86
已评测
产品
939
帐户内
产品

Linx 最近的评测

< 1 ... 5  6  7  8  9 >
正在显示第 61 - 70 项,共 86 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 6.7 小时 (评测时 6.6 小时)
Наверное лучший симулятор ходьбы со времен второй Амнезии (ИМХО). Не буду вдаваться в подробности сюжета, но завязка весьма интересная. Генри - мужик 40 лет, устроился на работу лесником в районе Йеллоустонского парка. Пошел в такую глушь , Генри, конечно не просто так. Но ему чертовски повезло, что кампанию ему составит интересная девушка, любящая пошутить, рассказать страшную историю и просто помогающая не свихнуться в этой глуши. На диалогах с этой девушкой, которая является по совместительству боссом Генри, и строится вся история. Игрок вправе решать, как будет общаться с ней Генри. Будет ли он открыт с ней, или будет относиться с недоверием. Перерастет ли их дружба в нечто большее?
Незнаю, как выборы сильно влияют на происходящее, но при первом прохождении сложилась четкая картина, что некоторые решения все- же влияют на события довольно сильно. Плюсом прилагаются : Шикарная графика, уютная атмосфера, классная музыка, отличные диалоги, хорошо прописанные персонажи и интересная история. 400 рублей цена адекватная за такую игру. Всяческие рекомендации.
Оценка 10/10.
发布于 2016 年 2 月 12 日。 最后编辑于 2016 年 2 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 34.5 小时 (评测时 34.0 小时)
В общем , Ведьмак - игра года и РПГ года.
发布于 2015 年 11 月 10 日。 最后编辑于 2016 年 9 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 8.5 小时 (评测时 2.0 小时)
Очень классная штука! Играть на геймпаде одно удовольствие. Боевка отзывчивая и очень зрелищная. Когда врываешься в толпу мяса с огроменным молотом , чувствуешь себя космодесантником. Впринципе неплохой убица времени, однако можно с тем же успехом играть в бесплатный Path of Exile. Оценка 8/10.
发布于 2015 年 7 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 2.6 小时
Принять участие в интересной истории, послушать отличный саундтрек, немного поднапрячь голову в головоломках еще никому не повредило. Очень классная вещичка на пару вечеров, чисто раслабиться.
发布于 2015 年 5 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 22.8 小时 (评测时 21.7 小时)
Ну что ж, приступим... Игра меня заинтересовала с момента анонса. В начале были скриншоты с очень неплохой графикой, после хороший трейлер с красивой музыкой, а когда я узнал, что композитор Оливье Деривьер ( Alone in the dark, Remember Me) то сомнений о покупке резко стало меньше. Своим началом игра всячески пытается отпугнуть и ей это почти получилось сделать. Ужасно скучное, не интрегующие, клишированное. Но когда заканчивается пролог , игра расправляет плечи и начинает показывать за что игру ждали. Появляются интересные персонажи, кое - какой открытый мир( несколько локаций, аля ведьмак), интрига и главное , появляется Демон. Диалоги ГГ с ним очень классно сделаны и иногда будет даваться выбор, дать демону больше свободы в обмен на его силу или сдерживать его способности, чтобы сохранить человечность. Получается очень даже интересно. Диалоги построены так, как если- бы из масс эффекта( драгон эйджа) были бы вырезаны все неважные элементы , где игрок может выбирать. В основном выбор дают только там , где он действительно что - то меняет. В большинстве случаев герой сам говорит , что ему вздумается. Боевая система своеобразная, к ней нужно привыкать. В начале можно подумать , что она редкостный хлам и недееспособна, но при дальнейшей прокачке персонажа , она преображается. В целом игра получилась очень хорошей. Вся ее проблема в том, что видно , какой у игры маленький бюджет. Возможно был бы он побольше, игра получилась бы на порядок выше.
Вердикт: Очень хорошая RPG-B класса. 8/10.
发布于 2014 年 5 月 11 日。 最后编辑于 2014 年 5 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 6.5 小时
Чисто символический шутер. Если вы его пропустили в момент выхода, вы ничего не потеряли. Играется бодро, но вторично во всем. Также наличие различных концовок меня приятно удивило. Игра средняя по всем параметрам. 7/10.
发布于 2014 年 5 月 6 日。 最后编辑于 2016 年 3 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 10.8 小时 (评测时 9.7 小时)
Это просто офигенная игра!!! После этой игры я стал настоящим фанатом ктулху, не читал произведения Г.Лавкрафта, но теперь постараюсь наверстать упущенное. Игра по геймплею представляет собой классическую JRPG, с некоторыми своими фишками. Игра очень смешная, в ней много отсылок к произведениям Лавкрафта, не все я понял, но самую известную, когда ктулху предлогает заночевать в Инсмунте, при этом говоря, что самое интересное происходит в гостинице ночью, я просто смеялся)
Хорошая графика( для инди рпг) , отличная музыка, забавный сюжет и персонажи, а также просто уморительные диалоги с ними. Да еще игра то стоит 20 руб, да еще идет в комплекте с еще одной игрой от этих разработчиков, единственное , что мне не понравилось, слишком запутанные уровни, слишком. 9.5/10. Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн!
发布于 2014 年 2 月 17 日。 最后编辑于 2014 年 2 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 13.3 小时
Hitman: Codename 47 показывает нам становление Хитмана, как киллера мирового уровня. А чтобы стать им, 47ой должен будет побывать в Китае, Колумбии, Германии и других интересных местах. Хитман будет внедряться в ряды противника, вырезая по углам , зазевавшихся охранников.47ой также отличный стрелок и сможет показать всем , как надо правильно стрелять, шумно , врываясь в бой и оставляя после себя отстреленные гильзы и горы трупов. Попутно, Хитман будет раскрывать тайну своего прошлого. Также, 47ой не был бы таким атмосферным, если бы не замечатльная музыка Джаспера Кида. Вы представляете , как Хитман , на момент выхода будоражил воображение, это было новое слово в жанре, интересное, необычное, кровавое... 10/10.
发布于 2014 年 1 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 14.2 小时
Как же я был неправ, что самые лучшие игры это крупные AAA проекты с гигантским бюджетом, пиаром и т.д. Черт, как же я ошибался. И мне это нравится...
Dust: An Elysian Tail просто замечательная игра, сделанная( внимание) одним человеком!!Ну тут я конечно немного преувеличиваю, актеры озвучки, музыка, то да се...но в целом, это заслуга одного человека и когда играешь в игру, просто поражаешься , каких стоило усилий нарисовать такой красивый мир, придумать персонажаей, придумать диалоги. Нет слов...
Игра по своей механике платформер , скрещенный со слешером и этот симбиоз довольно-таки хорош и даже больше. Под конец игры вы просто чувствуете себя дерижором. Вы творите с врагами, что вам в голову придет, а они лишь красиво разлетаются десятками. Не забыли также положить одну из главных фишек платформеров, а именно, секреты. Их тут вполне достаточно, чтобы растянуть время за этой замечательной игрой еще часов на 5. Моя оценка росла по мере прохождения. В начале я думал: " Да, красиво, боевка прикольная!"(8/10). В середине: " А сюда и сюжета завезли!"(9/10). В конце: " Черт, безумно круто...". Словом спокойно вывожу такую оценку. (10/10)
发布于 2014 年 1 月 8 日。 最后编辑于 2014 年 1 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 41.0 小时 (评测时 14.6 小时)
Это просто невероятно! Я уж тут составил список игр, которые мне больше всего понравились, запомнились в этом году , а тут бац! Врывается Shadow Warrior, прорубает катаной себе дорогу в мой личный ТОП 3 лучших FPS в этом году!(2013) По сути эта игра напоминает мне небезызвестный ( и горячо любимый мною) Bulletshtorm! Сходства на лицо, разработчики поляки, игра изобилует различными шутками, тот же ураганный геймплей, один против сотни другой рогатых существ. Но также есть и отличия, Геймплей скорей построен не на стрельбе, а на ближнем бою катаной. И тут у игрока открывается просто невероятный спектр возможностей, как, где и что отрубить рогатым супостатам, а уж когда в кадре появляются люди , то игра и вовсе походит на "Убить Билла" Квентина Тарантино! Также сюда стоит добавить, сочную графику, неплохую музыку и, внимание, годный сюжет! Как правило, в играх такого рода над сюжетом не заморачиваются, но тут сценаристы постарались на славу,начинается все как ураганный боевик, заканчивается до боли грустно... Единственное , что не дает поставить высший балл, так это обидные баги, которые случаются не так часто, но все же неприятно... 9/10
发布于 2013 年 12 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1 ... 5  6  7  8  9 >
正在显示第 61 - 70 项,共 86 项条目