player Shooter with this cinematic quality. @ Joel - well played!

I changed from unrecommened to recommened after Sony do their kneefall.
Now HD2 ist the best 4 Player Shooter again!


@ Sony - you have learned that the Steam User Community will not accept this undemocratic move.(6.05.24 every new Helldiver needs a PSN Account to login to Game over Steam
June 24 Every Steam registered Helldiver needs now a PSN Account to login to Game - Sold under other circumstances.)
投稿日 5月4日. 最終更新日 5月6日
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総プレイ時間:65.6時間 (レビュー投稿時点:48.8時間)
- Hab das Spiel im Sale nach dem Naval Warfare Update mitgenommen.
- Freunde damit angefixt
-gemeinsam einen deutschsprachigen Clan gesucht und gefunden
-haben damit gerade richtig Spaß

Das Spiel lehrt einen mit Verlust umzugehen. - Basis gebaut mit Facility - Tonnen von Material an die Front gefahren.
Am nächsten Tag von den feindlichen Streitkräften überrannt worden, zwei Tage später für eine koordinierte Operation mehrere Clans wieder eingeloggt. Das verlorene Gebiet wieder eingenommen. Bunkerbasis gebaut, welche die freindliche Arty gerade weichklopft. Eigene Spielertode in der Zeit: fast 100 Gegner erledigt ca. 70,

Die Steuerung und das Umfangreiche Bauen lernt man auf der Anfänger-Insel und durch gute Video-Tutorials.
Erfahrene Spieler helfen gerne - zumindest auf dem Clanshard ABLE - Charlie sind mehr die Einzelspieler und kleine Gruppen, da geht es etwas chaotischer zu. Man sollte etwas Geduld mitbringen um die Spielmechanik zu beherrschen.

Fakt: Das Spiel macht richtig Spaß wenn man sich eine passende Community sucht und im Teamplay spielt.
Alleine ist man meist schnell und oft virituell Tod an einem der ewig währenden Brückenkämpfe.


投稿日 2023年11月10日.
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総プレイ時間:418.9時間 (レビュー投稿時点:22.9時間)
Ja ich kann Kenshi empfehlen, in Kombination mit blutdrucksenkenden Mitteln und Bachblütentee.
Diese Sandbox vergnügt sich mit den Charakteren "in die Ei*r" zu treten.
Endlich genug Cats für ein neues Schwert verdient? *Zack* 10 Banditen kommen um die Ecke und holen dich ein. Endlich die eigene Basis gestartet? Hier ein Event - die selben Banditen wollen nun Schutzgeld oder sie Plündern den Laden. Kein Problem - Söldner für teures Geld angeheuert. Die machen die Banditen fertig - Yeah.
Aber was ist das? Durch den Kampf wurde eine 30 Mann Gruppe der Black Dragon Ninjas angelockt! Die machen erst die Söldner dann deine Party zu Kleinholz. Während dein MainChar versucht mit abgeschlagenen Beinen verblutend davonzukriechen (inkl. Blutspur) - der Rest der Crew liegt Tod oder Sterbend am Boden -siehst Du wie die Basis in Trümmer verwandelt wird.
Kein Spiel für zarte Gemüter - es geht hier um eine knallharte Überleben egal wie und sei der Stärkste oder zumindest der klügste Clan in dieser postapokalyptischen Hölle.
Das Management der Partys (ja man kann mehrere bis zu 20 Mann Gruppen leiten) erreicht - solltest Du das gut machen - die Größe eines mittleren Unternehmens bzw. einer kleinen Armee abbilden. Das System ist durchdacht - aber auch hier heißt es - finde heraus wie es geht. Die Lernkurve ist hart und schmerzhaft.
Jeder Charakter hat Progess in Atritbute, Skills und Equpment. Wissen ist Macht und mit genug Wissen kann man sich ein kleines Königreich erschaffen - wenn man das Spiel nicht vorher aus Frust deinstalliert und sich in den Schlaf weint. Kenshi ist nichts für "zwischendurch" hier kann man echt Zeit versenken und es lohnt sich wenn man auf dieses harsche setting steht das sich in der Menüführung sehr "oldfashioned RPG" anfühlt.
投稿日 2022年5月23日.
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総プレイ時間:1.7時間
Detailverliebtes MMORPG der gaaanz alten Schule- Problem nur ist das so wenig auf den Servern los ist das es ein Solo-Game sein könnte. Ich denke wenn man den Server mit einer Gruppe betritt, die sich für old Fashion Rollenspiele begeistert könnte das dennoch ein paar Interessante Stunden bringen. Bei mir war die Motivation nach knapp 2 Std vorbei - Daher, auch wenn free2play nicht empfohlen - dieses Mmorpg ist defacto tod. Ich habe einen anderen Spieler in der Anfangsstadt gesehen und es gab nicht eine Nachricht im global chat!
投稿日 2022年3月28日.
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総プレイ時間:178.6時間 (レビュー投稿時点:82.2時間)
Tolle Grafik, nette Story, nicht abgenutztes Setting, es wird was für Pve und PvP geboten. New World erfindet das MMORPG nicht neu - fühlt sich aber durch die ursprüngliche PVP Steuerung frisch an und bevorzugt Spieler die gute Reaktionen und "Skil" haben. Hier kann man durchaus Levelunterschiede durch geschicktes Vorgehen und Gameplay ausgleichen. Es gibt noch ein paar Kinderschuhen Bugs aber Amazon Games arbeitet dran. Die Zeiten der 1000+ Warteschlangen sind auch vorbei. Ich komme auf meinen Server immer direkt rein. Man kann leider nur 1 Charakter je Server und max. 2 Je Region (EU/Asien/US) erstellen - das finde ich Schade und als Nachteil zu WoW - Crafting ist super und wesentlicher Bestandteil des Games - mann kann Instanzen z.T. nur durch gecraftete Schlüssel betreten. Community hat sich etwas geklärt und ist von fast toxisch auf brauchbar gewandelt die letzten Tage - Fazit: Zugreifen wenn man gerne MMORPGS spielt - dann ist NEW World ein Muss in der Bibliothek
投稿日 2021年10月18日.
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総プレイ時間:174.9時間 (レビュー投稿時点:107.8時間)
早期アクセスレビュー
Grandioses Pixelwolken Strategiespiel welches unbarmherzig jeden taktischen Fehler mit dem Tod von deinen Dörflern quitiert. Man merkt bei jeder Entscheidung das der Entwickler jahrelange Arbeit in dieses Kleinod der Aufbaustrategie gesteckt hat. Diese Mischung aus Gott-Spielen a la Black & White kombiniert mit Siedler, Sims und Tower-Defense in dieser niedlichen Pixel Art hat einfach ein gelungenes Strategiespiel geschaffen, bei denen eine gute "Tower-Defense" mit einer funktionierenden Wirtschafts- und Versorgungskette durch die Dörfer den Erfolg sichert. Wenn man die Zombies mit dem verdorbenen Land wie ein Schach oder Go- Gegner betrachtet kommt man der KI-Verhaltensweise am besten bei.
投稿日 2019年6月30日.
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総プレイ時間:1,466.4時間 (レビュー投稿時点:455.2時間)
FunCom hat mit Conan ein einwandfreies Sandbox-Survival Game abgeliefert das jetzt nach dem Release erst sein ganzes Potential, schritt für schritt, entfalten wird. Auch wenn dies über dlc´s geschehen wird.

Leider konnten die Entwickler zum Relase nicht alles implementieren was angedacht war, ich hoffe Sie halten Ihr Versprechen und fügen Mounts, Zauberei und eine Menge Content noch hinzu. Die ca. 40 km² Landschaft der Exile Gebiete sind toll aber stellenweise ein wenig "unterbevölkert" und im Solo Play kommt schnell das Gefühl der Einsamkeit auf. Ich empfehle Conan mit Freunden zu spielen. Die Serverslots sind mit unter 1 Euro pro Nase/Monat günstig. WIr haben uns einen kleinen PVE server beim offiziellen Anbieter gemietet und toben uns da aus.

Was Conan abhebt von anderen Survival Sandbox games und mich überzeugt hat:
- freies Klettersystem - wenn die Ausdauer mitmacht kommt man überall hin
- es ist Conan bei Crom!
- Ausgewogenes Kampfsystem - easy to learn hard to master
- tolle Baumöglichkeiten mit eignem Statiksystem
- Das Thrall System ist toll - auf wunsch 10 nackte Tänzerinnen - wo ist mein Bier?
"Tanzt für euren Herren!"
- und und und
- bietet eine Menge für jeden Spielstil: Hardcore effizienz, causal oder gar Rollenspieler
somit macht das auch unserer bunt gemischten Gruppe Spaß

Zugreifen! Dein Kreuz erwartet dich - Verbannter.
投稿日 2018年6月15日.
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9 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:166.6時間 (レビュー投稿時点:8.7時間)
Vom Job oder Schule generft? Irgendwer muss für den Sch...tag herhalten? In Sigmars Namen lass die Skaven dafür bezahlen.
- Die Kämpfe sind sehr intensiv, das Warhammer Lore wird sehr schön transportiert, der Koop funktioniert (auch mit fremden Spielern) einwandfrei.
Knackige Action in kurzweiligen Settings.
Für den Angebotspreis ein "must have" für den vollen Preis eine Überlegung wert.
投稿日 2017年5月3日.
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