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192.0 hrs on record (151.5 hrs at review time)
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Posted 14 December, 2023.
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3.7 hrs on record
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Posted 14 December, 2023.
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135.4 hrs on record (104.0 hrs at review time)
Early Access Review
Rezension zu EA- Spiel:

An sich schon ganz gelungen.

Ich mag die Artenvielfalt. Die Grafik ist schon recht gut für diese Art von Spiel. Die noch recht groben Schnitzer der Fortbewegungen seitens einiger Insekten sind zu verschmerzen, hoffe jedoch noch auf Optimierungen.

Mehr Abwechslung durch größere Map-Auswahl im freien Spiel (Sandbox-Mode) wäre wünschenswert, so bleibt der Wiederspielreiz leider etwas zurück. Vor allem auch, die doch sehr kleinen Maps hemmen die Spieldauer und die Erkundungsfreude der unterirdische Nestbau könnte auch größer sein.
Beim Nestbau wäre es gut wenn man undurchdringliches Gestein bereits bei den Einstellungen deaktivieren könnte, des weiteren wäre es gut wenn die Ameisen versehentlich gegrabene Tunnel wieder schließen könnten.Ein Nest über verschiedene Ebenen zu bauen könnte ich mir auch gut vorstellen.

Ein Map-Editor würde sich hier gut anbieten, im besten Falle ohne nennenswerte Größeneinschränkungen. Auch damit man wie z.B. in Civilization gegen deutlich mehr Völker antreten kann.



Da das Spiel mit Updates versorgt wird, bin ich allgemein guter Dinge, dass sich uns noch Verbesserungen und mehr Inhalte offenbaren werden.

Beste Grüße an die Entwickler

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Rezension zu Releasegame:

Kein nennenswerter Sprung vom EA-Stand zu Releasetitel.

Da hatte ich mir soooo viel mehr versprochen :-(.


Kampagne: Zu geringer Umfang, spiele dadurch lieber den Sandbox-Modi

Sandbox: Zu wenig Abwechslung, maximal 3 gegnerische Fraktionen auf extrem kleinen und lächerlich wenig Maps! Kein Karteneditor. Einstellungen noch zu wenig individualisierbar. Kein Speichern voreingestellter Sandbox-Kriterien möglich, Favorisierte Einstellungsoptionen müssen immer wieder komplett neu eingestellt werden.

Keine Workshop- und Mod-Implementierung, so käme man wenigstens schneller an gute spielverändernde Inhalte wie verschiedene und größere Maps.

Ich spiele es schon gern, aber es ist einfach enttäuschend wenn große Hoffnung durch zu geringe Spieloptionen und schleichenden Entwicklungsprozess zerstört werden, hoffe auf Konkurenztitel in diesem Genre.

Für einen Vollpreistitel kann ich keine Kaufempfehlung abgeben.








Posted 21 May, 2023. Last edited 8 June.
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Frontier lässt sich feiern und rund 80% feiern mit???

Hier wird abermals eine Erweiterung verkauft, welche im ursprünglichen Hauptspiel bereits enthalten sein sollte. Denn eine richtige Zoosimulation beinhaltet eben auch richtige Wassertiere. Aber die echten Wassertiere sucht man im „Aquatic-Pack“ vergeblich.
Wenig überraschend werden hier wie gewohnt die Maximale Schaffenskraft von 4 Tieren präsentiert. Frontier steckt vermutlich die meiste Entwicklungszeit in das Auswahlverfahren der Tierarten, welche am Ende Einzug in das neue „Erweiterungspack“ halten, damit zusammenhängend werden fleißig viele andere Spezies zusammengestrichen.

Das große Wunder ist, dass die Packs in Miniumfang gefeiert werden???

Nehmen wir Planet Coaster zum Beispiel:
Erschienen im November 2016 und brachte es auf bis Juni 2019 und dem Ende des DLC-Contents auf 9 DLC´s + 3 Minipacks also wohlwollend 12 Erweiterungen. (2,5Jahre)

Gehen wir von ähnlich geringer Langlebigkeit bei dem Ableger Planet Zoo aus, welches im November 2019 erschien und bisweilen 4 Erweiterungen (Stand Dezember 2020) mit insgesamt 16 Tieren und 3 Terrarien-Tieren lieferten, so werden wir bei gleichbleibend gedrosselter Entwicklungszeit bis Juni 2022 und voraussichtlicher Einstellung der Weiterentwicklung noch auf 6 bis maximal 7 DLC´s kommen.

Somit dürften wir uns in Zukunft noch auf…
6x4= 24 Tiere + 6 Terrarienarten

Oder maximal…
7x4= 30 Tiere + 7 Terrarienarten
…freuen.

Daher kann auch eher nicht davon ausgegangen werden, dass es in Zukunft wie von vielen erhofft ein Arctic-Pack 2 oder Australia-Pack 2 geben wird. Auch fraglich erscheint mir die Implementierung von richtigen Meerestieren, da ein Pack mit an Land lebenden Tieren, welche aber gerne und viel Wasser nutzen bereits „Aquatic-Pack“ heißt??? Wenn es gut läuft, kommt vielleicht noch ein Marine-Pack heraus?

Den Umfang eines alten Zoo-Tycoons wird es niemals erreichen.

Preis gerechtfertigt? Sicher nicht, denn dafür ist es inhaltlich wie gewohnt, auch trotz zusätzlicher Bauelemente zu leer.

Daumen runter für ein Spiel, welches von Beginn an hätte sein durchaus berechtigtes Potential nutzen müssen!
Posted 8 December, 2020.
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Fast 5 Monate Entwicklungszeit für das neue DLC von Planet Zoo.

Das bedeutet sicherlich, dass die Entwickler sich die doch recht vielen negativen Bewertungen der letzten „Erweiterungen“ zu Herzen genommen haben und den Inhalt nun verbessern?

Die Realität sieht anders aus, mehr Entwicklungszeit für gleichbleibend geringen Inhalt.

5 Tiere welche zum Teil wieder aus bekannten Animationen und Veränderungen in Texturen recycelt wurden, wie der Helmkasuar/Strauß und der Dingo/Wilddog.

Den Koala und das Känguru find ich schön, jedoch zu wenig. Das Terrarien-Tier ist ganz nett.

Warum nicht noch etwas Zeit für den Emu investiert, der sich ja ebenfalls nur wenig vom Helmkasuar unterscheidet?

Die Bauteile wie immer, zum Teil ganz schön, aber nicht im Entferntesten das Geld wert.


Nach den missglückten Versuchen, ein umfangreiches Arktis- und Südamerika- Pack zu erschaffen, wurde nun auch das Potential eines Australien-Packs in gewohnter Tradition gekonnt verschenkt!

Ein zukünftiges Europapack mit 5 Tieren (Luchs, ♥♥♥♥♥, Wildschwein, und Damhirsch + das Terrarium mit z.B. einem Frosch) wäre da fast schon ein Geniestreich…

Auch hierbei würden unzählige Tiere den Einzug in das Spiel verpassen, denn die europäische Tierwelt ist sehr vielfältig. Braunbär, Marder, Dachs, Rotwild, Rehe, Eichhörnchen, Biber, Elch, Waschbär, Ziege, Schaf, Feldhase, Mufflon, Hängebauchschwein, Steinbock, Esel, Gämse, Murmeltier, Sumpfschildkröte, Grauwolf (bereits im Hauptspiel enthalten) uvm.

In ein Terrarium ließe sich ein ähnlich vielfältiges Tieraufgebot stecken. Kröte, Hornotter, Kreuzotter, Blindschleiche, Waldeidechse, Weinbergschnecke, Salamander, Igel, Feldmaus, Aspisviper uvm.

Auf die Wasser- und Vogelarten gehe ich gar nicht ein, da dies bei PZ noch immer nicht Einzug gefunden hat.


Wie viele Häppchen müssen für den Gesamtumfang eines damaligen Zoo Tycoons noch abgewartet und gekauft werden???

Ich glaube die meisten haben vergessen, dass ein Erweiterungspaket bei Zoo-Tycoon2 jeweils zwischen 20 und 25 neuen Tieren, neuen Spielmechaniken wie Bühnenshows, Wassershows etc. bestand. Jetzt gibt es wieder Gamer, welche das damit verteidigen, dass die Grafik auch wesentlich schwächer war. Dazu muss man wissen, dass es heute auch ganz andere Technik und Techniken bei der Entwicklung gibt!

Habe von Maxis - Entschuldigung Frontier – mehr erwartet. In diesem Beispiel muss ich sogar sagen, das Maxis den Kunden meist mehr bietet.


Im Sale für 4,00 - 4,50Euro OK.


Muss immer wieder erwähnen, dass ich gern bereit bin mehr zu zahlen, möchte aber auch sehen das sich der Entwickler bemüht.

Als erschreckend empfinde ich es, dass es erstaunlich viele Leute gibt, welche das Vorgehen super finden und es feiern, die Erwartungshaltung heutiger Spieler sinkt offensichtlich ins Bodenlose??? Zu sagen die Entwickler hören auf ihre Community ist nur in sehr eingeschränktem Umfang als korrekt zu bezeichnen.


PS: Das Wegesystem ist immer noch echt heftig schlecht. Erhöhte Wege bilden immer Bordsteine und hässliche Übergänge. Bei der Einstellung Gelände abflachen, wird das Gelände um den Weg herum auch verändert, warum nicht nur unmittelbar unter den Wegen? Die Wege lassen sich auch nicht völlig frei verbinden, sondern blockieren sich gegenseitig.

Leider ist dies eines der größten Probleme, welches mit fast 100%iger Sicherheit niemals gefixt wird, da Frontier dazu offensichtlich nicht in der Lage ist.
Hoffe es wird bald durch andere Entwickler eine entsprechende Konkurrenz auf dem Gebiet der Zoosimulation geben.


Update 28.08.2020

Ich habe ein Review gelesen, indem steht, dass der Preis gerechtfertigt sei, da all die vielen Mitarbeiter bezahlt werden müssen. Ich bin bereit dazu mehr zu zahlen, sobald ich den Eindruck vermittelt bekomme, dass die vielen Mitarbeiter auch tatsächlich intensiv arbeiten.
Posted 25 August, 2020. Last edited 28 August, 2020.
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OK das war wohl nix.

4 Tiere den einen freut es, den anderen nicht. Ich empfinde es als viel zu wenig. Den Wolf und den Bären in ein neues Kostüm gesteckt und schon ist das DLC fast fertig.

Die Gegenstände sind ok aber zu wenig. Um die Anzahl von Objekten künstlich zu strecken, wird jedes Teil in verschiedenen Größen und Texturen angeboten.

Maximal 4 Euro Wert.
Posted 27 June, 2020.
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Große Enttäuschung bei geringer Erwartung!

Die paar Tiere welche hier ins Spiel eingebracht werden können sind schön gestaltet, wobei die Lamas alle weiß sind. Es gibt keine Farbvariationen.
Der Frosch ist einfach nur eines der Tiere welches von der Textur verändert und als neu verkauft wird.
Habe nichts gegen dieses vorgehen, da dies auf sehr viele bereits andere Tiere im Spiel zutrifft. Dann sollte es aber mehr Tiere für den Preis geben.

Fehlende Story-Erweiterung. Stört mich nicht, da ich diese nicht nutze. Aber manch anderer ärgert sich womöglich.

Als kreativer Bastler von Gebäuden, Gehegen usw. freue ich mich auch über Szenerie- und Bau- Objekte, bin aber von der Qualität und Menge dieses DLC`s extrem enttäuscht.

Für 4 Euro wäre es ok. Leider zu viel bezahlt.
Posted 27 June, 2020. Last edited 27 June, 2020.
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1,664.7 hrs on record (75.5 hrs at review time)
Liebe und Hass liegen nahe beieinander!

Es hätte für mich eines der besten Spiele werden können, hätte man nicht die gleichen Fehler ,welche in Planet Coaster bis zum Schluss bemängelt wurden, einfach übernommen und durch weitere ergänzt.

Bereits in Planet Coaster war das Wegesystem weit vom Optimum entfernt, auch das Wasser-Tool schreit nach wie vor nach inovation, da hätte ich mir doch etwas mehr Motivation der Entwickler gewünscht dieses zu verbessern.

Der Wetterwechsel ist gut gelungen, wobei sich mir nicht ganz erschließt, warum es nur Platschregen und keinen Nieselregen gibt? Auch finde ich erstaunlich das die Menschen den Zoo im tiefsten Winter, welcher sich durchaus auch im Juli/August zeigen kann, halbnackt frierend in den Zoo gehen??? Spätestens beim Arctic-Pack DLC hätte das behoben werden müssen!

Man legt viel Wert auf das individuelle Bausystem, welches ich bereits in Planet Coaster sehr schätzte. Leider wurden auch die Fehler des gleichen Bauprinzips übernommen. So ist es noch immer nicht möglich mehrere Gebäude zu einem zusammenzufassen.
Wie bei Planet Coaster wird man bei Workshop-Objekten auf 4000 Teile beschränkt!
Das aufteilen in zwei ist aufwendig. Das verschieben von Objekten mit mehr als 5000 Teilen ist auch nicht möglich.
Bei Planet Coaster wurden einem noch die genaue Teileanzahl angegeben, hier gibt es das nicht mehr.Warum auch immer??? Dies stellt für mich persönlich eines der größten Probleme dar, der Kreativität sollten nicht so enge Grenzen gesteckt werden.

Warum können die platzierten Wege immer noch nicht mit in den Blueprint integriert gespeichert werden und warum lässt sich ein oder mehrere Gehege mit Gebäuden nicht in einem Blueprint speichern???

Wieso dieser Vorgefertigte mega hässliche Zoo-Eingang außerhalb der Bearbeitungsgrenzen??? Diesen sollte es als Blueprint geben, damit die Selberbauer ihren eigenen Stil einbringen können.

Spiel gerät schnell ins Ruckeln, bekannt aus Planet Coaster, gefühlt im neuen Ableger noch schlimmer!

Die Zeit vergeht zu schnell, ruck zuck im 10. Jahr oder im Jahr 220!

Tierhandel im Franchise- Mode ist Grund diesen nicht spielen zu wollen. Hängt sich auf…

Generell ist der Filter im Tierhandel echter Murks.
Finde es auch vollkommen beschämend, dass es keine Möglichkeit gibt gleichzeitig mehrere Tiere auszuwählen und zu verkaufen, oder zu kaufen.
Auch in der Tieraufbewahrung, können nicht mehrere Tiere auf einmal in Gehege verschoben werden!

Finde es sehr schade, dass die entsprechenden Tiere keine Eier legen und ausbrüten, dieses Feature gab es bereits bei Zoo- Tycoon.

Feste Ferngläser für Besucher für bessere Sicht auf die Tiere und als Einnahmequelle wären wünschenswert.

Das Strom und Wassermanagement empfinde ich persönlich als ungenügend. Anstelle immer mehr hässlichen Generatoren oder Klimafreundliche Alternativen aufstellen zu müssen, fände ich eine mit Mehrkosten verbundene Reichweitenoptimierung besser, da die Dinger den Zoo verschandeln und die Besucher trotz Verbesserung durch das reduzieren des Negativeinflusses bei umbauen der Erzeuger stören.

Dinge welche in Planet Coaster hervorragend zur Spielergänzung beitrugen, wie die Effekte Bienen und Schmetterlinge, Die Leinwände und Flaggen. Hotels und Restaurants, auch die bei Planet Coaster neuen Essens- und Getränkemarken und Automaten fehlen hier vollständig.
Hoffe das diese mal kostenfrei nachgereicht werden und ich diese nicht irgendwann kostenpflichtig für Planet Zoo nochmal kaufen muss.

Besucher und Mitarbeiter laufen durch Wände und Gegenstände, bei Planet Coaster konnte dieser Spielfehler durch spezielle Markierungen unterbunden werden, diese fehlen seltsamer weise bei PZ.

Entgegen vielen Positiven- Hype- Reviews, empfinde ich die Anzahl der Tiere im Hauptspiel als zu wenig und vor allem offensichtlich absichtlich wenig abwechslungsreich, so befinden sich darin keinerlei Wassertiere, auch Standards wie Pinguine, Robben, Riesenkängurus, Wasserschweine, Fledermäuse und Erdmännchen wurden nicht bedacht.
Vogelgehege und Aquarien ähnlich den Vivarien hätte ich eigentlich schon im Hauptspiel erwartet. Im besten Fall wäre es schön wenn die Volieren und Aquarien eigens zusammengebaut werden könnten, empfinde ich prinzipiell auch bei den Vivarien besser.
Die Eisbären wurden dann ja kostenpflichtig nachgereicht.


Das gute alte Zoo- Tycoon steuerte mit jedem Erweiterungspack sehr viele neue Tiere und sogar völlig neue Möglichkeiten bei wie Bühnenshows, Wassershows und vielem mehr.
Klar hatten die damals auch 20-25Euro gekostet aber man bekam etwas fürs Geld.

4-5 Tiere je DLC und 250 Bauteile welche sich meist nur durch Texturveränderung von bereits bekannten Inhalten unterscheiden und sich dadurch auch recht einfach erschaffen lassen, empfinde ich echt als zu wenig. Die Animationen der Tiere, werden ebenfalls großteils der bereits bestehenden Arten übernommen.
Die EA und Frontier- Politik ist leider nicht schön. Ein durch Bugs noch immer unfertiges Spiel zieht nebenbei noch Gelder aus den Taschen.



Was es vermutlich nie geben wird:


Streichelzoo - Besucher interagieren und füttern die Tiere (Futterspender als Einnahmequelle)

Wassershows mit Delphinen u.ä. mit Tribüne für Zuschauer etc.

Zoo- Führung (Neues Personal)

Parkplatzbewirtschaftung

Nennenswerte Verbesserungen an der Performance. Darunter leider auch Planet Coaster bis heute. Das limitieren der Besucherzahlen stellt für mich keine Lösung dar!



Ein Spiel welches ich gerne Spiele, da ich gerne kreativ Baue, lässt bei anhaltenden Bugs, schlechter Performance (Ruckler), der Dlc- Politik auf niederem Niveau, leider keine Bestwertungen zu.


Daumen runter, schweren Herzens....
Posted 7 November, 2019. Last edited 28 July, 2020.
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Zu wenig... :-(
Posted 23 March, 2019.
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269.5 hrs on record (39.5 hrs at review time)
Ein Spiel mit sehr guten Ansätzen!

Der Anfang ist gemacht. Ein Krankenhaus-Spiel welches sich bemüht den realistischen Klinikalltag einzufangen.
Für Mediziner genauso interessant wie für Fachfremde, welche sich generell gerne an Wirtschafts- und Managementsimulationen erfreuen.

Das Spiel setzt auf reale Krankheitsbilder und die damit verbundenen Diagnosefindung anhand ebenso echten Untersuchungen. So darf beispielsweise auch die Radiologie und das Labor nicht fehlen.

Es gibt natürlich wie in allen Spielen Verbesserungspotential.
Es sind für eine Grundsolide Spieltiefe schon einige Fachbereiche implementiert worden, meines erachtens jedoch fehlen noch etliche, was bedeutet, dies könnte in Form von Updates oder DLC´s nachgereicht werden.

Meine Empfehlungen:

Fachabteilungen:

Verwaltungstrakt (z.B. Verwaltungsleitung, Ärztlicher Direktor, Pflegedienstleitung u.v.m.)
Geburtshilfe, Kreissaal, Gynäkologie
Urologie
Augenheilkunde
Mund-, Kiefer- und Gesichtschirurgie
Schönheitschirurgie (Plastische Chirurgie)
Pädiatrie und damit verbunden das Einbringen von Kindern
HNO (Hals-Nasen-Ohren)
Onkologie
Pathologie/Gerichtsmedizin/Leichenhalle
Damit verbunden sind viele weitere hunderte Diagnosen möglich.


Sonstige Verbesserungsvorschläge:

Besucherparkplätze
Besucher und festlegen von Besuchszeiten
Bushaltestellen und TAXI- Stand
Rollstuhlfahrer
Patienten mit Gehstützen
Kantine für Besucher und Personal / Kiosk
Vergrößern der Bauflächen z.B. durch Zukauf von Grundfläche
Noch mehr mögliche Stockwerke
Es müsste möglich sein noch 1 bis 2 Stufen näher heranzuzoomen
Bei den Wandaufklebern fehlen die Buchstaben sowie ein bis- Zeichen (z.B. OP 01 - 04)
Optimieren der Deutschen Übersetzung, vor allem im Hinblick auf Schriftgröße und Satzbau.
Lautsprecherdurchsagen wären Toll. Z.B. Ein Arzt in den Operationsaal oder Reanimation auf der Chirurgischen Station.
Ein richtiger Tag- Nacht- Zyklus wäre toll. Somit wäre es auch wichtig ausreichend Beleuchtung zu planen.
Mehr Objekte (Größere Auswahl an Dekoration)
Ein Planungstool ist unbedingt nötig!!! (Siehe Prison Architect)


Negativ:

- Belegschaft ist auf 200 Mitarbeiter limitiert
- Vorgefertigte Straßen und Parkflächen, sowie Markierung für Krankenwagen können nicht gelöscht werden :-( obwohl man sich in einem Sandbox-Modus befindet!
- Ein Tisch sollte sich auch trotz darauf abgestellter Objekte im gesamten verschieben/versetzen lassen.
- Dienstpläne lassen sich nicht detailiert bearbeiten. Mitarbeiter lassen sich lediglich in den Tag- oder Nachtdienst planen. Keine individuellen Schichtzeiten. Z.B. festlegen von Dienstbeginn und Ende. In gut 90% aller Krankenhäuser wird im 3-Schichtsystem gearbeitet. Auch sollte man Pausenzeiten vorgeben können. Urlaubsplanung und Ausfallmanagement.
- Das ist wohl das einzige Krankenhaus welches Weltweit ganz ohne Telefon auskommt?
- Es gibt keinen Zurück-Button was bedeutet - Ist etwas einmal versehentlich falsch gesetzt, muss es wieder abgerissen werden was zu großen finanziellen Einbußen führt.



Ansonsten sehe ich eine große Zukunft für das Spiel, sofern die Entwickler am Ball bleiben und auf dem guten Fundament aufbauen.
Posted 30 October, 2018. Last edited 1 November, 2018.
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