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希望地图能改成随机地图。
Publicada el 25 de diciembre de 2018.
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Reseña de acceso anticipado
买这个游戏纯属看不惯评论区的某些杠精,一个单人制作价格还不如一顿早点钱的点击小游戏让杠精玩成了RPG,那评论的长度我还以为进了哪个3A大作的评论区。天天吹毛求疵,拿着鸡毛当令箭,摆出一副老子买了游戏老子就是上帝说什么你就要听着的嘴脸,让人恶心。
Publicada el 24 de diciembre de 2018. Última edición: 24 de diciembre de 2018.
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36.8 h registradas (34.0 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
占位符,等EA结束再写。
Publicada el 22 de noviembre de 2018.
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27.8 h registradas (19.6 h cuando escribió la reseña)
本来想写点改进意见,但是想想这个价格有点强人所难...233
Publicada el 17 de octubre de 2018.
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2.1 h registradas (2.1 h cuando escribió la reseña)
艺术气息爆表的解谜游戏,流程不长,希望能有后续开发。这游戏我只能说:神了!
Publicada el 1 de enero de 2018.
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SCS出DLC的速度比P社还快.
Publicada el 14 de diciembre de 2017.
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47.2 h registradas (38.5 h cuando escribió la reseña)
曾经,我很痛恨那种把一个游戏拆成几个DLC卖的游戏;我也很讨厌没事儿就出个高清重制的游戏;至于那种卖情怀的游戏更是嗤之以鼻。自从玩了这个游戏,我终于明白了。前期投了那么多广告费,不拆成几个DLC卖怎么赚钱?欠银行那么多钱,不出高清重制怎么还贷款?至于卖情怀,反正机器在那闲着也是闲着,做点情怀补贴房租啊。
真是个好游戏,作者用心良苦(滑稽)。
游戏有毒,不打算出个续作吗?
Publicada el 26 de noviembre de 2017. Última edición: 26 de noviembre de 2017.
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203.7 h registradas (3.9 h cuando escribió la reseña)
玩了一下高精,感觉不错,等DLC多点再玩。感觉优化2不如1,1我开中高都没问题,2开中卡成幻灯片了。希望可以再优化一下。
Publicada el 29 de septiembre de 2017.
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自天庭俯瞰,大地邪恶暗涌,战火连绵。神怒火中烧,亲入凡间,裁决卑贱之徒,救赎纯洁之心。

这个DLC需要被净化。
Publicada el 22 de septiembre de 2017.
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40.4 h registradas (37.1 h cuando escribió la reseña)
有人跟我说Frontier节操硬,我信了。
Publicada el 25 de enero de 2017. Última edición: 26 de enero de 2017.
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