22
Products
reviewed
1309
Products
in account

Recent reviews by Lupin Vaskeldin

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries
1 person found this review helpful
17.7 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Не Portal 3, конечно, но как духовный наследник дилогии - очень и очень достойный проект :)
У игры много плюсов - приятная графика и головоломки, много юмора в диалогах между главной героиней и её "ружьём". Даже протагонисту тут личность дали)
Музыка не раздражает, управление удобное.

Сюжет куда лучше, чем можно было бы ожидать от подобной игры, авторы хорошо постарались над концепцией мира. От концовки я ожидал несколько иного, но готов принять и имеющуюся :)
По продолжительности 10-15 часов. Судя по ачивкам, примерно 32% купивших игру прошли её до конца, что, на мой взгляд, очень хороший показатель. Сам проглотил её в 2 захода.
Своих денег точно стоит, даже если брать без скидки)

Оценка 9/10, очень рекомендую.
P.S. Астра - няшка ^__^
Posted 25 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
30.4 hrs on record (30.3 hrs at review time)
Ну привязка PSN теперь не обязательна - Сони дали заднюю. Так что игру рекомендую, очень во многих аспектах она очень хороша и увлекательна :)
Posted 4 May. Last edited 6 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
36.5 hrs on record
Очень круто, что теперь можно поставить игре отзыв в Steam. На мой взгляд, это лучшее, что есть во второй части игры :3

Так. Вернули заморозку и классический режим 6 на 6
Временно меняю отзыв на положительный :]
Posted 11 August, 2023. Last edited 12 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.9 hrs on record
Карочи, Deathloop - просто секс.
В том смысле, что такая годнота не в каждый год случается (ಥ﹏ಥ)

Наиграл пока не так много, но блин, как же цепляет завязка. Как же доставляют харизматичные протагонист и антагонист, подкалывающие друг друга по рации.
Идет гладко, но в одном месте на карте по непонятной причине была замечена просадка фпс. Музыкальное сопровождение и стилистика в некоторые моменты хороши настолько, что на это обращаешь внимание.
И самое главное - тут приятно стрелять)
Не особый фанат Дизонородов 1-2, но Дарк Мессию и Прей очень люблю.

Отвык я от хороших игр. А Арканам надо своих маркетологов просто к чертям разогнать (・`ω´・)
Posted 18 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
112.1 hrs on record (104.5 hrs at review time)
Плюсы:
- Шикарнейшие арты и анимации карт
- Чрезвычайно вариативный геймплей
- Простор для подлых тактик :3
- Быстрый поиск соперников
- Романтика вселенной Ведьмака
- Музыка
- Мало токсичности со стороны игроков
- Регулярное обновление контента
- Заставляет пошевелить извилинами
- Очень затягивает

Минусы:
- Небольшие баги, не слишком критичные
- Донат есть, но очень и очень гуманный. В теории можно и без него, я полагаю
- Игра сожрёт всё ваше время

Оценка - 9/10, на другие карточные игры и смотреть после Гвинта не хочется :]
Posted 21 March, 2021. Last edited 21 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
90.4 hrs on record (89.5 hrs at review time)
Эх, этот обзор - скорее благодарность разрабам за игру.
И за то, что через 9 лет со дня релиза они завершили наполнение игры контентом на высокой ноте, выкатив масштабное бесплатное дополнение, благодаря которому я проведу в Террарии еще не один десяток часов :]
Кто еще не играл - обязательно попробуйте)
Posted 16 May, 2020. Last edited 16 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
11.2 hrs on record
Купил, запустил, вышел из игры только спустя 11 часов, когда прошел :D
Игра стоит своих денег и без скидок, идите и покупайте. Это если вкратце)

А сейчас длинный и подробный разбор того, что в этой игре работает, что нет и почему)

Глава I. Геймплей
Начнем с базовой механики. По сути, это своего рода пазл, с мертвыми людьми в качестве кусочков :]
Нам требуется определить судьбу всех членов экипажа злосчастного корабля, их чуть более 50. В большинстве случаев нужно понять кто умер (привязать имя из списка экипажа к лицу на фотографии или модельке в сцене), причину смерти (на выбор очень много вариантов) и кто убийца. Чем-то смахивает на режим детектива в Batman: Arkham Knight, но с нюансами. Каждое перемещение к определенной сцене происходит через останки, после чего мы слышим как это происходило, и лишь потом видим результат в статичной сцене, по которой свободно перемещаемся.
Звучит не сложно, вот только имена в репликах звучат не так уж часто, что затрудняет привязку имени к человеку.
Игра рассчитывает, что вы будете определять людей исходя не только из реплик, но и из их одежды, расположению на общей фотографии, нахождению и занятию в определенной сцене. Каждый раз, когда вы правильно разгадываете судьбы троих людей, игра вам об этом сообщает.

Какие недостатки? Порой игра заставляет выбирать из пары-тройки равнозначных вариантов личности методом перебора, т.к. подсказок, кто из них двоих кто, тупо нет (Пример - две пассажирки. Имена попросту узнаются методом перебора из двух вариантов. К их судьбе тоже есть определенные вопросы в плане логики, кстати). Что как-то подрывает всю эту идею с дедуктивным методом расследования. А еще игра иногда обманывает ожидания. Видишь вот этого чернокожего парня, парня азиатской внешности и белого парня в татухах, всех примерно одной профессии? А вот и фиг ты угадал откуда они (а, как следствие, и кто), чертов расист! Засунь-ка свои стереотипы куда подальше! И это не было бы такой проблемой, давай игра при этом способы идентифицировать этих людей как-то еще.
Также хотелось бы более простых переходов от сцены к сцене, через тот же дневник, например. Каждый раз искать определенный труп, чтобы попасть в нужную или связанную с ней сцену - ну такое...
При всем многообразии вариантов объяснения смертей в дневнике, используются из них очень не многие, что печально.
Еще порой не вполне очевидно, что писать. К примеру, когда человек падает за борт, можно выбирать между "разбился при падении за борт" или "утоплен", и вот в таких случаях работает метод перебора, что как бы не совсем хорошо в игре про дедукцию и расследование.

Я много написал про минусы в игровой механике, но все это очень мелкие придирки. Такие случаи редки, не критичны, не слишком уж портят игру, и, возможно, я дурак, просто не увидел нужные зацепки, или не разобрался с интерфейсом дневника.

Глава II. Музыка
Она шикарна. Переслушивать вы ее вряд ли будете, но атмосферу морского приключения поддерживает прекрасно.

Глава III. Графика
Графика очень проста, во многом статична и монохромна. Но, как ни парадоксально, в этом она работает на геймплей. Современная графика только бы его испортила.
Мы не видим людей в движении - но мы и не должны. Весь смысл геймплея в путешествии по статичным сценам, в которых время замерло на месте. Мы не видим цветов, деталей одежды, или отдельных сцен слишком хорошо. Но мы и не должны. Порой нужно выискивать присутствие отдельных лиц в сценах куда внимательней.
В чем минус? Спустя 11 часов беспрерывной игры ваши глаза могут охpeнеть от монохромной картинки и выдавать не совсем те цвета, которые должны :D
Но игра того стоит, в любом случае)

Глава IV. Сюжет
И тут тоже парадоксальная штука - вряд ли вы привяжетесь к какому-то персонажу. Через статичные сцены смертей вам в самом лучшем случае очень слабо покажут их характеры. Но. Игра при этом умудряется отлично рассказать историю злосчастного корабля, его экипажа и пассажиров. Это настоящее, атмосферное морское приключение и вы его запомните)

Не совсем понятен и логичен твист в конце с неким животным. Ну да ладно, это так, мелкий изъян.

Эпилог.
Такие проекты лишний раз показывают, что игры - не только развлечение, но и искусство. Что имея ограниченные ресурсы и простые механики, можно создать увлекательную игру.
Немного сложно выставлять оценку такому необычному проекту, но пусть это будет 9/10 :]
Posted 5 May, 2020. Last edited 5 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
64.0 hrs on record (26.9 hrs at review time)
Я не знаю, что надо сделать Близзард с Дьябло 4, чтобы это переплюнуть.
Posted 3 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
29.3 hrs on record (28.8 hrs at review time)
Ну игра хороша хотя бы потому... что я ее прошел (´• ω •`)
Потратил на все про все 29 часов и могу сказать, что она своих денег стоит, даже без скидок.

Плюсы:
+ Стилистика, атмосфера старой доброй Кастлвании.
+ Отличная музыка. Настолько, что на это обращаешь внимание.
+ Графика местами топорная (и то в катсценах), но, в целом, симпатичная.
+ Великое разнообразие монстров, артефактов, оружия, магии.
+ Постоянный прогресс героя в духе лучших метроидваний - через способности, оружие, доступ к ранее закрытым локациям. За счет этого игра и держит, наверное.
+ Занимательные боссы, паттерны поведения которых таки приходится изучать.
+ Разветвленная система крафта, алхимии, кулинарии(!)
+ Куча секретов, тайников, не вполне очевидных механик.

Минусы. Игру они не особо портят, но не упомянуть о них нельзя:

- Сюжет по большей части для галочки. Героев не так, чтобы много. Настоящий злодей угадывается на раз-два.

- Структура игры такова, что забежав не в ту дверь и завалив одного из боссов вы автоматически получаете "плохую концовку", а чтобы пройти игру с хорошей, вам следует заглянуть в... гайдыы!

- Определенные ингредиенты/оружие выпадают из конкретных монстров с заданной вероятностью. И как только ты об этом узнаешь - возникает потребность выходить и заходить на локацию, чтоб убить монстра, чтобы тебе с вероятностью 4% наконец-то выпала какая-то вещь. Это тупо и это вообще-то гринд.

- Новые головные уборы на герое отображаются, оружие отображается. Костюмы и броня... не отображаются. Так и бегает всю игру в одном платюшке, хотя в инвентаре на ней тяжелый доспех. Стыд вам и позор, авторы.

- В игре есть огнестрел, но выстрел всегда будет идти по прямой. То есть, вы не управляете куда именно полетит пуля - ни вверх, ни вниз, ни под углом. Только прямо по горизонтали перед собой. Это странно и неудобно.
То же касается и копий, шестов - нельзя ударить даже просто вверх, только тычки перед собой. Даже в старенькой Castlevania: Bloodlines Эрик мог бить копьем вверх, если память не изменяет, а тут нельзя.
Это очень тупо и во многом обесценивает вышеупомянутые виды оружия. Зачем тебе крутое копье или навороченные пули, если ими столь неудобно пользоваться?

- Комнаты телепортаций и комнаты сохранения - это разные комнаты. В этом не особо много смысла. Нужно сохраниться и пополнить здоровье, а есть только комната телепортации? Перемещаемся в город, где все это расположено рядом. Сохраняемся, возвращаемся. Лишняя трата времени.

- Журнал. Это самый главный недостаток. Он настолько плох, что заставляет тебя искать в интернете гайды. Почему?
а) Потому что вся информация, которую дали тебе npc, нигде не сохраняется!
б) Потому что в журнале заданий отображены только квесты в духе "Убей 10 демонов с топорами!".
в) Потому что для крафта крутой сабельки может понадобиться ингредиент, который не пойми из кого выпадает!
г) Потому что информация с книжных полок о спецатаках отображается не корректно.
д) Потому что порой для продвижения по сюжету надо найти предмет, который может быть где угодно в уже открытых помещениях! И ты будешь искать эту красную луну ну везде и может даже не один час. Ну или полезешь в гайды, как здравомыслящий человек.
Почему? Потому что лошадь в огурцах! Иди наxep, игрок! Мы тебя ненавидим :D

- Бабулька, которая жрет твою еду и требует еще. Я это отельным пунктом выделил, потому что я эту суку кормлю лучшими блюдами, а она все никак не наедается. "Ох, милок! Вот я хочу блюдо, но не помню какое, ты по картинке угадай!". А там, чтобы тесто для блинчиков сделать - надо яйцо дракона достать, между прочим. А для этого надо завалить дракона. Нет! Для этого надо завалить дракона 20 раз, т.к. иичко из него падает с вероятностью 5%.
Бабка! У нас тут демоны замок осадили - сиди молча, жри овес! Я уж думал, не травануть ли эту каргу чем-нибудь, чтоб перестала меня на всякие рататуи разводить. Она еще и со мной и не делится никогда! НЕНАВИИИСТЬ!!!! (╯°益°)╯彡┻━┻

Короче, 8,3/10. Рекомендую и жду сиквела (´• ω •`)
Posted 14 July, 2019. Last edited 16 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.7 hrs on record (11.1 hrs at review time)
У игры очень занимательная атмосфера, напоминающая чем-то творения Дзюндзи Ито (Спираль, Рыба).
Вы приглашены на работу в супер влиятельную корпорацию. Общество в мире игры жестко поделено на классы и такая работа сама по себе значит очень многое.
В офисах творится лютая дичь, а все местные реагируют так, как будто это в порядке вещей. Эдакая помесь анитутопии, хоррора и... комедии :)
Юмор у игры хорош, очень рекомендую - своих денег уж всяко стоит и без всяких распродаж.

Единственное, что могу отнести к минусам - не всегда вполне очевидно, что нужно делать. В особой степени это касается хорошей концовки, которую большинство игроков хотело бы получить по умолчанию.
Posted 27 May, 2019. Last edited 27 May, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries