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希望地图能改成随机地图。
2018년 12월 25일에 게시되었습니다.
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买这个游戏纯属看不惯评论区的某些杠精,一个单人制作价格还不如一顿早点钱的点击小游戏让杠精玩成了RPG,那评论的长度我还以为进了哪个3A大作的评论区。天天吹毛求疵,拿着鸡毛当令箭,摆出一副老子买了游戏老子就是上帝说什么你就要听着的嘴脸,让人恶心。
2018년 12월 24일에 게시되었습니다. 2018년 12월 24일에 마지막으로 수정했습니다.
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앞서 해보기 평가
占位符,等EA结束再写。
2018년 11월 22일에 게시되었습니다.
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本来想写点改进意见,但是想想这个价格有点强人所难...233
2018년 10월 17일에 게시되었습니다.
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艺术气息爆表的解谜游戏,流程不长,希望能有后续开发。这游戏我只能说:神了!
2018년 1월 1일에 게시되었습니다.
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SCS出DLC的速度比P社还快.
2017년 12월 14일에 게시되었습니다.
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曾经,我很痛恨那种把一个游戏拆成几个DLC卖的游戏;我也很讨厌没事儿就出个高清重制的游戏;至于那种卖情怀的游戏更是嗤之以鼻。自从玩了这个游戏,我终于明白了。前期投了那么多广告费,不拆成几个DLC卖怎么赚钱?欠银行那么多钱,不出高清重制怎么还贷款?至于卖情怀,反正机器在那闲着也是闲着,做点情怀补贴房租啊。
真是个好游戏,作者用心良苦(滑稽)。
游戏有毒,不打算出个续作吗?
2017년 11월 26일에 게시되었습니다. 2017년 11월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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玩了一下高精,感觉不错,等DLC多点再玩。感觉优化2不如1,1我开中高都没问题,2开中卡成幻灯片了。希望可以再优化一下。
2017년 9월 29일에 게시되었습니다.
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自天庭俯瞰,大地邪恶暗涌,战火连绵。神怒火中烧,亲入凡间,裁决卑贱之徒,救赎纯洁之心。

这个DLC需要被净化。
2017년 9월 22일에 게시되었습니다.
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有人跟我说Frontier节操硬,我信了。
2017년 1월 25일에 게시되었습니다. 2017년 1월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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