Prokur
 
 
No information given.
Currently Offline
Rarest Achievement Showcase
Favorite Game
Screenshot Showcase
Sid Meier's Civilization V
1
Review Showcase
...И нет, я не пишу обзор ради распродажи)

Как бы описать ощущения, которые испытывает человек в этой игре первые 50 часов... Мыльно и душно, наверно это подходящие слова. Не смотря на то, что игра со всеми дополнениями так и манит, как лакомый кусок торта с вишенкой, разнообразием лидеров и наций, а в этой части нации действительно обладают внушительным списком отличительных черт, красивой графикой, рисовкой, многооброазием стратегий и тактик (...которые может быть завезут), в нее все еще тяжело играть физически.

Смотреть на карту приятно только в самом начале, однако по ходу игры она начинает застраиваться и пестрить различными постройками, городами, юнитами... Эффект мыла и ряби в глазах, которого предшественница достигала примерно к индустриализации, а порой и значительно позже, шестерка хватает уже в античности. Юниты сливаются с местностью, их иконки сливаются с местностью, районы - какие-то домики, которые ты сможешь различить лишь при сильном приближении. Из-за этого в игре стало менее приятно воевать, хоть и интереснее. Про различение холмов на карте вообще молчу)

Кроме этого, игра теперь по сути своей превратилась в симулятор долгосрочного планирования застройки на карте. Это очень классно, но реализовано это так, что теперь у тебя просто нет возможности менять стратегию по ходу игры. Районы намертво врастают в землю после их основания, напрочь лишая возможности перепланировки. Может я построил район там, где пришлось, чтобы выиграть в краткосрочной перспективе и теперь хочу потерять ходы, чтобы сравнять район с землей, но выиграть в той же долгосрочной перспективе.

Однако я рекомендую эти игру. Почему? Наверное потому же, почему мы хотим съесть кусок тортика с вишенкой, даже если мы сидим на диете, а торт вообще ложь)
Comments
Uriel 17 Oct, 2016 @ 10:09am 
just do it