4 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 1.6 hrs on record
Posted: 13 Dec, 2019 @ 1:55pm
Updated: 13 Dec, 2019 @ 2:06pm

Ну что ж. Я определенно хочу увидеть продолжение всего этого.
По плюсам:
1) Красивая картинка.
2) Есть куда залезть, есть , что стащить, нычек много и не всегда они очевидные.
3) Вариативность квестов, прям очень порадовало и совершенно удивило увидеть ее в часовом тизере.
4) Диалоги с Диего. Особенно их перебранка на пути к воротам, живенько и сразу проникаешься симпатией к персонажу.
5) Возможность всех убивать, по крайней мере, того челика я сразу атаковал, как только получил норм меч, он мне навалял конечно, но сама возможность радует.
6) Эксплоуринг. Непонятно, как тут сделана карта, будут ли быстрые перемещения, будут ли метки квестов на карте, но пока, как в старые добрые, на словах сказали, что где то там волк пасется, иди и ищи его.
7) У врагов есть уникальные анимации, а не просто наносит урон одной атакой. Например , волк мне вцепился в спину, и покусал так неплохо, причем это было довольно таки хорошо анимировано, для тизера.
8) Хорошая режиссура в кат сценах и диалогах. Не прям чтобы ВАУУУУ, но и не испанский стыд, вызванный потугами тех же "Пираний", батек готики оригинальной. За примером далеко ходить не надо, тот же Elex, все его кат сцены и странные телодвижения в диалогах вызывают только хохот и приступы фейспалма.
9) Приятная музыка, понравилась боевая тема, ведьмачья такая что ли.
10) Удобно убивать мясных жуков!

По минусам:
1) Слишком цветастая цветовая гамма, выглядит так, как будто на скайрим налепили какой - нибудь ENB, который под корень убивает цветопередачу и делает все слишком ярким.
2) Слишком болтливый гг, который комментирует практически любое свое действие. Причем первые 15 минут я был уверен, что гг будет комментировать, каждое свое действие. Но потом перестает. Странно, что он не прокомментировал тот момент, когда он пописал в горшок.
3) Странное решение по поводу быстрых хилок. Нет анимации, а просто гг светится зеленым, мол отхилялся. Хотя готика вроде бы всегда за реализм в таких мелочах. Гг честно доставал текстурку мяса волка например и засовывал его себе в рот. Тоже самое и с зельями.
4) Странная анимация прыжка, спишем на тизер.
5) Нет возможности карабкаться везде, где хочешь, а надо сделать бы.
6) Нет возможности плавать, в оригинале она была, вот уж тогда я удивился. Хотя это лучше, чем во 2ом Рисене, когда тебя тупо телепортировали на берег, тут просто в воду не пускают.
7) Боевка, она не то чтобы плохая, тупо Фор Хонор в простонародье, но она слишком медленная, возможно с прокачкой, что то поменяется. Нет, должно поменяться.

Ну и по мелочам, неудобный интерфейс под клава/мышь, спишем на тизер. Зависает в колесе быстрых предметов, и тупо не дает из него выйти, спишем на тизер. Недоработка анимаций подбора предметов, например стрелу гг подбирает, как будто потрогал воздух, не притрагиваясь к этой самой стреле. Да это скорее придирка, но мне кажется, нужно разработчикам, как раз сделать упор на таких мелочах. Пускай они с ведьмаком или любой другой высокобюджетной игрой не смогут тягаться в масштабах, но смогут идеально проработать то что у них есть.

Вообщем, как я вижу развитие этого проекта. В 1ую очередь поменять цветовую гамму, сделать ее более серой днем, ночь у разработчиков получилась классная. Отшлифовать до идеала просто все свои механики. Пригласить, возможно Кая Розенкранца для переосмысления и обновления саундтрека. Хотя тот , что я слышал мне понравился, но как говорится, отец лучше знает, что хорошо для его ребенка. Пройтись по минусам, что я описал и исправить их или свести к минимуму. Также хорошо проработать и всю игру, как этот тизер в плане квестовых развилок, секретов, диалогов и всего остального. Повысить темп боевой системы, поубавить болтливость гг по пустякам.

Вроде все. В целом мне очень понравилось. Начинал играть с большим скепсисом, разработчики не " Пираньи", какие то ноу неймы, да там было в начале трогательное письмо фанатам готики, но и что с того? Но после того, как я поиграл, и прошел тизер, я увидел, что ребята очень старались передать ту самую атмосферу готики. Осовремененную, безусловно, но всю туже , старую, добрую. Пока "Пираньи" вспоминают, за что же полюбили их Готику, каждый раз с переменным успехом, свежая кровь, пробует свой подход.
И мне очень бы хотелось увидеть его конечный результат.
Was this review helpful? Yes No Funny Award