10
Products
reviewed
134
Products
in account

Recent reviews by Foolish Magic

Showing 1-10 of 10 entries
No one has rated this review as helpful yet
36.1 hrs on record
Early Access Review
Шикарная время-убивашка)
Posted 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
58.2 hrs on record (30.3 hrs at review time)
Early Access Review
Отличная игра) хорошая музыка) Обновления отчасти усложнили игру, отчасти сделали легче и понятнее) Некоторые билды стали сложно играть)
Posted 26 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
89.7 hrs on record (70.0 hrs at review time)
Жалко, что нельзя игру номинировать сразу в нескольких номинациях. Но это лишь подтвеждает, что для меня однозначно игра года!
Posted 28 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
163.1 hrs on record (27.1 hrs at review time)
Если вам нравиться играть в "очередь" - идеальная игра!

Апдейт) Игра стала еще хуже. Новые баги, дюп золота и дюп шмоток/ресурсов.
Спасибо Amazon за то, что наплевали на игроков и решили срубить бабла.
Posted 29 September, 2021. Last edited 2 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.7 hrs on record
Я не могу вернуть эту "чудесную" игру, потому что разрабы сделали очень хитрый ход и им насрать на пользователей.

Если ты в начале игры думаешь, да ок, привыкнешь, то потом идет понимание - что все, дальше только потом и слезы.
Проблема выявляется в игре, ПОСЛЕ обучения, ПОСЛЕ 2х часов. Когда игрок сталкивается с несколькими противниками. Управление не подходит под клавиатуру и мышь, об этом не сказано не слово в описании игры и при покупки ее! Фактически меня обманули, я не обязан иметь геймпад, но даже с ним есть проблемы по отзывам!
Игра сырая и требует доработки многих механик, почему я как конечный потребитель должен платить за такой продукт?
Почему поддержка Стима просто смотрит на время в игре, вместо того, чтобы разобраться в проблеме? Разве не в этом смысл поддержки? Защита пользователя от недобросовестных разработчиков?

Thank you to the developers for the terrible management, for the boring gameplay and not even a banal plot, but the absence of it completely. Thank you for the fact that the "support" mail does not work and you can not be contacted, I hope you will never develop games again.
Posted 21 September, 2021. Last edited 21 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
59.3 hrs on record
Шикарная игра. Очень рад за наших ребят, твердая 9/10 (Но под впечатлениями хочется прям 10/10 поставить)
Очень надеюсь, что будут допилины некоторые проблемки, может быть еще баланс карт (есть некоторые статусы - слишком имба) - но в целом, игра стоит своих денег в разы!
Прошел игру 1 раз сегодня, думаю еще пару раз перепройду точно (один раз на плохую концовку и надеюсь еще будет серая)

Ребята хорошо постарались погрузить в мир Россиюшки матушка, музыка, наряды, фольклер, различные былины - это очень круто, было интересно читать и слушать.
Озвучка - на высоте, чувствуешь персонажей, все в тему, играть можно на чиле как в сказку попадаешь!
ОТСЫЛКИ - это просто топ! Это очень круто и казалось - КАК? Как пришло в голову в такую тему, впихнуть ТАКОЕ и потом - ВОООООУ! В общем те кто поймет, думаю довольны будут, а кто-то даже и не заметит наверное.

Из грустного - система сохранений. Слотов мало, название локации и время - а ты сам запоминай чо там было и главное - сохранение в начале локи, т.е. все действия повторять заново при перезагрузке.
Второе в такой система - всего 1 слот для автосохранения локи т.е. если пошел в другую локу, уже не вернутся обратно (если не сохранился отдельно). А хочешь вернуться - грузись в самое начало пути (и считай опять все проходи то того момента, где хочешь сделать другой выбор (например)
Но если к этому привыкнуть - то ничего страшного.

Спасибо команде за работу, желаю удачи и процветания студии! Спасибо ребятам с кикстартера что поддержали проект (а может еще где была поддержка, я уже на релизе узнал про игру), думаю это было тоже важно.
Игра стоящая - шикарное пополнение библиотеки.
Posted 22 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
20.6 hrs on record (17.8 hrs at review time)
Early Access Review
Игра хорошая, но маловато пока всего, реиграбильность под вопросом. Вот прошел 1 карту на обычном уровне сложности и понимаю, что дальше будет одно и тоже.
Забавно, что если игра закончилась и ты вырубил всех повстанцев - они прилетают из-за карты и нападают дальше))
Из пожеланий к разрабам (если они читают)
1) Доработать возможность копирования внутренностей кораблей. Не совсем понятно, почему нельзя сохранять определенные наборы внутри корабля, чтобы их копировать одной кнопкой, а не расставлять каждый раз заново все.
2) Тоже самое с копированием комнат/соединенных верстаков (переработчиков) - кнопка "копировать" делает тоже самое, если бы я просто нажал 2й раз на покупку чего-то. А хочется, чтобы была копия нескольких элементов.
3) Мало ресурсов или наверное лучше сказать, малый выбор куда их можно потратить. Получается вода (озера) и горы - типа повышенная сложность за счет ландшафта, но при этом нет у них пользы.
4) Все те же озера и горы мешают делать дороги. Но игра же про покорение титана, люди не могут делать мосты и туннели? )
5) Возможно добавить разные способы добычи топлива. Не ставить рядом с дырами, а ставить поверх них. А ля какие-то воздушные шары, собирающие и преобразующие топливо.
6) Разнообразить вооружение и способы защиты, как на кораблях, так и на земле. Например лазер и щиты уже есть, но щиты не помогают против ракет/пулеметов, а против них нужно обшивка или еще что-то. Чтобы игроку нужно было делать выбор каждый раз, какую турель поставить или как лучше защищаться.
7) Вводное обучение - последовательность не совсем правильная. Новичка еще не научили добывать ресурсы, а только исследовать руины и ломать их (по цепочке квестов), но ему уже говорят накопить 400 минералов на Турель! А это очень много в самом начале. Зато потом, советы у советчиков бесполезны т.к. сам допытываешься.
8) Система победы над повстанцами путем выкупа их земли как-то непонятна, т.е. повстанцы - те, кто против системы, они воюют с корпорацией и они перестают бороться, когда у них просто выкупают землю?
9) В продолжении к выкупу земель - они бесполезные, турели не защищают (просто не нападают), верфь - не дает доступ к кораблям, а лагеря повстанцев - не увеличивают количество населения, т.е. все это можно просто рушить, а можно забить.
10) Не хватает погодных условий, не анимацию, а те, которые как-то будут влиять на геймплей. Сильный ветер - уносит топливо и загрязнения в какую-либо сторону. Из-за этого возникает топливный кризис. Кислотные дожди приводят к замедлению передвижения транспорта или сотрудников. НУ и т.п.
11) Вторая жизнь для фабрик и главного штаба. После масштабирования производства, в них нет смысла почти (только для переработчиков из t1 в t2 и t3 ресурсов)
12) Соединения больше чем 2 здания. Понимаю, это сложно в плане прорисовки и может еще какие-то проблемы, но было бы удобно и интереснее продолжать увеличивать размеры с покорением карты.

И 1 баг, который я зарепортил, но вдруг не пришло уведомление. Лазеры на кораблях не стреляют на расстоянии, указанном на них. Что лазеры большие, что средние, что малые стреляют только впритык к врагу. Соответственно нет смысла в разных кораблях, нет смысла атаковать турели врага т.к. любая турель побеждает. Просто создаешь парочку танков с 4 пушками и они отбивают все атаки врага.

Надеюсь, что инфа дойдет до разработчиков, я слишком ленивый, чтобы дискорд искать и переводить на правильный английский. Всем спасибо за чтение, кто дошел до конца, хорошего дня ;)
Posted 23 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
220 people found this review helpful
6 people found this review funny
8
3
2
8
20.7 hrs on record (19.7 hrs at review time)
Early Access Review
Игра определенно стоит внимания и в плане баланса цена/качества - тоже все хорошо.

Были моменты, которые в игре лишние (имхо конечно) и которых не хватило. Я не знаю, читают ли разрабы отзывы, но надеюсь информация до них дойдет.

1) Излишняя система переключения слоев в 0,5 (до 16 в высоту) - она часто мешает. Даже в древнем Sims было удобнее заниматься стройкой, было несколько этажей. Пол и так на полу, крыша и так наверху.
2) Ужасная система, когда ты с 2-3го этажа можешь случайно выбрать на предмет с первого. Зачем это сделано? Какой профит от этого? Много ли людей делают перестановку на одном этаже, при этом смотря на другой?
3) Отсутствие системы замены материала. Чтобы поставить 2й этаж, нужно уничтожить крышу, пока ее уничтожают, идет время, комнаты не функционируют правильно (бафы от профильных комнат пропадают). Пусть даже все это проходило бы одновременно, было бы уже хорошо т.к. нельзя поставить пол, пока крышу не снесли. (Тот же пример касается любых стен и пола. Сначала нужно удалить старое, потом поставить новое (вместо замены))
4) Отсутствует система автоматического улучшения вещей. Т.е. если человек одел что-то удовлетворяющее минимальному значению, то он не будет стремиться одеть что-то лучше, даже если будет рядом валятся предмет. И получается игроку нужно делать бесполезные вещи, смотреть за каждым предметом и контролировать, что кому и когда нужно надеть (возможно конечно в этом задумка игры, но кажется логичным, что если есть вариант лучше минимального, то к этому бы стремились поселенцы). Это касается оружия, вещей, думаю понятно.
5) Опять, возможно это фишка игровой механики и по другому не реализовать, но хотелось бы в меню приоритетов менять местами сами столбы приоритетов. Ну или делать для каждого поселенца отдельный список работ - было бы прикольно (но это не критичный момент)
6) Поведение поселенцев с оружием дальнего боя. Вместо скажем так "кайта" (уход от противника и стрельба из лука), поселенец просто берет и начинает драться кулаками. Если вручную ими управлять, то конечно можно отбежать и выстрелить, но это уже пошаговая игра получается, а не симулятор градостроительства.
7) Было бы здорово добавить в игру возможность изменения ландшафта в обе стороны. Т.е. не только копать землю/ресурсы, но и обратно закапывать. (Пока получается только костыль в виде организации пола на месте ям, после добычи полезных ископаемых, или стен, если там много всего)
8) Не хватает разнообразия в лестницах. Т.е. может быть стоить добавить вертикальные лестницы. Они красивее бы смотрелись на вышках и в принципе было бы больше функционала.
9) ОЧЕНЬ нужен ПРИОРИТЕТ на постройку, сбор или любую другую работу. Т.е. если я хочу, чтобы определенное здание построилось быстрее, определенный куст убрали раньше, землю выкопали или ловушку поставили именно сейчас (а не когда рандом решит (не знаю по каким они критериям определяют, точно не чем раньше-тем быстрее))
10) Поведение врагов слишком прямолинейное. Их легко заманивать в ловушку построив за стеной внешние сооружения, а расстреливать их со стены, пока они идут, потом пока ломают, потом пока бегут к вратам.
11) Если есть тепловая волна летом и холод зимой (т.е. негативные факторы), то хочется какие-то и позитивные факторы тоже. Супер урожай осенью, плодовитость весной (больше зайцев, оленей (можно кстати добавить больше живности)). Или в то же лето и зиму позитив (если можно куда-то добавить его, как случайность)
12) Конечно не хватает на данном этапе возможности построить ров, сделать откидной мост. Конницу, разведение животных (как скот, так и собак (для охраны/охоты) и кошек (для защиты погребов от крыс), крокодилов (ну а вдруг) которых в тот самый ров и отправляют а на зиму у них есть пещера-убежище (заповедник с обогревом). Это при условии, что если вода замерзает и если там есть разная степень замерзания (наверное многого прошу уже).


Думаю, много чего добавят в игру с релизом (конечно я про ветки исследований, другие возможности), но вдруг нужно еще что-то для идей, поэтому делюсь своим мнением. Спасибо разработчикам и повторюсь, советую игру всем тем, кто смог дочитать до конца. (Может заодно, когда вы читаете, увидите чего не хватало в раннем доступе)
Posted 5 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
23.2 hrs on record (12.3 hrs at review time)
Early Access Review
Прикольная игра для коопа. Надеюсь доработают и сюжет и механики.
Posted 26 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
52.3 hrs on record (9.7 hrs at review time)
Early Access Review
Игра супер! Разработчики наши!
Юмор, сарказм, все очень круто!
Хорошо работают с комьюнити, советую подписатсья на группу в вк. Там выкладывают новости об обновлениях + помогают, если возникли сложности с прохождением.
10 куриц из 10!!!
Posted 21 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries