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総プレイ時間:2.9時間 (レビュー投稿時点:0.8時間)
一句话总结:铁血联盟3,但是xcom
投稿日 2024年8月19日.
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総プレイ時間:63.8時間 (レビュー投稿時点:2.3時間)
先把缺点写在前面:全程联网、载具是整体血条、对战甚至不少战役全是以这个从sd那里借来的组卡为核心的,游戏体验飘忽不定、以及因为是pvp网游大改,所以还保留了对战打钱解锁单位这种操作、不少操作逻辑大改所以老玩家不一定习惯
优点:AI终于没有那么智障了、还有各种类似于战地修掩体、火炮弹道显示、空袭大致落点的新功能
接下来我要开喷了。
为了pvp所以给载具加个整体血条?我要是喜欢换血为什么不去隔壁玩英雄连?制作组是很喜欢反复击穿车长塔导致全车爆炸吗?坦克被击穿后也没以前那些什么车组暂时失能这些的,顶着队友血肉和金属破片坚持操作属实超人。顺便,归功于这套整体血条,缴获载具尤其是各类坦克变成里几乎不可能的事情,车体只有报废和不报废两种,你也很难在把血条打空前靠击穿把车组都打死。
还有这个学sd的组卡,隔壁sd好歹只是腿短不是残废,战人2直接给你把短的那条腿给砍没了,要了坦克火炮就没几个步兵用,野人pvp要是没人选步兵团建议直接等死,属于是为了车队的游戏体验基本不管普通野人玩家了。
还有,为什么各种单人遭遇战甚至征服都要搁着jb组你这卡?还好这卡组没像多人那样残废的跟图图组建的那几个机械化军一样,不然我高低得喷上半小时。还有,我战雾开关呢?
最后,战人2这个观感手感跟在玩兵人一样,子弹看着跟射出去一堆彩虹糖差不多,命中反馈更是弱智,机枪机炮打个步兵都感觉不到命中的。
投稿日 2024年5月15日. 最終更新日 2024年5月15日
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開発元は 2024年10月30日 3時38分 に返答しました (返答を表示)
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総プレイ時間:0.0時間
98买啥独立游戏不好非得买你这破烂
投稿日 2024年4月9日.
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総プレイ時間:28.4時間 (レビュー投稿時点:28.0時間)
steam版本还是老的1.0.8.0,但是最新版本是1.1.7.0,改了不少bug这些的,我就发个度盘方便国内玩家更新成最新版本吧。压缩包里有说明,虽然是英文的但我相信大家应该都看得懂XD
s/10qlaCL5uIL6CuQuHMqbWwQ?pwd=drx8
提取码:drx8
投稿日 2022年1月13日.
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