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1–8 из 8
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 14
934.1 ч. всего (498.1 ч. в момент написания)
L'un des meilleurs jeux de ma vie de gamer et pour moi le bac à sable presque ultime, sans vouloir occulter un aspect simulation bien solide.

On pourrait voir le verre à moitié vide, se dire qu'il manque certains aspects capitaux d'un parc d'attraction comme la gestion des hôtels, des restaurants, du parking, les spectacles/parades, la partie aquatique et bien d'autres choses, ou même se dire que la création comporte son lot de lacunes, qu'il manque encore un peu de contenu ou d'optimisation.

Tout cela est vrai, mais ce serait oublier injustement à quel point le jeu est beau, la création relativement intuitive et addictive, le tout en profitant d'un contenu en place juste jouissif mis à disposition par les développeurs ou crée par un grand nombre de joueurs passionnés.

Alors on dévore ce que le jeu nous propose déjà et on fait confiance à l'équipe de Frontier qui offre régulièrement un nouveau souffle au jeu via des corrections, des ajouts de fonctions, et aussi de gros dlc gratuits (oui vous avez bien lu!) ainsi que quelques dlc payants (plutôt corrects et qui permettent de profiter pleinement de l'expérience Planet Coaster via certaines créations de joueurs qui nécessitent leur possession) et on a là de bonnes raisons d'y jouer sur la durée. Une équipe réellement investie qui est à l'écoute de sa communauté et qui ambitionne de soigner son bébé pour un long moment, de quoi rester confiant en l'avenir !

Donc en l'état, et pour peu que vous succombiez à l'ambiance du jeu, que vous avez sû garder une âme d'enfant, il me semble impossible de ne pas se perdre dans le jeu et créer ou recréer le parc de vos rêves.

Et pour le créatif, le joueur patient, et l'amateur de parc d'attractions en général, faire l'impasse sur ce jeu serait une grave erreur.

Je termine par une mise en garde à l'attention de certains joueurs hésitants : le jeu est gourmand au niveau des ressources, et pour ceux qui se tatent à se le procurer faute d'un bon pc, je vous conseillerais de le tester avec différentes tailles de parc déjà construits dans le workshop histoire d'anticiper l'avenir et ne pas vous faire piéger par un éventuel remboursement impossible. Ca vous évitera ainsi de finir frustré. Mais quand bien même, faire tourner un petit parc à thême reste agréable, et en créer plusieurs ne posera pas de soucis particuliers, alors ne faites pas la fine bouche non plus !

Ma note à cet instant T : 18/20
Опубликовано 10 мая 2017 г.. Отредактировано 22 ноября 2017 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 7
7.0 ч. всего
Difficile de rédiger une évaluation en rendant le plus justement possible hommage à ce jeu, et pourtant j'ai terriblement envie de vous faire partager la puissance qui en émane. Vous aimez les films à tiroirs, ceux qui vous fascinent au point d'avoir le sentiment d'assister à quelque chose de grand, de plus grand que vous, et dont le sens global vous échappe et en même temps vous lie intimement (je pense notamment à un film comme Mulholand Drive) ? Ce jeu est calibré pour vous !

Tout ce qui compose ce jeu que ce soit d'un point de vue technique ou plus métaphysique a un souci du détail qui confine à la perfection. Et sa durée de vie, décriée par certains, me semble idéale pour ne pas perdre de vue son propos et la routine qui peut découler d'un jeu artificiellement long ou qui prend le temps de cultiver son histoire ou son gameplay. Ce jeu est une fuite en avant (le point de départ du jeu, et littérallement puisqu'il se parcourt de gauche à droite), et son rythme doit resté assez soutenu pour fonctionner à mon avis.
Je ne dirais aucun mot sur l'histoire, ce serait vous ôter une part de magie, mais sachez juste qu'elle opère tout au long de ces quelques heures passées en sa compagnie sans jamais susciter l'ennui ou ce sentiment de répétition propre à la majorité des jeux vidéo.

Je vous conseillerais donc de prendre votre temps, casque vissé à bon volume et sans distractions environnantes pour profiter pleinement de l'expérience. Et je conseillerais ce jeu à tous les joueurs sensibles, à tous ceux qui aiment disserter pendant des plombes sur un film, un livre ou autre à la recherche d'une vérité impalpable, et plus simplement à tous ceux qui aiment se laisser surprendre.

Bref une atmosphère unique pour un jeu unique. Et ce final, pouaw ce final.

Dire que j'ai aimé ce jeu est un euphémisme, ça faisait au moins 2 ans que j'avais pas écrit une évaluation sur Steam mais là, si j'ai pu convaincre ne serait-ce qu'une personne de se le procurer, alors j'ai rendu honneur aux développeurs talentueux de Playdead.

Un authentique chef d'oeuvre !

Ma note : 20/20

Опубликовано 10 апреля 2017 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 16
11.6 ч. всего (7.7 ч. в момент написания)
Dear Esther n'est pas un jeu (pas dans le sens traditionnel où on l'entend), et si vous cherchez un minimum d'intéractions avec les décors, ou même de fun, passez de suite votre chemin.

Dear Esther c'est une plongée en eaux troubles dans la psyché humaine. Dès lors, le cerveau naviguera auprès du narrateur sur une île désertée aux recoins étonnants et fascinants, une sorte de corps flottant où tout semble à la fois bien réel et totalement déconnecté de tout.

Les graphismes sont juste sublimes, et l'OST ne l'est pas moins (l'une des plus belles que j'ai eu l'occasion d'écouter dans un jeu vidéo). L'histoire, quand à elle, semblera obscure de prime abord, et l'anglais y est très littéraire (bien heureusement un patch fr est disponible, ce qui vous facilitera (un peu) la vie). Je ne prendrai pas le risque de vous la dévoiler, puisqu'elle donne l'essence au 'jeu', et surtout qu'elle est sujette à de nombreuses interprétations, toutes aussi intéressantes les unes des autres.

L'expérience est très courte, comptez une à deux petites heures pour en venir à bout une première fois. Mais rien ne vous empêche de vous y replonger de temps à autre, l'atmosphère y étant vraiment unique. Elle mérite en tout cas la peine d'être vécue.

Ames (trop) sensibles ou (trop) dépressives s'abstenir, ici tout concourt à se noyer dans un tête à tête avec nos propres démons, où la solitude pèsera lourd. Vous voilà prévenus.
Опубликовано 21 сентября 2014 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
12.4 ч. всего (7.5 ч. в момент написания)
Thomas was alone est un jeu de plateforme/puzzle indépendant au style minimaliste invitant le joueur à incarner tour à tour une multitude de formes rectangulaires personnifiées ayant chacune leur force et faiblesse.
Malheureusement le gameplay est parfois poussif, même s'il fait le travail, et le level design mal exploité tant les possibilités de chaque perso aurait pu donner lieu à un festival de casse-tête géniaux. Au final, le jeu n'est jamais vraiment difficile, et offre une durée de vie assez faible même en jouant le jeu de récupérer tous les bonus (110 niveaux au total, de court à très court).
La musique du jeu, quant à elle, constitue un atout, jamais envahissante et suffisamment envoutante pour rendre l'aventure plus douce et posée. Et l'histoire, assez conceptuelle en soi, ne se vivra hélas qu'en anglais (un anglais toutefois assez basique et amusant).

Une expérience en demi teinte donc, mais à mon sens il possède une grande qualité : celle de pouvoir être une porte d'entrée idéale pour les plus jeunes joueurs désireux d'apprendre les mécanismes du jeu vidéo dans leur forme la plus brute et universelle, et sans violence. Jeunes parents amateurs de jeux vidéos, vous voilà prévenus ! (Il passera en prime sans souci sur toutes les configurations PC).

Pour les joueurs cherchant le défi, ils seront invités à prendre poliment la porte sous peine de grosse déception. Ceux voulant faire chauffer leur carte graphique pour se faire cuire la rétine, également.
En revanche, les chasseurs de trophées trouveront ici un terrain fertile d'accomplissements rapides.

Ma note : 13/20
Опубликовано 23 августа 2014 г.. Отредактировано 24 августа 2014 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 11
10.8 ч. всего (8.2 ч. в момент написания)
Comment parler de ce jeu, une sorte de jeu d'aventure/point and click (pour ceux qui aiment ranger les jeux dans des cases) sans partir dans une série de spoils incontrôlables ? Une histoire réaliste qui se vit dans les tripes dans un grand manoir intriguant et inhabité, qui recelle de surprises et de révélations sur la famille que nous incarnons. L'ambiance se veut à la fois mystique, onirique, et romantique.

J'ai lu beaucoup de commentaires de joueurs n'y ayant joué qu'une heure ou deux, pour la plupart négatives et trop souvent injustifiées. Il est vrai que le jeu est court si on ne prend pas la peine de s'impliquer émotionnellement. Mais il est bien plus profond qu'il n'y parait de prime abord et nous invite constamment à la réverie, l'imagination et la nostalgie de l'époque (les années 90). Une histoire qui se vit plus qu'elle ne se parcourt rapidement, même si elle aurait probablement méritée un traitement plus précis sur certains thèmes et aspects. Quoiqu'il en soit, si vous prenez la peine de jouer le jeu, vous vivrez là une expérience à la fois troublante et forte qui, je pense, conviendra aux joueurs qui aiment prendre leur temps, de nature sensible, et d'un certain age pour en apprécier tous les aspects.

Info : pour les futurs joueurs non anglophones, il existe un très bon patch français facile à installer ici : https://docs.google.com/file/d/0Bwet-Fh6Lmf_MlZhSUstVkdMM0E/edit?pli=1 (très bonne traduction par le joueur ZoidbergForPresident, que je félicite et remercie).

Procurez le vous en solde, car il reste néanmoins un peu cher en l'état pour sa durée de vie, et pour éviter de vous risquer à une expérience qui ne vous convaincra qu'à moitié ou qui risquerait de nuire à votre trip.

En tout cas, ce jeu est à mon sens une petite pépite, mal comprise par nombre de joueurs, et justement félicitée par la critique. Une vraie bouffée d'air frais, comme il en vient que trop rarement.

Ma note : 17/20
Опубликовано 26 июля 2014 г.. Отредактировано 3 сентября 2014 г..
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10.7 ч. всего
Jeu indépendant crée par un studio espagnol (Tequila Works) d'une quinzaine de personnes, et soutenu par Microsoft pour le Xboxlive Arcade, il peut se targuer d'être l'un des plus beaux et réussis d'un point de vue artistique ou du level design pour un jeu à budget modéré.

On a affaire ici à un jeu de plateforme à l'ancienne, avec quelques puzzles à résoudre, jamais bien difficiles (heureusement ou hélas selon votre approche du jeu vidéo), le tout saupoudré de Survival Horror. Mais ne vous-y trompez pas, même si l'ambiance est sombre, post-apocalyptique, et opressante dans son traitement visuel et l'afflux incessant des 'ombres' (les zombies du jeu quoi), vous ne ressentirez jamais vraiment la peur..

Le stress vient d'ailleurs, de la solitude du héro, Randall Wayne, trentenaire garde-forestier autrefois résident d'une bourgade paisible à Vancouver, obligé de traverser la frontière du côté de Seattle où réside potentiellement le seul endroit sécurisé dans le périmètre, pour sa survie mais surtout pour tenter d'y retrouver sa femme et sa fille dont il a perdu la traçe. Cette fuite en avant sera la trame du jeu, elle se déroulera donc principalement à Seattle (qui hormis une brève apparition de Space Needle pourrait être n'importe quelle grande ville) dans les années 80 (avec pas mal de clins d'oeils à l'époque).

Même si j'ai globalement apprécié le jeu, l'expérience est assez courte et malheureusement un peu répétitive. Le gameplay, volontairement (?) rigide par moments risque à certains endroits d'apporter un stress supplémentaire, mais hélas pas le 'bon'. Reste un jeu bien construit, agréable visuellement, accrocheur et avec une réelle atmosphère. Une belle réussite, que vous pourrez trouver pour une poignée d'euros.

Ma note : 15/20
Опубликовано 4 июня 2014 г.. Отредактировано 23 августа 2014 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 28
26.2 ч. всего (24.3 ч. в момент написания)
Un beat'em all assez imparable dans son genre. Exigeant dans son gameplay si vous vous en donnez la peine, il offre un dynamisme et une diversité incroyable lors des (nombreux) combats et (nombreux) combos.

Une fluidité exemplaire pour un jeu agréable à parcourir même si en ligne droite, il peut sembler assez court. Pas mal de défis en parallèle, d'objets à récolter etc. et pas mal de replay value pour les plus courageux d'entre vous, puisque plusieurs modes de difficultés auront fini d'achever votre courage.

Quelques petits bemols néanmoins : même si l'univers de DMC est plus que beau et avec une réelle direction artistique, je le déconseille aux épileptiques car on a vite fait de basculer dans des couleurs criardes avec du multi effets psychédélique.
Je regrette également un univers très immature, sympa pour un ado probablement, mais où les dialogues et répliques sonnent vraiment creux, le scénario global suivant cette tendance. Ah oui et oubliez tout mode multijoueurs.

Ceci étant dit, si vous cherchez un bon défouloir aux graphismes pétaradants, je ne peux que vous conseiller fortement ce jeu.

Ma note : 16/20
Опубликовано 25 марта 2014 г.. Отредактировано 23 августа 2014 г..
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105.1 ч. всего
Jeu de scoring avec une physique des motos au top offrant le luxe d'un gameplay à la fois très simple et infiniment subtil. Plaisir de jeu immédiat, et du challenge pour absolument tous les profils de joueurs.

A des courses funs et démentielles en plus d'être flatteuses pour la rétine (même si piloter et admirer le paysage en même temps est fortement déconseillé!) viendront s'ajouter des défis funs à accomplir sur votre deux-roues largement customisable.

En bonus, la possibilité de créer ses propres terrains de jeu en tous genre, si vous en avez le courage, car le néophyte s'y perdra un peu. Quoiqu'il en soit une grosse communauté s'est déjà mise en place pour nous offrir du contenu additonnel ET gratuit, qui fait qu'on a toujours une bonne raison d'y retourner, même si le contenu de base est déjà suffisamment riche puisqu'il comprend deux jeux en un.

L'ensemble en tout cas est terriblement addictif, et offre un rapport qualité prix imbattable ! A essayer d'urgence ! Et ne pas hésiter à y revenir pour de courtes sessions non plus !

Ma note : 19/20
Опубликовано 17 мая 2013 г.. Отредактировано 26 ноября 2016 г..
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1–8 из 8