2
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by SickScum

Showing 1-2 of 2 entries
No one has rated this review as helpful yet
785.7 hrs on record (408.1 hrs at review time)
Early Access Review
Ich nutze eigentlich seltenst die Gelegenheit, ein Review zu verfassen, aber bei diesem Spiel wäre alles andere ungerecht. Ich besitze das Spiel laut Steam seit dem 6. März 2014, allerdings kommt es mir wie eine Ewigkeit vor.


Kurzfassung:

Ungemein umfangreiches Sci-Fi Sandboxgame mit einer äußerst aktiven Mod- und Youtube-Community und sehr aktiven und transparenten Entwicklern.

Klare Kaufempfehlung!

Inhalt (10/10) (!!!)
Grafik (8/10)
Sound/Musik (8/10)
Spielspaß (10/10)
Multiplayer (7/10)


_____________________________________________________________

Lange Version:




Für die Bewertung eines Sandboxgames wie diesem habe ich mich mal für folgende Kriterien entschieden:

Inhalt/Grafik/Sound+Musik/Spielspaß/Multiplayer



Inhalt:

Das Spiel bietet in der Grundversion bereits einiges an Content. Planeten (gigantisch groß!), Raumschiffe und Station, Mining, AI-Gegner, Asteroiden und jede Menge kreativen Raum. Allein dadurch findet man auch über Stunden hinweg noch viele Möglichkeiten, sich zunächst mit der Spielmechanik selbst und anschließend mit der eigenen Kreativität auseinanderzusetzen. Man kann zwischen Survival- und Kreativmodus wählen, letzterer dürfte selbstredend sein. Der Survivalmodus stellt allerdings einige Herausforderungen dar und macht den gesamten Erkundungs- und Schaffensprozess sehr viel spannender aufgrund des höheren Risikos und Einsatzes. Wenn man die Rahmenbedingungen (Sauerstoff, Hydrogen, Energie, Treibstoff, Mining etc) beherrscht, ist dieser Modus zugegebenermaßen um einiges einfacher. Dennoch meine liebste Spielweise. Wenn ein Schiff voll funktionstüchtig nach aufwendiger Schweißarbeit (Wortwitz. haha. sehr lustig.) abhebt, das Balancing in der Wendigkeit stimmt und das Ganze auch noch gut aussieht, dann ist die Freude umso größer.

Jetzt kommt der eigentliche Punkt hinsichtlich des Inhalts: Mods. Unzählige. Milliarden.
Der Steam-Workshop dieses Spiels ist oft spannender als die Titelseite einer Tageszeitung, weil eine ungemein aktive und begabte Mod-Community dieses spiel täglich um fantastische Inhalte erweitert. Seien es Schiffe, Planeten, Features, neue Blöcke mit Funktionen (Radar, Hologramme, Stargates,..), Spielerskins, Ingame-Scripts oder was auch immer das Herz begehrt. Hier wird man wirklich täglich mit neuen Dingen erfreut. Leider leidet die Ladezeit darunter. So spiele ich mit locker 100 aktiven Mods (und nenne das wenig..) und habe dabei eine 4-5-minütige Ladezeit. Allerdings sind Mods völlig optional und freiwillig und daher nur eingeschränkt kritikdienlich. Außerdem arbeiten die (sehr!) aktiven Entwickler stetig an Performance-Verbesserungen. Für mich ganz klar (10/10).



Grafik:

Für mich ist das nie der wichtigste Punkt, aber dennoch Kriterium. Die Grafik in Space Engineers wird fortlaufend in DirectX11 entwickelt bzw. dargestellt und haut einen stellenweise um. Besonders Planeten begeistern oftmals mit ihren Ausblicken. Bei naher Betrachtung hat dies jedoch oftmals matschigere Texturen zur Folge, was meiner Meinung nach aber durchaus vertretbar ist, wenn man sich die Verhältnisse anschaut. Dadurch bleibt dieser Punkt wohl letztlich Geschmackssache. Wäre für mich (8/10).



Sound/Musik:

Das reine Grundspiel kommt mit komplettem Soundsetting daher, inklusive Musik. Beides reißt einen vielleicht nicht vom Hocker, ist aber auch nicht nervig auf Dauer. Außerdem sei gesagt, dass dieser Bereich derzeit von den Entwicklern in Angriff genommen wird. (6/10)



Spielspaß:

Für kreative Köpfe, Sci-Fi-Begeisterte und/oder Sandboxvernarrte ganz klar volle Punktzahl. Für Spieler, die eher Action, große Survivalherausforderungen oder klare Spielziele (roter Faden) suchen, wird dieses Spiel vielleicht weniger Langzeitmotivation bieten. Aber hier zählt ja eh nur meine Meinung. Also (10/10).



Multiplayer:

Ein großes Angriffsziel der Entwickler. Derzeit sind Multiplayersitzungen soweit problemlos möglich, besonders im Coop. Bei großen Spielerzahlen jedoch sinkt die Performance stark. Mich persönlich hat das nie gestört, in Zukunft (nach der Überarbeitung) werde ich mir das jedoch gerne einmal gönnen, da das Spiel sicher einiges an RP und PvP bieten könnte. Der Hauptteil der Bewertung bezieht sich also auf den Multiplayer mit bis zu vier Spielern, wie ich ihn nutzte. Und das klappte zu 90% der Zeit sehr gut und hat eine Menge Spaß gemacht. Besonders im Survival habe ich Stunden voller Spaß, Verzweiflung, Blut, Schweiß und Tränen mit Freunden durchlebt. Die für Space Engineers typischen (aber auch seltenen!) Physikaussetzer sorgten stets für Bauchmuskelkater vor Lachen. Bei größeren Objekten vertrugen sich außerdem ab und zu einmal die Hitboxen eines Spielers (nicht Host) und des Objekts (bspw. Schiff) nicht sehr, das hielt sich jedoch auch in Grenzen. (7/10)





Fazit:

Bewertungen sind sowieso subjektiv. Ich möchte daher auch gar nicht erst so tun, als ob diese es nicht wäre. Denn bei jedem Kriterium dürfte meine Begeisterung für dieses Spiel herausstechen. Selbst für den derzeitigen Vollpreis von 22,99€ ist es das Geld allemal wert. So viel Content bieten nur sehr wenige vergleichbare Spiele. Und bei solch engagierten Entwicklern und einer derartigen Community wird sich die Menge an Inhalten und Möglichkeiten ins Unendliche erweitern. Wer Begeisterung für Sandbox, Sci-Fi und Kreativität aufbringt, sollte zuschlagen. Das Spiel als Early Access zu bezeichnen unterstreicht die eigene Zielsetzung der Entwickler. Ich fand das Spiel zum Beispiel schon ohne Planeten ungemein fantastisch. Mit ebenjenen zerfließe ich täglich dahin. Kurzum: Ganz klare Empfehlung!
Posted 13 April, 2016. Last edited 25 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
120.3 hrs on record (68.1 hrs at review time)
Unfassbar fesselndes Strategiespiel! Hat mir schon so einige Stunden meines Lebens genommen und das zurecht. Rundenstrategie kann in manchen Fällen sehr langatmig und ermüdend sein, in diesem Fall jedoch dauert es ungefähr 20-30 Runden bis man sein "Okay, nach der Runde hör ich mal auf" durchsetzen kann. Grafik ist natürlich keine Bombe, die man dieser Tage an jeder Ecke antrifft. Aber wozu? Alles stimmig und mit einem gewissen Charme und Stil. Mehr bräuchte ich auch nicht, um ehrlich zu sein. Die verschiedenen Nationen sind gut ausgewählt und auch recht gut balanced, allerdings sind manche Boni einer Zivilisation nur für bestimmte Epochen oder Spielstile geeignet. Die KI habe ich bis jetzt nur auf bis zu Level 4 (von 9 Härtegraden) erlebt und mir erst kürzlich zu dem Hauptspiel noch die Addons gekauft, weshalb mein Urteil dahingehend eher eingeschränkt valide ist. So finde ich die KI der Staatsoberhäupter recht spannend, da jedes Oberhaupt einen Charakter hat/ eine bestimmte Linie fährt und durch die Spieloption "Zufälliger Charakter" wird eben das noch sehr viel dynamischer. Habe die Diplomatie noch nicht vollends mit den Addons gespielt, aber meine Erfahrung mit dem Hauptspiel war bisher dass die Diplomatie nicht wahnsinnig spannend ist, aber dennoch alle nötigen Handlungen zum Fortschritt erlaubt. Zumindestens durfte ich schon einmal die Erweiterung "Gods and Kings" ein wenig anzocken und finde die Implementierung von Religion sinnvoll und stimmig zugleich.
Ich könnte noch weiter ausholen, aber jeder sollte sich sein eigenes Bild machen.

Alles in allem kann ich Civ 5 jedem Strategiefan nur ans Herz legen, wenn er bereit ist, seine folgenden Tage/ Abende/ Nächte aufzugeben und den Feldherrn in sich zu erwecken. Allerdings muss ich hierbei sagen, dass sich die Complete Edition auf Steam eindeutig mehr lohnt, da die Einzelpreise einen weit höher treiben und die 40€ für diesen Spielumfang durchaus ihr Geld wert sind.
Posted 10 March, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries