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kayıtlarda 5.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 4.9 saat)
25/11/2021:
This game needs a classic score attack single player mode to be perfect.

22/02/2023
They added score attack classic mode, just buy it. Best Tetris game ever made by far.
Yayınlanma 25 Kasım 2021. Son düzenlenme 26 Kasım 2023.
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kayıtlarda 96.1 saat (İnceleme gönderildiğinde: 62.1 saat)
Un imprescindible para cualquier amante de los videojuegos y el candidato perfecto para introducirte en el mundo de los roguelikes.
El gameplay es frenético, el diseño artístico es una delicia y la banda sonora es sencillamente insuperable.

Must Have!
Yayınlanma 28 Kasım 2020. Son düzenlenme 28 Kasım 2020.
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kayıtlarda 1,858.7 saat
Es droga
Yayınlanma 30 Haziran 2019.
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kayıtlarda 0.0 saat
I just want to support the developers :)
Yayınlanma 5 Nisan 2019.
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kayıtlarda 11.8 saat (İnceleme gönderildiğinde: 11.7 saat)
No me puedo creer que este juego cuente con reseñas generales de "variadas" o "mayormente positivas". Por ello me veo con la obligación moral de escribir un pequeño análisis para argumentar el motivo por el cual estoy amando este juego.

¿Qué es Below? Esta es la pregunta más importante. Pues bien, se trata basicamente de un juego tipo Rogue-like. Ahora bien, no es el típìco Rogue-like, rápido, frenético y con runs cortas. Es todo lo contrario, un juego con un ritmo lento que premia la exploración y la cautela y con runs que pueden llegar a durar horas. Esto último es lo que puede impedir a muchos disfrutar la experiencia de juego. El juego te otorga mecánicas para facilitarte las siguientes runs, pero todo esto es algo que debes ir descubriendo tu mismo ya que el juego no te explica absolutamente nada y, dicho sea de paso, esa es parte de la gracia del mismo. El juego cuenta también con mecánicas de supervivencia, en un principio pueden llegar a ser algo agobiantes pero una vez aprendes a hacerlas frente dejan de ser un problema. Y aquí radica otra de las claves de este juego. En un principio el juego puede llegar a ser frustrante, es como si intatase con todas sus fuerzas que lo abandonases y que no lo volvieses a tocar nunca más. Sin embargo, si consigues pasar esa barrera, nos encontramos ante una verdadera joya. La sensación de ir descubriendo el interior de la montaña, descendiendo cada vez más, descubriendo atajos y zonas interconectadas y muchas otras cosas que no mencionaré para evitar spoilers que directamente te hacen estallar la cabeza.

Tanto el apartado visual como el sonoro son una auténtica maravilla, pocos juegos he visto con unos gráficos tan simples pero a la vez tan bellos. Muy destacable su sistema de iluminación que, dicho sea de paso, es parte fundamental del desarrollo del juego.

Si te gustan los Rogue-like, los juegos difíciles, la exploración y el misterio no lo dudes. Este juego merece mucho más reconocimiento.
Yayınlanma 9 Ocak 2019. Son düzenlenme 9 Ocak 2019.
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kayıtlarda 82.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 0.4 saat)
Recuerdo que cuando jugué a este juego por primera vez en mi PSX tenía alrededor de 12 años. Fue mi primer Final Fantasy, no conocía la saga y me dejé llevar por el aluvión de buenas críticas que había recibido de las revistas especializadas de la época.

Casi de casualidad me encontré ante uno de los títulos que más han marcado mi trayectoria en el mundo de los videojuegos.
Se trata de un juego con uno de los repertorios de personajes más carismáticos, variopintos y entrañables que he visto jamás en un videojuego. La historia que pretende contarnos, pese a que en un principio puede parecer algo infantil, va adquiriendo complejidad a medida que avanza y llega a tocar temas muy profundos y filosóficos.
Respecto al contenido, como cualquier Final Fantasy, dispone de muchísimas tareas opcional que alargan muchísimo la vida útil del juego dando como resultado decenas, e incluso cientos de horas de contenido.
Para muchos Final Fantasy VII es el mejor de la saga. En mi caso lo jugué y lo terminé hace unos pocos años. El juego me pareció excepcional pero no me marcó tanto en su momento como lo hizo el juego que nos ocupa.

Cualquier amante del género debería tener este juego en su biblioteca y si te gusta Final Fantasy y nunca lo has jugado ya estas tardando en hacerte con él.
Yayınlanma 22 Kasım 2018. Son düzenlenme 13 Mayıs 2019.
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kayıtlarda 20.3 saat
Nos encontramos ante una verdadera joya del mundo de los videojuegos, se nota que los desarrolladores se han esmerado para crear un producto de calidad y a la altura de las expectativas.

Caphead es un juego que se basa principalmente en el "Boss Rush", es decir, basa su jugabilidad en batallas contra "Jefes Finales". Cada batalla dura aproximadamente dos minutos, de modo de cualquiera puede pensar que se trata de un juego corto. Pues bien, el juego en si cuenta con un total de 19 Jefes por lo que el juego debería poder completarse en menos de una hora. Nada más lejos de la realidad, la duración de Cuphead se basa en su elevadísima dificultad y en su rejugabilidad.

En cuanto a la dificultad debo remarcar que Cuphead no es un juego para todo el mundo. Aquellas personas que no disfruten de los juegos difíciles van a encontrar en Cuphead una experiencia frustrante. Para haceros a una idea, hay un par de enemigos que me han costado más de 2 horas derrotarlos (a máximo 2 minutos por batallas podéis calcular las veces que he tenido que repetir la batalla)

En cuanto a la rejugabilidad, cada vez que derrotas a un Boss obtienes una puntuación en función de lo bien o mal que haya ido la batalla, siendo A+ la máxima puntuación posible, por lo que siempre te queda la opción de intentar sacar la máxima puntuación contra todos los enemigos (lo cual os aseguro que es una auténtica locura). Aparte, una vez completas el juego, te aparecerá la opción de enfrentarte a los Jefes en la dificultad "Experto" convirtiendo el juego en un reto todavía mayor y con la posibilidad de obtener hasta una S como puntuación máxima (solo apto para Koreanos)

Todo lo anterior viene acompañado por un estilo artístico sencillamente maravilloso y una banda sonora superior a cualquier título Triple A que te hará retroceder hasta los años 30. Los controles responden a la perfección (lo cual es importantísimo en un título de estas características) y el personaje cuenta con diversas opciones de personalización (mediante objetos comprados ingame) que te permiten jugar con la "build" que mejor se adapte a tu estilo y al enemigo al que te enfrentes.

En definitiva, un juego que pondrá a prueba tu pericia y tu paciencia que vale cada céntimo que he pagado por él.

10/10 Volvería a reventar a puñetazos la puerta de mi habitación.
Yayınlanma 3 Ekim 2017. Son düzenlenme 2 Şubat 2022.
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kayıtlarda 5.2 saat
Este juego es una auténtica obra de arte que cualquier amante de los videojuegos debería tener en su biblioteca.
Es un viaje maravilloso repleto de misterios que genera más preguntas que respuestas. La única pega que tiene es que dura apenas entre 4 y 5 horas, a pesar de ello el juego vale cada céntimo que pagas por él.

Totalmente recomendable, no te dejará indiferente.
Yayınlanma 26 Haziran 2017. Son düzenlenme 26 Haziran 2017.
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kayıtlarda 40.7 saat
Hacía tiempo que no gozaba tanto con un videojuego sin multiplayer.

A todo aquel que haya disfrutado de los juegos "Commandos" debe tener este juego en su biblioteca, es un tributo a la saga y un digno sucesor actualizado a los estándares actuales (gráficos 3D junto con algún pequeño añadido como la opción de ejecutar diversas acciones a la vez mediante el modo "sombra", diferentes tipos de enemigos con sus peculiaridades etc.). El resto es exactamente igual que la mítica saga Commandos pero ambientado en el Japón Feudal.
Para los que no hayan jugado nunca a "Commandos" y les gusten los juegos lentos y difíciles que requieran planificar cada movimiento al milímetro pueden encontrar en este un reto a la altura.

Juegaaaazo !!!
Yayınlanma 10 Haziran 2017. Son düzenlenme 25 Kasım 2017.
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kayıtlarda 0.4 saat (İnceleme gönderildiğinde: 0.3 saat)
Una cortísima experiencia jugable que nadie debería perderse!
Yayınlanma 20 Mayıs 2014. Son düzenlenme 25 Kasım 2017.
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