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39.3 hrs on record
Ya se ha dicho todo lo que se debía decir sobre este juego: es un GOTY en todo aspecto. Fue una experiencia hermosa recorrer este juego y descubrir su mundo. Tiene un final que permite seguir jugando y enfrentando nuevos retos, lo que asegura que volveré a disfrutarlo en algún momento. Sin duda, es una obra de arte y una excelente adaptación de la saga God of War.

PD: Como único consejo, no juegues tu primera partida en la dificultad "Dame un God of War". La dificultad máxima en este juego es realmente desafiante y exige un conocimiento previo del juego. Cometí este error, lo que me desanimó a platinar el juego debido a la dificultad de los retos finales, como las valquirias y otros desafíos.
Posted 16 August.
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35.2 hrs on record
Cometí el error de crear una expectativa muy alta basándome en las reseñas del juego y comparándolo con Hollow Knight. Completé el juego al 100% y obtuve todos los logros en Steam. Aunque el juego no es malo, siento que hay algunos aspectos que necesitan más pulido. si pudiera dar reseña neutra lo haria.

Jugabilidad con las armas: Ninguna arma me resultó cómoda; todas se sentían insuficientes, algunas tienen poco alcance lo que provocaba que recibiera daño por el contacto con el enemigo. En particular, con el arma "Ruego del Alba", al desbloquear un tercer o cuarto golpe consecutivo fuerte, te quedas anclado al suelo sin posibilidad de cubrirte o desplazarte, dejándote indefenso y recibiendo daño de manera frustrante.

Los jefes: Los jefes en este juego son extremadamente fáciles, no representan ningún desafío. De hecho, toma más tiempo revelar la zona para enfrentarlos que derrotarlos, incluso los jefes finales no son un gran problema. Además, tienen habilidades que no se pueden esquivar con un dash o bloquear con un parry; solo te queda correr y esperar que no te golpeen. Esto es frustrante, especialmente para quienes, como yo, prefieren jugar con bloqueos perfectos, ya que aunque el juego ofrece parry, este no es útil contra esas habilidades.

Exploración: El mapa se siente pesado de explorar. Si no fuera porque decidí completar el juego al 100%, la estructura del mapa no invita a regresar a explorar por gusto o curiosidad; más bien, se explora por obligación para avanzar.

Lo positivo: Blasphemous 2 tiene una ambientación de 10. Los enemigos y jefes son fascinantes de ver, su diseño artístico es interesante y detallado, lo que hace que sea un placer visual. El hecho de que el juego esté doblado al español es genial y te permite apreciar mucho más la historia. Los efectos y herramientas como la recuperación de vida y la mejora de habilidades, aunque no son innovadores, están bien ejecutados y se sienten fluidos.

En resumen: No es un mal juego en absoluto, pero se siente que hay aspectos que, de haberse mejorado, habrían permitido disfrutarlo mucho más.
Posted 10 August.
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