405
Прорецензовані
товари
2762
Товарів
у акаунті

Останні рецензії користувача Bundushathur

< 1  2  3 ... 41 >
Показані результати 1–10 із 405
Людей вважають цю рецензію корисною: 3
1.8 год. загалом
Рецензія на гру з дочасним доступом
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" - https://gtm.you1.cn/storesteam/curator/43715729/

Это по сути более бюджетный аналог Killing Floor, но с возможностью строить базу и защитные сооружения для выживания.

Проект пока в раннем доступе, и есть что доработать: графика немного тусклая (оружие иногда плохо видно), нет прыжка (серьёзно?), а на некоторых картах до магазина приходится долго бежать. Всё это, впрочем, решаемо. Основной же геймплей дарит приятные эмоции: отстреливать волны зомби, особенно в коопе с друзьями, всегда весело.

Главная фишка — строительство. За заработанные деньги можно улучшать оружие и ставить защиту: барьеры, колючую проволоку, турели или даже энергетическую башню, испепеляющую врагов импульсами. Конечно, сразу всё не построишь — нужно начинать с базовых вещей и постепенно расширять оборону.

Веселье растёт вместе с количеством построек и волн: враги становятся сильнее, появляются новые монстры и даже мини-боссы. Карты разнообразны, а "читерные" места, где можно закрепиться, добавляют изюминку. Но есть проблема — мало игроков, так что кооп раскрывается не всегда, а в одиночку играть скучновато.

В целом у проекта огромный потенциал. Геймплей увлекательный, строительство добавляет глубины, а улучшение графики и других деталей со временем решит текущие минусы. Если вы любите зомби-шутеры с кооперативом и элементами строительства, стоит присмотреться. Особенно, если играть с друзьями.
Додано 25 листопада.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 3
0.3 год. загалом
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" - https://gtm.you1.cn/storesteam/curator/43715729/

Afterlight Catacombs — неплохой хоррор-рогалик с ретро-эстетикой, где вы пытаетесь выбраться из катакомб, избегая монстра, скрывающегося в темноте.

Сюжета тут немного: вы играете за героя, который оказался в подземелье и должен пройти 5 пещер, находя рычаги, чтобы открыть путь дальше. По пути можно найти записки, объясняющие, что здесь происходит и кто вас преследует, но они не особо увлекательны и быстро забываются.

Главная сила игры — в геймплее. В пещерах нет света, и вы вынуждены постоянно поддерживать огонь факела. Если он погаснет, монстр настигнет вас. С факелом вы можете отгонять врага, но огонь требует масла и бинты нужны для лечения. Ключевая фишка — чтобы увидеть финал, нужно пройти все 5 уровней за раз, без смертей. Локации меняются минимально, но расположение рычагов и предметов рандомизируется, что добавляет реиграбельности.

Убежать от монстра несложно, но игра нагнетает напряжение: свет почти гаснет, монстр где-то рядом, а в темноте шансы спастись стремятся к нулю. Ретро-пиксельная графика, атмосферный звук и увлекательный геймплей прекрасно передают дух хоррора в стиле "кошки-мышки".

В итоге, Afterlight Catacombs — короткий, но добротный хоррор для тех, кто любит выживание и напряжённый геймплей без упора на сюжет. Если вам нравится идея рандомизированных уровней и прохождения за раз — игра точно порадует. Проект не идеален, но сделан качественно и увлекает. Особенно хорошо зайдет по скидке.
Додано 25 листопада.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 3
1.1 год. загалом
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" - https://gtm.you1.cn/storesteam/curator/43715729/

На первый взгляд "Тайна Гватемалы" кажется типичным ужасным хоррором, собранным из ассетов: скучно, нелепо и безвкусно. И отчасти это правда. Но, вопреки всему, эта игра — из тех, что настолько плохи, что даже хороши. Если любите посмеяться и поофигевать от происходящего — вам сюда.

Сюжет — это винегрет из жанровых штампов: эксперименты, болезни, рабы, монстры и пропавшие дети. Всё начинается с атмосферного ролика "на реальных событиях", который цепляет внимание. Дальше — записки, вставки и "продолжение следует". Не ждите завершённой истории, это ещё тот недострой.

А вот геймплей — настоящий цирк фейлов. Ещё до входа в поместье вас попытаются напугать раз 10, причём такими скейрами, которые устроили бы дети лет 10 на Хэллоуин. В остальном это симулятор ходьбы с банальными загадками и парой сцен с прятками от монстра. Всё проходится быстро и легко, за исключением финального уровня. Там вас ждёт жутко кривая схватка, от которой точно сгорит, но это часть "шарма" плохих хорроров.

Порадовала смена локаций: за 40 минут/час игры вы успеете посетить особняк, лабораторию, тюрьму, библиотеку и ещё пару мест. Интерьеры временами даже ничего, местами игра пытается быть "Outlast", но это такое комплиментище, что мне стыдно писать это.

В итоге: "Тайна Гватемалы" — проходной хоррор в бодром темпе, с простыми пазлами, интересной, но незаконченной историей и отвратительным геймплеем. Но я искренне повеселился. Это не тот проект, ради которого покупают хорроры, но если хотите поиграть во что-то плохое, что станет "хорошо" под пивко и чипсы — берите со скидкой.
Додано 18 листопада.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 3
0.8 год. загалом
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" - https://gtm.you1.cn/storesteam/curator/43715729/

Impetum — неплохая бродилка по пустому дому с джампскейрами, простой историей, нудным геймплеем и ужасной цветовой гаммой. На разок может сойти, если вы фанат жанра и у вас много свободного времени. Но определённо есть проекты получше. Хотелось бы поставить нейтральный отзыв, но раз такой опции нет, пусть будет отрицательный — минусов тут больше, чем плюсов, хотя игра и не полный провал.

Сюжет прост: мужчина возвращается домой и вместо семьи находит пустую квартиру, где начинают твориться странности. Есть пара записок и кат-сцен, которые раскрывают детали. Финальный поворот предсказуем, но неплох. Однако сюжет тут — лишь декорация.

Подобные бродилки стали отдельным жанром: дом, медленные шаги, джампскейры, атмосфера. Успех таких игр зависит от того, насколько интересны и разнообразны эти элементы. Здесь всё на среднем уровне.

Скейры есть, но примитивны и едва пугают. Персонаж ходит так медленно, что это раздражает. Загадки сводятся к "найди, принеси, примени". Есть буквально пара удачных атмосферных моментов, но на этом всё. Главная беда — темнота. Вечно что-то прячется в тенях, а камера фокусируется на скейре, который вы просто не видите. Исправь гамму — и половина проблем уйдёт.

Игра стоит недорого, но не оставляет сильных эмоций. Да, её можно пройти разок, если скучно или вы взяли её по скидке, но ничего особенного она не предлагает. Если ищете атмосферные бродилки на Unreal Engine 5, есть проекты куда лучше. Решать вам.
Додано 18 листопада. Востаннє відредаговано 18 листопада.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 4
0.6 год. загалом
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" - https://gtm.you1.cn/storesteam/curator/43715729/

Habilis — это короткий, но атмосферный хоррор, где вы попадаете на заброшенную станцию, сталкиваетесь с ужасным монстром и пытаетесь выяснить, что же здесь произошло.

Завязка интригует: вы играете за блогера, который решает проникнуть на секретную станцию, чтобы заснять конфиденциальные материалы. Однако, оказавшись внутри, он быстро понимает, что живых здесь больше нет — все мертвы, станция захвачена какой-то странной субстанцией, а жуткие события произошли явно не без участия некоего монстра, от которого вам и предстоит спасаться.

История сама по себе довольно банальна, но её спасают две вещи — лавкрафтовский стиль и живой персонаж. Протагонист постоянно комментирует происходящее, пугается, реагирует на всё, что видит. Иногда это даже раздражает, особенно в атмосферных моментах, когда герой не замолкает, но в то же время это делает его более реалистичным. Мы играем не за безмолвную оболочку, а за глупого блогера, который оказался не в том месте и не в то время, и теперь ему приходится выживать, встречаясь лицом к лицу с внеземным ужасом.

Финал особенно впечатляет: концовка удачно завершает историю и выполнена в духе Лавкрафта, что приятно удивляет.

Геймплей в основном сводится к исследованию станции: вы читаете записки, слушаете аудиозаписи учёных и сотрудников, пытающихся разобраться с ужасами этого места. Ближе к концу вам предстоит убегать и прятаться от монстра, выполняя при этом несколько задач. Всё довольно просто, и каких-то инноваций ожидать не стоит.

Отдельно стоит отметить озвучку и интерфейс терминалов, которые напомнили мне первые части Fallout. Разработчик уже работает над новой игрой, которая будет происходить в той же вселенной, и определённо есть потенциал для создания уникальных локаций и интересных историй.

В целом, Habilis — это короткий, но качественно сделанный хоррор, который можно пройти за 40 минут. Игра предлагает неплохую озвучку, простой, но увлекательный сюжет с неожиданным финалом, а также приятные глазу локации и стилистику. Если вам нравятся короткие хорроры с сюжетом и ненапряжным геймплеем, то стоит присмотреться к этому проекту.
Додано 18 листопада.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 4
0.5 год. загалом
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" - https://gtm.you1.cn/storesteam/curator/43715729/

Суперскучная игра, которая пытается пугать нелепыми джампскейрами, но всё портят ужасные пазлы, унылая цветовая гамма и общая серость повествования.

Wedding Day — хоррор на азиатскую тематику: проклятия, семейные драмы, призраки и всё такое. История могла бы быть нормальной, если бы не ужасная подача через короткие записки. Сюжет движется так медленно, что уже через 10 минут забываешь, зачем ты вообще что-то делаешь.

Но самый ад здесь — это геймплей. Всё завязано на пазлах, которые решаются просто, но отвратительная цветовая гамма делает их мукой: ключевые предметы тонут в тенях, и ты их просто не видишь! Логика пазлов? Нашёл предмет, кликнул по другому — игра решит за тебя. Думать не надо. Хоррора тоже нет — ни атмосферы, ни нагнетания, ни нормальных джампскейров.

Единственный плюс — пара интересных локаций, которые выглядят неплохо. Но это явно не то, ради чего люди играют в хорроры. В итоге: Wedding Day — это полчаса/час унылого геймплея с плохими пазлами, неудобной цветовой гаммой и отсутствием страха. Если ищете короткий хоррор, чтобы скоротать вечер, поищите что-то другое.
Додано 18 листопада.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 5
0.3 год. загалом
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" - https://gtm.you1.cn/storesteam/curator/43715729/

Смело проходите мимо. Это пустая трата времени и денег. Сюжет? Его тут как бы нет. Разработчик делает вид, что он есть, но игра заканчивается за 10 минут с "продолжение следует" — и не факт, что оно вообще выйдет.

Геймплей? Спуск по лестнице, страшные звуки, один(!) джампскейр, который может сработать. Все остальное — жалкая попытка напугать, вызывающая скорее смех.

Отдать 240 рублей за 10 минут скучного времени без сюжета и атмосферы — это преступление. Этот проект больше похож на бесплатный пролог чего-то большего. За эти деньги можно найти хорроры и длиннее, и интереснее, и куда атмосфернее.
Додано 18 листопада.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 3
0.4 год. загалом
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" - https://gtm.you1.cn/storesteam/curator/43715729/

Если вы любите загадки, хорроры с крутой атмосферой, ломание четвёртой стены и скучаете по старым компьютерным интерфейсам — Last Seen Online подарит вам незабываемые полчаса, которые достойно напугают и ненадолго вернут в прошлое.

Сюжет прост: молодой человек покупает старый компьютер по низкой цене и, запустив его, узнаёт, что раньше он принадлежал девушке, которая пропала. На системе всё ещё остался чат, где можно почитать старые переписки, посмотреть фотографии, прочитать что-то вроде дневника. Всё это интересно, пока загадочный пользователь не зовёт вас сыграть в некую игру, из-за которой и пропала бывшая хозяйка компьютера. Что это за игра, кто этот загадочный незнакомец и как во всём этом замешан герой — предстоит узнать.

История увлекательная, с интересной тайной, которую хочется разгадать. Игра удачно сочетает элементы хоррора и мистики — приготовьтесь к слому четвёртой стены, оккультным вещам и серьёзным темам, которые она поднимает. Особо стоит отметить стиль и геймплей: всё происходит на экране компьютера, а ретро-интерфейс, иконки, звуки и файлы приятно возвращают в прошлое, создавая отличный стиль.

Геймплей представляет собой сборник интересных загадок и пазлов, которые увлекательно решать, и некоторые заставят вас хорошенько подумать. Здесь есть задачи на внимательность, смекалку, музыкальные пазлы и многое другое. Чем дальше проходите, тем мрачнее становятся пазлы и окружение.

Атмосфера в игре на высоте — поначалу всё спокойно, но потом становится понятно, что с компьютером что-то не так. Чем глубже вы копаете в секреты бывшей хозяйки, тем мрачнее становится виртуальный мир, и напряжение растёт. Немногие игры в подобном стиле могут создать такое напряжение. Желание увидеть финал не отпустит до титров.

Учитывая, что проект бесплатный, пройти мимо такого аналогового хоррора — преступление. Если вам нравятся атмосферные, стильные, мрачные истории с интересными загадками — Last Seen Online поможет скоротать часок и подарит неплохую историю с отличными пазлами и крутой атмосферой. Рекомендую опробовать!
Додано 14 листопада.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 3
0.1 год. загалом
Рецензія на гру з дочасним доступом
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" - https://gtm.you1.cn/storesteam/curator/43715729/

Sucker Head — очередная кооп-хоррор игра, где вы бегаете по небольшим уровням, подбираете предметы и выполняете простенькие задания, пока за вами гоняются не самые страшные и странно выглядящие монстры.

Сюжета здесь нет, но в таких играх он и не нужен — вы в одиночку или с друзьями изучаете карту, выполняете задания и убегаете от врагов. Но именно в плане геймплея проект очень сырой — играть скучно и неинтересно.

Начнём с того, что игра собрана из ассетов — и это могло бы быть нормальным стартом, но здесь они не обработаны. Подземная станция выглядит точно так же, как в других хоррорах. Враги — это либо монстры из фольги с титьками (за это плюс), либо другие странные твари, которые ходят медленно, тупят и от которых убежать проще простого.

Самое ужасное — фильтр камеры. Есть типичное "покачивание головой", а сама камера будто бы приближена (фильтр съёмки). Эти эффекты вызывают тошноту и головную боль, особенно когда бежишь. Если бы убрать эти вещи, геймплей стал бы гораздо приятнее. Главная проблема игры в том, что здесь нет ничего особенного — если вам не жалко потратить копейки, чтобы посмотреть на примитивный геймплей и глупых монстров и побегать с другом, можно пофаниться полчаса. Но в остальном игра быстро надоедает, да и онлайна здесь нет. Учитывая, что игра в раннем доступе, на этой основе можно было бы сделать крепкий среднячок, но по моему опыту такие проекты редко доходят до финала разработки.
Додано 14 листопада.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 6
21.8 год. загалом
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" - https://gtm.you1.cn/storesteam/curator/43715729/

Оригинальный Silent Hill 2 считается многими лучшим хоррором в истории жанра, и не зря — это в первую очередь великолепная история, наполненная метафорами, аллегориями и символизмом, поданная настолько мастерски, что сначала не совсем понимаешь, что происходит. Но как только кусочки пазла складываются воедино, эта картина прочно остаётся в сердцах игроков. Добавьте сюда леденящую кровь атмосферу, увлекательный геймплей и колоритных, сложных персонажей — и забыть эту игру просто невозможно.

Так вот, к чему я клоню: да, оригинал вышел давно, многие фанаты уже обзавелись семьями, отрастили бороды и попивают пивко на диване, как Гена Букин. И многие из них говорили, что сделать ремейк такой культовой игры просто невозможно, не потеряв её шарма. В то же время ремейк призван показать игру новым игрокам, которые слышали о ней, но никогда не играли и не знают, о чём она. И в этом плане Silent Hill 2 от Bloober Team получился великолепным ремейком, который покажет что-то новое "старикам" и при этом познакомит новичков с тем, почему эта игра считается культовой, используя все современные технологии.

Я не буду рассказывать о сюжете — вы либо сами знаете, либо узнаете, играя. Вместо этого скажу так: нельзя сравнивать ремейк и оригинал лоб в лоб. Хоть в них одна и та же история и атмосфера, это принципиально две разные игры. В ремейке добавили новые сюжетные элементы, и разработчики буквально разжёвывают все повороты сюжета, поэтому по окончании игры вопросов не остаётся. В этом плане оригинал мне нравился больше: там всё объяснялось в конце, и когда доходило, какой ужас происходил, эмоции буквально захлёстывали. Здесь же ближе к финалу уже понятно, к чему всё идёт. Это неплохо само по себе — просто у разработчиков был другой подход к повествованию.

А вот с геймплеем, на мой взгляд, немного переборщили. В игре много боёв, а боевая система напоминает The Callisto Protocol. Бои выглядят брутально, монстры и главный герой анимированы превосходно, но в какой-то момент перестаёшь воспринимать героя как простого бедолагу, попавшего в странное место, ведь он уничтожает монстров словно Рэмбо.

Всё, что связано с загадками, графикой и дополнительными сценами — на высоте. Многие локации были доработаны и стали глубже, с новыми деталями. Фанатам мира будет приятно исследовать старые, знакомые места и при этом находить новые секреты. Отлично проработаны и головоломки — их здесь много, и они разнообразны. Есть классические пазлы из оригинала, а также новые, использующие движок и игру света. Атмосфера потрясающая: исследовать альтернативный мир и любоваться его ужасающей красотой захватывает дух. В туманном городе вы всегда в опасности, ведь в любой момент может появиться монстр.

Я могу долго перечислять плюсы, но хочу отметить один минус, скорее даже личный — разработчики изменили некоторые ключевые сцены (например, первую битву с Пирамидоголовым) и другие моменты. Некоторые сделаны лучше оригинала, что добавляет игре смысла и делает её веселее, но другие уступают оригиналу. Под конец игра явно затягивается, заставляя бегать по скучным локациям и выполнять однотипные действия. Это не все нововведения удались, и, хотя они логично вписываются в происходящее, на фоне компактного и насыщенного оригинала они кажутся искусственным затягиванием.

Нельзя однозначно сказать, что ремейк лучше оригинала — это две разные игры со своими плюсами и минусами. Но стоит отдать должное — Bloober Team грамотно и достойно переосмыслили классику, бережно перенесли все ключевые элементы и добавили что-то новое, упакованное в современную графическую и звуковую обёртку. Это ремейк, который подарит старым фанатам что-то новое и позволит с удовольствием вернуться в этот шедевр. А новичкам — узнать, почему Silent Hill 2 — это колосс жанра и любимая игра многих фанатов хорроров по всему миру. Поэтому смело берите — этот ремейк обязательно должен быть в вашей коллекции. Ждём ремейков 1 и 3 части.
Додано 8 листопада.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
< 1  2  3 ... 41 >
Показані результати 1–10 із 405