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141 de 500 (28%) logros conseguidos:
Logros personales
 

El líder diabólico

Derrota al Líder Diabólico.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 3:28 a. m.

Danzafuegos

Derrota al Danzafuegos.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:16 a. m.

General Espectral

Derrota al General Espectral.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:48 a. m.

La Reina Dracónica

Derrota a la Reina Dracónica.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:02 p. m.

El Señor de los Lamentos

Derrota al Señor de los Lamentos.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:10 p. m.

Superviviente incombustible III

Sobrevive en las Tierras Ígneas hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:06 p. m.

El pocero

Adéntrate en las Tierras Ígneas y rescata al pocero.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:09 a. m.

El Señor de los Esqueletos

Derrota al Señor de los Esqueletos.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 3:45 a. m.

El liche

Derrota al liche.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 5:24 a. m.

El Señor del Dolor

Derrota al Señor del Dolor.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 5:45 a. m.

Superviviente de las grutas III

Sobrevive en las Grutas Poseídas hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 5:32 a. m.

Sin aliento

[Arquera] Obtén el rasgo «Manos rápidas IV».
Se desbloqueó el 26 DIC a las 4:33 a. m.

El viento me guía

[Arquera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 8m/s.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 4:02 a. m.

Leña al fuego I

[Plaguicida] Inflige 200 000 de daño con quemaduras en una partida.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:40 a. m.

Inflamable

[Plaguicida] Destruye 200 objetos.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:52 a. m.

Sufrimiento prolongado

Mata 50 000 enemigos con efectos.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 1:04 p. m.

Infierno III

[Plaguicida] Inflige 3 000 000 de daño ígneo en una partida.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:48 a. m.

Plaguicida competente

[Plaguicida] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:58 a. m.

Bautismo de fuego

[Plaguicida] Ten más de 30 quemaduras activas a la vez.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:01 p. m.

Surcafuegos

[Plaguicida] Recorre 8 000 metros en una partida.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:50 a. m.

Maestría: Montante III

[Guerrero] Inflige 3 000 000 de daño con el arma principal.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 5:32 a. m.

Puños como puñales

[Guerrero] Inflige 300 o más de daño a 1 000 enemigos distintos en una sola partida con el arma principal.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 3:44 a. m.

Guerrero competente

[Guerrero] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 5:31 a. m.

Vista al frente

[Cazadora] Recorre 10 000 metros en una partida.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 7:00 a. m.

Buenos bíceps

[Guerrero] Obtén el rasgo «Fuerza IV».
Se desbloqueó el 26 DIC a las 3:42 a. m.

El sabor de la sangre

[Guerrero] Recupera 2 000 PV en una partida.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 3:47 a. m.

Tajo arrasador

[Guerrero] Golpea a 25 enemigos con un solo ataque.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:03 a. m.

Maestría: Transfixión III

Inflige 3 000 000 de daño con transfixión.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 5:39 a. m.

Maestría: Relámpagos III

Inflige 3 000 000 de daño con relámpagos en cualquier sala.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 1:07 p. m.

Maestría: Púas espectrales III

Inflige 3 000 000 de daño con púas espectrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 1:08 p. m.

Superviviente del viaducto III

Sobrevive en el viaducto olvidado hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 1:10 p. m.

El Señor de la Desesperación

Derrota al Señor de la Desesperación.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 1:12 p. m.

Dominio del viaducto III

Mata 10 000 enemigos en una visita al viaducto olvidado.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 1:08 p. m.

La hidra

Derrota a la hidra.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 1:03 p. m.

El Caballero Glacial

Derrota al Caballero Glacial.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:50 p. m.

El Jinete Espectral

Derrota al Jinete Espectral.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:38 p. m.

Beatificación

[Creyente] Regenera 1 500 PV en una partida. Solo cuenta la regeneración pasiva.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 1:02 p. m.

Bendición falsa III

[Creyente] Inflige 5 000 000 de daño mágico en una partida.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 1:01 p. m.

Creyente competente

[Creyente] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 1:01 p. m.

Huesos rotos

[Creyente] Acumula fragilidad 10 veces en un solo enemigo.
Se desbloqueó el 27 DIC a las 12:38 p. m.

Fe ardiente

[Creyente] Inflige 500 000 de daño con quemaduras en una partida.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:49 p. m.

Superviviente de las grutas II

Sobrevive en las Grutas Poseídas hasta que solo queden 14 minutos.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 3:42 a. m.

Superviviente de las grutas I

Sobrevive en las Grutas Poseídas hasta que solo queden 26 minutos.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 3:22 a. m.

Maestría: Púas espectrales II

Inflige 1 500 000 de daño con púas espectrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 3:51 a. m.

Maestría: Púas espectrales I

Inflige 750 000 de daño con púas espectrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 3:44 a. m.

Maestría: Relámpagos II

Inflige 1 500 000 de daño con relámpagos en cualquier sala.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:53 p. m.

Maestría: Relámpagos I

Inflige 750 000 de daño con relámpagos en cualquier sala.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 4:29 a. m.

Dominio de las Grutas Poseídas II

Mata 15 000 enemigos en una partida.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 5:28 a. m.

Dominio de las Grutas Poseídas I

Mata 5 000 enemigos en una partida.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 3:45 a. m.

Maestría: Orbes astrales I

Inflige 750 000 de daño con orbes astrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:09 p. m.

Maestría: Esquirlas arcanas II

Inflige 1 500 000 de daño con esquirlas arcanas en cualquier sala.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 5:32 a. m.

Maestría: Esquirlas arcanas I

Inflige 750 000 de daño con esquirlas arcanas en cualquier sala.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 5:16 a. m.

Honorarios

Cómprale un objeto al pocero.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 1:13 p. m.

P'adentro

Recupera 1 objeto(s) de las Salas del Tormento.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:36 a. m.

Superviviente incombustible II

Sobrevive en las Tierras Ígneas hasta que solo queden 12 minutos.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:50 a. m.

Superviviente incombustible I

Sobrevive en las Tierras Ígneas hasta que solo queden 22 minutos.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:17 a. m.

Pericia: Esquirlas arcanas

Sube las esquirlas arcanas al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 3:46 a. m.

Pericia: Orbes astrales

Sube los orbes astrales al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 27 DIC a las 1:17 p. m.

Pericia: Púas espectrales

Sube las púas espectrales al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 3:41 a. m.

Pericia: Relámpagos

Sube los relámpagos al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 4:15 a. m.

Dominio ígneo II

Mata 5 000 enemigos en una visita a las Tierras Ígneas.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:52 a. m.

Dominio ígneo I

Mata 1 000 enemigos en una visita a las Tierras Ígneas.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:17 a. m.

Superviviente del viaducto II

Sobrevive en el viaducto olvidado hasta que solo queden 10 minutos.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 1:00 p. m.

Superviviente del viaducto I

Sobrevive en el viaducto olvidado hasta que solo queden 18 minutos.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:44 p. m.

Dominio del viaducto II

Mata 5 000 enemigos en una visita al viaducto olvidado.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:55 p. m.

Dominio del viaducto I

Mata 1 000 enemigos en una visita al viaducto olvidado.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:41 p. m.

Maestría: Transfixión II

Inflige 1 500 000 de daño con transfixión.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 5:24 a. m.

Maestría: Transfixión I

Inflige 750 000 de daño con transfixión.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 5:16 a. m.

Arquera novel

[Arquera] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 4:24 a. m.

Maestría: Arco I

[Arquera] Inflige 5 000 ataques críticos en una partida.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 4:29 a. m.

Maestría: Aura radiante II

Inflige 1 500 000 de daño con el aura radiante.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 12:51 p. m.

Maestría: Aura radiante I

Inflige 750 000 de daño con el aura radiante.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 7:01 a. m.

Bendición falsa II

[Creyente] Inflige 1 500 000 de daño mágico en una partida.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:43 p. m.

Bendición falsa I

[Creyente] Inflige 500 000 de daño mágico en una partida.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:34 p. m.

Creyente novel

[Creyente] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:42 p. m.

Plaguicida novel

[Plaguicida] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:39 a. m.

Infierno II

[Plaguicida] Inflige 1 000 000 de daño ígneo en una partida.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:37 a. m.

Infierno I

[Plaguicida] Inflige 300 000 de daño ígneo en una partida.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:31 a. m.

Piromanía I

[Plaguicida] Inflige quemaduras 10 000 veces.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:08 p. m.

Maestría: Meteoro I

Inflige 750 000 de daño con meteoros.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 12:49 p. m.

Tormenta I

[Hechicera] Inflige 500 000 de daño eléctrico en una partida.
Se desbloqueó el 27 DIC a las 12:48 p. m.

Maestría: Disco afilado I

Inflige 750 000 de daño con discos afilados.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 5:43 a. m.

Guerrero novel

[Guerrero] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 3:41 a. m.

Maestría: Montante II

[Guerrero] Inflige 1 000 000 de daño con el arma principal.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 3:44 a. m.

Maestría: Montante I

[Guerrero] Inflige 200 000 de daño con el arma principal.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 3:26 a. m.

Matajefes I

Mata un total de 10 jefes.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:35 a. m.

Puntería I

Asesta 50 000 ataques críticos.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:59 a. m.

Destrucción masiva I

Inflige 10 000 000 de daño a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 4:32 a. m.

Destrucción masiva II

Inflige 100 000 000 de daño a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 6:58 a. m.

Tormento I

Inflige efectos dañinos 20 000 veces.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:53 p. m.

Óbolo

Obtén un total de 300 piezas de oro.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 3:40 a. m.

Avaricia desmedida

Obtén un total de 20 000 piezas de oro.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 1:13 p. m.

El primer intento

Adéntrate en las Salas del Tormento.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 3:09 a. m.

Determinación

Adéntrate en las Salas del Tormento 5 veces y sobrevive al menos 3 minutos.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 5:45 a. m.

Principiante

Sube de nivel 500 veces.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 6:59 a. m.

Superviviente I

Mata un total de 1 señores en las salas.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 5:45 a. m.

Sed

Consume un total de 10 pociones de vida.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 4:48 a. m.

Melopea

Consume un total de 100 pociones de vida.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 12:47 p. m.

El escanciador

Adéntrate en el viaducto olvidado y rescata al escanciador.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:19 p. m.

Maestría: Llamarada I

Inflige 500 000 de daño con llamaradas en cualquier sala.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:50 a. m.

Maestría: Llamarada II

Inflige 1 000 000 de daño con llamaradas en cualquier sala.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:05 p. m.

Maestría: Avalancha glacial I

Inflige 750 000 de daño con avalanchas glaciales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:06 p. m.

El basilisco

Derrota al basilisco.
Se desbloqueó el 27 DIC a las 1:16 p. m.

Constructo perverso

Derrota al Constructo Perverso.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 6:55 a. m.

El Gigante Vetusto

Derrota al Gigante Vetusto.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 7:02 a. m.

Dominio del abismo I

Mata 500 enemigos en una visita al Abismo Gélido.
Se desbloqueó el 27 DIC a las 12:47 p. m.

Dominio del abismo II

Mata 3 000 enemigos en una visita al Abismo Gélido.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 6:43 a. m.

Dominio del abismo III

Mata 7 500 enemigos en una visita al Abismo Gélido.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 7:00 a. m.

El Señor del Odio

Derrota al Señor del Odio.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 7:10 a. m.

Superviviente glacial I

Sobrevive en el Abismo Gélido hasta que solo queden 18 minutos.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 6:47 a. m.

Superviviente glacial II

Sobrevive en el Abismo Gélido hasta que solo queden 10 minutos.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 6:57 a. m.

Superviviente glacial III

Sobrevive en el Abismo Gélido hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 7:07 a. m.

Furia glacial

[Vikingo] Golpea enemigos 20 000 veces con las hachas en una sola partida.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 12:52 p. m.

Vikingo novel

[Vikingo] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 12:35 p. m.

Vikingo competente

[Vikingo] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 12:50 p. m.

Tormenta de escarcha I

[Vikingo] Inflige 500 000 de daño de hielo en una partida.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 12:36 p. m.

Tormenta de escarcha II

[Vikingo] Inflige 2 000 000 de daño de hielo en una partida.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 12:50 p. m.

Maestría: Guerrero espectral I

Inflige 750 000 de daño con el guerrero espectral.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 12:40 p. m.

Maestría: Guerrero espectral II

Inflige 1 500 000 de daño con el guerrero espectral.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 12:50 p. m.

Colmillos letales I

[Cazadora] Inflige 500 000 de daño físico en una partida.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 6:34 a. m.

Colmillos letales II

[Cazadora] Inflige 2 000 000 de daño físico en una partida.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 6:39 a. m.

Colmillos letales III

[Cazadora] Inflige 5 000 000 de daño físico en una partida.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 6:45 a. m.

Cazadora novel

[Cazadora] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 6:38 a. m.

Cazadora competente

[Cazadora] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 6:54 a. m.

Fervor nórdico

[Vikingo] Consigue 10 ventajas en una partida.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 12:48 p. m.

El Emisario del Vacío

Derrota al Emisario del Vacío.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 12:37 p. m.

La aldea

Derrota a la aldea.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 12:47 p. m.

Dominio disonante I

Mata 6 000 enemigos en una visita a las Cámaras de Disonancia.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 12:51 p. m.

Superviviente de la disonancia I

Sobrevive en las Cámaras de Disonancia hasta que solo queden 20 minutos.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 12:36 p. m.

Superviviente de la disonancia II

Sobrevive en las Cámaras de Disonancia hasta que solo queden 12 minutos.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 12:46 p. m.

Especialista: Llamarada

Inflige 100 000 p. de daño de un solo golpe.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 1:08 p. m.

Exorcismo

Inflige 15 000 p. de daño de un solo golpe.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 1:12 p. m.

Muerte por ignición

[Plaguicida] Mata 10 000 enemigos con efectos.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:58 a. m.

Secreto gélido

Obtén el corazón del odio.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 6:52 a. m.

Escriba

Adéntrate en el Abismo Gélido y rescata al escriba.
Se desbloqueó el 27 DIC a las 12:46 p. m.

Mejora

Estrena los servicios del escriba.
Se desbloqueó el 27 DIC a las 12:52 p. m.

Alfabetización I

Obtén 10 habilidades o mejoras.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 4:48 a. m.

Errante I

Recorre 100 000 metros en total.
Se desbloqueó el 28 DIC a las 12:43 p. m.

Sintonía I

Inflige 1 000 000 de daño con objetos a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 5:27 a. m.

Recuperación I

Recupera 10 000 PV a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 11:27 a. m.

Vivir de la tierra

Utiliza el amuleto del recolector y encuentra tu primer ingrediente para pociones.
Se desbloqueó el 26 DIC a las 12:35 p. m.



Matadiablos I

Mata 30 000 diablos.

Dominio ígneo III

Mata 15 000 enemigos en una visita a las Tierras Ígneas.

Matacerberos I

Mata 30 000 cerberos.

Dominio de las Grutas Poseídas III

Mata 25 000 enemigos en una partida.

Mataesqueletos I

Mata 30 000 esqueletos.

Matalimos I

Mata 25 000 limos.

Maestría: Arco III

[Arquera] Inflige 50 000 ataques críticos en una partida.

Coladores

[Arquera] Mata 20 000 enemigos en una partida.

Intocable

[Arquera] No recibas daño durante 3 minutos.

Arquera competente

[Arquera] Llega al nivel 60.

Siempre hacia delante

[Arquera] Recorre 50 000 metros.

Con confianza

[Arquera] Adéntrate en las Salas del Tormento 3 veces y sobrevive al menos 10 minutos.

Tiro al blanco

[Arquera] Espera 180 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.

Piromanía III

[Plaguicida] Inflige quemaduras 200 000 veces.

Exterminio

[Plaguicida] Mata 50 000 enemigos.

Impertérrito

[Guerrero] Mata un total de 10 jefes.

Una herida superficial

[Guerrero] Recibe un total de 500 golpes.

Maestría: Disco afilado III

Inflige 3 000 000 de daño con discos afilados.

Maestría: Aliento de dragón III

Inflige 2 000 000 de daño con aliento de dragón.

Maestría: Esquirlas arcanas III

Inflige 3 000 000 de daño con esquirlas arcanas en cualquier sala.

Maestría: Orbes astrales III

Inflige 3 000 000 de daño con orbes astrales en cualquier sala.

Matavulcanios I

Mata 20 000 vulcanios.

Mataespectros I

Mata 20 000 espectros.

Matagárgolas I

Mata 15 000 gárgolas.

Unción

[Creyente] Obtén el rasgo «Metabolismo V».

Maestría: Aura radiante III

Inflige 3 000 000 de daño con el aura radiante.

Poco aguante

Sobrevive 20 minutos sin regenerar PV. Puedes recuperarlos de otra forma (p. ej. con pociones).

Huesos de cristal

Sobrevive 28 minutos con tus PV máximos iniciales. No uses objetos, bendiciones ni rasgos.

Roce impío

[Creyente] Inflige 50 000 mermas a lo largo de todas las partidas.

Invencible

[Escudera] Obtén el rasgo «Desvío V».

Muro

[Escudera] Espera 180 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.

Escudera bendecida

Recupera 20 000 PV a lo largo de todas las partidas.

¿Qué defensas?

[Escudera] Sobrevive 28 minutos sin alterar el atributo de defensa, ni siquiera con bonificaciones de equipo.

Duelista

[Escudera] Derrota al señor de una sala.

Escudera competente

[Escudera] Llega al nivel 60.

Maestría: Kugelblitz III

Inflige 3 000 000 de daño con Kugelblitz.

Golpazo

[Escudera] Golpea 20 enemigos con un solo ataque. Los golpes con el escudo no cuentan.

Baluarte

[Escudera] Recibe golpes 180 veces en una partida.

Maestría: Escudo III

[Escudera] Inflige 3 000 000 de daño con el escudo.

Golpes directos

[Escudera] Asesta críticos a 2 000 enemigos con el arma principal en una partida. Los golpes con el escudo no cuentan.

Electrostática

[Hechicera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 11m/s.

Maestría: Meteoro III

Inflige 3 000 000 de daño con meteoros.

Tormenta III

[Hechicera] Inflige 5 000 000 de daño eléctrico en una partida.

Hechicera competente

[Hechicera] Llega al nivel 60.

Rayos y truenos

[Hechicera] Inflige 500 o más de daño a 1 000 enemigos distintos en una sola partida con el arma principal.

Carga estática

[Hechicera] Acumula electrocución 20 veces en un solo enemigo.

Pelos de punta

[Hechicera] Inflige 500 000 de daño de electrocución en una partida.

Bloqueo mágico

[Hechicera] Bloquea 90 ataques en una partida.

Reina del trueno

Inflige electrocución 100 000 veces.

Roce abrasador

[Hechicera] Inflige quemaduras 1 000 veces en una partida.

Longevidad

[Brujo] Obtén el rasgo «Canalización V».

Síntomas de locura

[Brujo] Recibe un total de 15 000 de daño a lo largo de todas las partidas.

Amo demoníaco III

[Brujo] Inflige 5 000 000 de daño con invocaciones en una partida.

Observación

[Brujo] Sobrevive 28 minutos sin utilizar el arma principal.

Pacto demoníaco

[Brujo] Sobrevive 5 minutos con 500 o menos de vida máxima.

Brujo competente

[Brujo] Llega al nivel 60.

Adiestramiento

[Brujo] Mata 5 000 cerberos en una partida.

Maestría: Gólem III

Inflige 3 000 000 de daño con el gólem.

Prudencia

[Brujo] No recibas daño durante 3 minutos.

Maestría: Orbes astrales II

Inflige 1 500 000 de daño con orbes astrales en cualquier sala.

Arquera insuperable

[Arquera] Llega al nivel III de Agonía en las Grutas Poseídas.

Maestría: Arco II

[Arquera] Inflige 20 000 ataques críticos en una partida.

Creyente insuperable

[Creyente] Llega al nivel III de Agonía en las Grutas Poseídas.

Plaguicida insuperable

[Plaguicida] Llega al nivel III de Agonía en las Tierras Ígneas.

Maestría: Aliento de dragón II

Inflige 1 000 000 de daño con aliento de dragón.

Maestría: Aliento de dragón I

Inflige 500 000 de daño con aliento de dragón.

Piromanía II

[Plaguicida] Inflige quemaduras 50 000 veces.

Escudera insuperable

[Escudera] Llega al nivel III de Agonía en el viaducto olvidado.

Escudera novel

[Escudera] Llega al nivel 30.

Maestría: Kugelblitz II

Inflige 1 500 000 de daño con Kugelblitz.

Maestría: Kugelblitz I

Inflige 750 000 de daño con Kugelblitz.

Maestría: Escudo II

[Escudera] Inflige 1 500 000 de daño con el escudo.

Maestría: Escudo I

[Escudera] Inflige 300 000 de daño con el escudo.

Maestría: Meteoro II

Inflige 1 500 000 de daño con meteoros.

Tormenta II

[Hechicera] Inflige 2 000 000 de daño eléctrico en una partida.

Hechicera insuperable

[Hechicera] Llega al nivel III de Agonía en el viaducto olvidado.

Hechicera novel

[Hechicera] Llega al nivel 30.

Maestría: Disco afilado II

Inflige 1 500 000 de daño con discos afilados.

Guerrero insuperable

[Guerrero] Llega al nivel III de Agonía en las Grutas Poseídas.

Amo demoníaco II

[Brujo] Inflige 2 000 000 de daño con invocaciones en una partida.

Amo demoníaco I

[Brujo] Inflige 500 000 de daño con invocaciones en una partida.

Brujo insuperable

[Brujo] Llega al nivel III de Agonía en las Tierras Ígneas.

Brujo novel

[Brujo] Llega al nivel 30.

Maestría: Gólem II

Inflige 1 500 000 de daño con el gólem.

Maestría: Gólem I

Inflige 750 000 de daño con el gólem.

Matajefes II

Mata un total de 40 jefes.

Puntería II

Asesta 500 000 ataques críticos.

Tormento II

Inflige efectos dañinos 200 000 veces.

Miasma I

Inflige mermas 50 000 veces.

Miasma II

Inflige mermas 400 000 veces.

Mataélites I

Mata un total de 50 monstruos de élite.

Mataélites II

Mata un total de 150 monstruos de élite.

Matahordas I

Mata 100 000 enemigos a lo largo de todas las partidas.

Matahordas II

Mata 300 000 enemigos a lo largo de todas las partidas.

Tesorería

Obtén un total de 200 000 piezas de oro.

Obstinación

Adéntrate en las Salas del Tormento 20 veces y sobrevive al menos 3 minutos.

Trueque

Cómprale 10 objetos al pocero.

Codicia

Cómprale 30 objetos al pocero.

Veteranía

Sube de nivel 2000 veces.

Superviviente II

Mata un total de 10 señores en las salas.

Huésped infernal

Juega durante 333 minutos.

Habitante del infierno

Juega durante 666 minutos.

Maestría: Llamarada III

Inflige 2 000 000 de daño con llamaradas en cualquier sala.

Maestría: Avalancha glacial II

Inflige 1 500 000 de daño con avalanchas glaciales en cualquier sala.

Maestría: Avalancha glacial III

Inflige 3 000 000 de daño con avalanchas glaciales en cualquier sala.

Matabestias I

Mata 7 500 bestias.

Matanecrófagos I

Mata 10 000 necrófagos.

Descongelación I

Mata 5 000 criaturas de hielo.

Helada

[Vikingo] Mata 4 000 enemigos con escarcha en una partida.

Impacto polar

[Vikingo] Golpea a 30 enemigos con una sola nova glacial.

Vikingo insuperable

[Vikingo] Llega al nivel III de Agonía en el Abismo Gélido.

Tormenta de escarcha III

[Vikingo] Inflige 5 000 000 de daño de hielo en una partida.

Maestría: Guerrero espectral III

Inflige 3 000 000 de daño con el guerrero espectral.

Maestría: Grieta arcana I

Inflige 750 000 de daño con grietas arcanas.

Maestría: Grieta arcana II

Inflige 1 500 000 de daño con grietas arcanas.

Maestría: Grieta arcana III

Inflige 3 000 000 de daño con grietas arcanas.

Perro entrenado

[Cazadora] Inflige 1 000 000 de daño con el sabueso.

Permahielo I

[Vikingo] Inflige 1 000 000 de daño glacial en una partida.

Cazadora insuperable

[Cazadora] Llega al nivel III de Agonía en el Abismo Gélido.

Maestría: Ventisca I

Inflige 750 000 de daño con ventiscas en cualquier sala.

Maestría: Ventisca II

Inflige 1 500 000 de daño con ventiscas en cualquier sala.

Maestría: Ventisca III

Inflige 3 000 000 de daño con ventiscas en cualquier sala.

Especialista: Púas espectrales

Inflige 5 000 supercríticos con púas espectrales. Requisito: Más del 100% de probabilidad de crítico.

Especialista: Orbes astrales

Golpea a 30 000 enemigos con orbes astrales en cualquier sala.

Trabas

Acumula ralentización 100 000 veces en una sola partida.

Especialista: Transfixión

Acumula efectos 50 000 veces con transfixión.

Llamamiento

[Brujo] Ten 20 invocaciones activas a la vez. Los proyectiles de ataque no cuentan.

Especialista: Esquirlas arcanas

Ten 200 esquirlas arcanas activas a la vez.

Especialista: Relámpagos

Mata con un solo relámpago a 100 enemigos que tengan 2 000 o más PV.

Especialista: Aura radiante

Asesta un golpe con aura radiante de 100 000 o más daño a un solo enemigo sin infligir fragilidad.

Especialista: Aliento de dragón

Inflige daño de quemaduras con aliento de dragón 1 000 veces a enemigos que ya tengan 20 quemaduras acumuladas.

Especialista: Meteoro

Inflige 100 críticos con un solo meteoro. Los supercríticos cuentan varias veces.

Especialista: Disco afilado

Invoca discos afilados que recorran, entre todos, 250000 metros en una sola partida.

Especialista: Gólem

Haz que el gólem gire durante un total de 15 minutos en una partida.

El Caballero Pérfido

Derrota al Caballero Pérfido.

Dominio disonante II

Mata 12 000 enemigos en una visita a las Cámaras de Disonancia.

Dominio disonante III

Mata 17 000 enemigos en una visita a las Cámaras de Disonancia.

El Señor de la Discordia

Derrota al Señor de la Discordia.

Superviviente de la disonancia III

Sobrevive en las Cámaras de Disonancia hasta que solo queden 4 minutos.

Agonía disonante

Sobrevive en las Cámaras de Disonancia en modo Agonía hasta que aparezca el señor de la sala.

Certera

[Arcabucera] Inflige 10 000 p. de daño de un solo golpe.

Granadas I

Inflige 1 500 000 de daño con granadas.

Granadas II

Inflige 3 500 000 de daño con granadas.

Mecánica I

[Arcabucera] Inflige 2 000 000 de daño con objetos.

Mecánica II

[Arcabucera] Inflige 5 000 000 de daño con objetos.

Arcabucera novel

[Arcabucera] Llega al nivel 40.

Arcabucera competente

[Arcabucera] Llega al nivel 80.

Arcabucera insuperable

[Arcabucera] Llega al nivel III de Agonía en las Cámaras de Disonancia.

Maestría: Mangual I

Inflige 1 000 000 de daño con el mangual.

Maestría: Mangual II

Inflige 2 000 000 de daño con el mangual.

Maestría: Mangual III

Inflige 5 000 000 de daño con el mangual.

Tiradora I

[Arcabucera] Inflige 1 000 000 de daño con proyectiles en una partida.

Tiradora II

[Arcabucera] Inflige 4 000 000 de daño con proyectiles en una partida.

Tiradora III

[Arcabucera] Inflige 10 000 000 de daño con proyectiles en una partida.

Maestría: Habilidades I

[Sabio] Inflige 5 000 000 de daño directo con habilidades.

Maestría: Habilidades II

[Sabio] Inflige 15 000 000 de daño directo con habilidades.

Maestría: Habilidades III

[Sabio] Inflige 50 000 000 de daño directo con habilidades.

Sabio novel

[Sabio] Llega al nivel 50.

Sabio competente

[Sabio] Llega al nivel 100.

Sabio insuperable

[Sabio] Llega al nivel IV de Agonía en las Cámaras de Disonancia.

Especialización I

[Sabio] Inflige 10 000 000 de daño con la habilidad principal.

Especialización II

[Sabio] Inflige 100 000 000 de daño con la habilidad principal.

Maestría: Puños fantasmales I

Inflige 2 000 000 de daño con los puños fantasmales.

Maestría: Puños fantasmales II

Inflige 5 000 000 de daño con los puños fantasmales.

Maestría: Puños fantasmales III

Inflige 10 000 000 de daño con los puños fantasmales.

Especialista: Puños fantasmales

Inflige 10 000 o más de daño a 100 enemigos. El daño excedente también cuenta.

Especialista: Ventisca

Inflige escarcha 50 000 veces con ventiscas.

Especialista: Mangual

Golpea a 30 enemigos con un solo ataque de mangual 100 veces.

Especialista: Guerrero espectral

Inflige 10 000 000 de daño con el impulso o la explosión de impulso del guerrero espectral en una partida.

Especialista: Avalancha glacial

Consigue que la avalancha glacial lance proyectiles u obstáculos 5 000 veces por minuto.

Ataques letales

[Hechicera] Ejecuta una media de 10 ataques críticos por segundo con el ataque principal de la hechicera.

Especialista: Grieta arcana

Mata 2 000 enemigos que tengan la vida al máximo con un solo golpe de grieta arcana.

Especialista: Kugelblitz

Inflige daño de electrocución con Kugelblitz 100 veces a enemigos que tengan 20 electrocuciones acumuladas.

Matacaprinos I

Mata 10 000 caprinos.

Mataconstructos I

Mata 10 000 constructos.

Matahomúnculos

Mata 10 000 homúnculos.

Permahielo II

[Vikingo] Inflige 10 000 000 de daño glacial en una partida.

Intocable II

[Vikingo] No recibas daño durante 360 segundos.

Bendición sanguínea

[Cazadora] Recupera 5 000 PV en una partida.

Saetas chispeantes

[Arquera] Inflige electrocución 100 000 veces.

Intocable II

[Arquera] No recibas daño durante 9 minutos.

El viento me guía II

[Arquera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 20m/s.

Saeta sin punta

[Arquera] No inflijas golpes críticos durante 15 minutos.

Maldición apócrifa

Derrota a un señor con la maldición apócrifa activa.

Hilo de arqueología

Derrota a un señor con el hilo de arqueología activo.

Piedra del lastre

Derrota a un señor con la piedra del lastre activa.

Monóculo distorsionado

Derrota a un señor con el monóculo distorsionado activo.

Alianzas malditas

Derrota a un señor con las alianzas malditas activas.

Cubo demoníaco

Derrota a un señor con el cubo demoníaco activo.

Rostro de las lamentaciones

Derrota a un señor con el rostro de las lamentaciones activo.

Estrella caída

Derrota a un señor con la estrella caída activa.

Grilletes del flagelante

Derrota a un señor con los grilletes del flagelante activos.

Escarabajo dorado

Derrota a un señor con el escarabajo dorado activo.

Arenas de la premura

Derrota a un señor con las arenas de la premura activas.

Daga desnuda

Derrota a un señor con la daga desnuda activa.

Ídolo de la hambruna

Derrota a un señor con el ídolo de la hambruna activo.

Dados de marfil

Derrota a un señor con los dados de marfil activos.

Ojo asesino

Derrota a un señor con el ojo asesino activo.

Penumbra viviente

Derrota a un señor con la penumbra viviente activa.

Cuenco de magma

Derrota a un señor con el cuenco de magma activo.

Espejo maligno

Derrota a un señor con el espejo maligno activo.

Vicio del amo

Derrota a un señor con el vicio del amo activo.

Velo psíquico

Derrota a un señor con el velo psíquico activo.

Ídolo de la montaña

Derrota a un señor con el ídolo de la montaña activo.

Dados de obsidiana

Derrota a un señor con los dados de obsidiana activos.

Mandato primordial

Derrota a un señor con el mandato primordial activo.

Rueda incesante

Derrota a un señor con la rueda incesante activa.

Balanza del dolor

Derrota a un señor con la balanza del dolor activa.

Mano abrasada

Derrota a un señor con la mano abrasada activa.

Tijeras plateadas

Derrota a un señor con las tijeras plateadas activas.

Estandarte del tormento

Derrota a un señor con el estandarte del tormento activo.

Campanita del bufón

Derrota a un señor con la campanita del bufón activa.

Urna de los malditos

Derrota a un señor con la urna de los malditos activa.

Cazadora de capras

Da caza a 3 capras insignes.

Cazadora de gárgolas

Da caza a 3 gárgolas insignes.

Cazadora de necrófagos

Da caza a 3 necrófagos gélidos insignes.

Cazadora de homúnculos

Da caza a 3 homúnculos insignes.

Cazadora de diablos

Da caza a 3 diablos insignes.

Cazadora polar

Da caza a 2 bestias polares insignes.

Cazadora de vulcanios

Da caza a 5 vulcanios insignes.

Cazadora de esqueletos

Da caza a 3 esqueletos insignes.

Cazadora insigne

[Cazadora] Mata 15 monstruos insignes en una partida.

Cazadora de limos

Da caza a 3 limos insignes.

Cazadora de espectros

Da caza a 3 espectros insignes.

Perro entrenado II

[Cazadora] Inflige 10 000 000 de daño con el sabueso.

Rastro de oro

[Cazadora] Obtén 1 000 de oro con el escarabajo dorado activo.

Rastreo

[Cazadora] Encuentra 3 limos dorados.

A mi ritmo

[Cazadora] Reduce tu velocidad a -12m/s con el monóculo distorsionado.

Poder puro

[Cazadora] No mates enemigos con efectos durante 30 minutos.

Berserker de las grutas I

Inflige 50 000 000 de daño en una partida.

Berserker de las grutas II

Inflige 150 000 000 de daño en una partida.

Berserker de las grutas III

Inflige 500 000 000 de daño en una partida.

Ejército de muertos

Mata 66 600 enemigos en una partida.

Secreto encantado

Obtén el colgante protector.

Habitante de las grutas

No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.

Tu propia medicina

[Creyente] Inflige fragilidad 100 000 veces con los grilletes del flagelante activos.

Pacifista

No inflijas daño durante 10 minutos.

Beatificación II

[Creyente] Regenera 10 000 PV en una partida. Solo cuenta la regeneración pasiva.

Berserker de la disonancia I

Inflige 50 000 000 de daño en una partida.

Berserker de la disonancia II

Inflige 150 000 000 de daño en una partida.

Berserker de la disonancia III

Inflige 500 000 000 de daño en una partida.

Mentoría obsidiana

Obtén 10 habilidades con los dados de obsidiana activos.

Detector eborario

Encuentra 5 objetos con los dados de marfil activos.

Secreto disonante

Inflige 100 000 de daño con el monolito disonante.

Habitante disonante

No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.

Disonancia contrarreloj

Activa el monolito disonante en menos de 3 minutos.

Berserker de fuego I

Inflige 50 000 000 de daño en una partida.

Berserker de fuego II

Inflige 150 000 000 de daño en una partida.

Berserker de fuego III

Inflige 500 000 000 de daño en una partida.

Secreto ígneo

Obtén el ojo incandescente.

Habitante de las tierras ígneas

No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.

Frío como el fuego

[Plaguicida] Inflige escarcha 100 000 veces.

Primer grado

[Plaguicida] Alcanza un 50% de probabilidad de crítico.

Bautismo de fuego II

[Plaguicida] Ten más de 80 quemaduras activas a la vez.

Berserker glacial I

Inflige 50 000 000 de daño en una partida.

Berserker glacial II

Inflige 150 000 000 de daño en una partida.

Berserker glacial III

Inflige 500 000 000 de daño en una partida.

Residente del abismo

No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.

Lluvia de balas

[Arcabucera] Inflige daño con proyectiles 6 000 veces en un minuto.

Certera II

[Arcabucera] Inflige 25 000 p. de daño de un solo golpe.

Granada sagrada

[Arcabucera] Inflige 50 000 de daño con una sola granada.

Alfabetización II

Obtén 100 habilidades o mejoras.

Alfabetización III

Obtén 500 habilidades o mejoras.

Agonía I

Aumenta el nivel de Agonía 10 veces. Repetir el mismo nivel de Agonía varias veces en una partida no cuenta.

Agonía II

Aumenta el nivel de Agonía 50 veces. Repetir el mismo nivel de Agonía varias veces en una partida no cuenta.

Agonía III

Aumenta el nivel de Agonía 150 veces. Repetir el mismo nivel de Agonía varias veces en una partida no cuenta.

Artefacto de la ruina

Recupera tu primer artefacto.

Artefactos saqueados

Cinco son colección.

Cruzada arqueológica

20 artefactos. No se libra ni uno.

Tanque I

Bloquea 320 000 de daño.

Tanque II

Bloquea 100 000 de daño.

Tanque III

Bloquea 300 000 de daño.

Matajefes III

Mata un total de 100 jefes.

Matainsignes I

Mata 10 enemigos insignes en total. Los insignes solo aparecen en el modo Agonía.

Matainsignes II

Mata 100 enemigos insignes en total. Los insignes solo aparecen en el modo Agonía.

Matainsignes III

Mata 400 enemigos insignes en total. Los insignes solo aparecen en el modo Agonía.

Puntería III

Asesta 1 500 000 ataques críticos.

Destrucción masiva III

Inflige 1 000 000 000 de daño a lo largo de todas las partidas.

Errante II

Recorre 250 000 metros en total.

Errante III

Recorre 500 000 metros en total.

Tormento III

Inflige efectos dañinos 2 000 000 veces.

Miasma III

Inflige mermas 1 000 000 veces.

Sobrecarga I

Acumula más de 20 quemaduras, electrocución o escarcha un total de 5 000 veces.

Sobrecarga II

Acumula más de 20 quemaduras, electrocución o escarcha un total de 20 000 veces.

Sobrecarga III

Acumula más de 20 quemaduras, electrocución o escarcha un total de 100 000 veces.

Mataélites III

Mata un total de 250 monstruos de élite.

Matahordas III

Mata 500 000 enemigos a lo largo de todas las partidas.

Sintonía II

Inflige 10 000 000 de daño con objetos a lo largo de todas las partidas.

Sintonía III

Inflige 100 000 000 de daño con objetos a lo largo de todas las partidas.

Leyenda

Sube de nivel 5 000 veces.

Superviviente III

Mata un total de 50 señores en las salas.

El infierno del revés

Juega durante 999 minutos.

Inconsciente

Consume un total de 500 pociones de vida.

Oportunista I

Obtén un total de 100 ventajas.

Oportunista II

Obtén un total de 300 ventajas.

Oportunista III

Obtén un total de 500 ventajas.

Recuperación II

Recupera 50 000 PV a lo largo de todas las partidas.

Recuperación III

Recupera 150 000 PV a lo largo de todas las partidas.

Potenciación I

Obtén un total de 5 piezas del tormento.

Potenciación II

Obtén un total de 20 piezas del tormento.

Potenciación III

Obtén un total de 50 piezas del tormento.

Sangre caliente

[Vikingo] Inflige quemaduras 100 000 veces.

Sangre de berserker

[Vikingo] Mata 2 222 enemigos en el Abismo Gélido en menos de 5 minutos con el estandarte del tormento activo.

Helada II

[Vikingo] Mata 12 000 enemigos con escarcha en una partida.

Furia gélida II

[Vikingo] Golpea enemigos 200 000 veces con las hachas en una sola partida.

Vitalidad

[Vikingo] Mantén la vida máxima por encima de 500 durante 10 minutos con el vicio del amo activo.

Fervor del norte II

[Vikingo] Consigue 60 ventajas en una partida.

El saber no ocupa lugar I

[Sabio] Obtén 9 habilidades o mejoras.

El saber no ocupa lugar II

[Sabio] Obtén 15 habilidades o mejoras.

Sabiduría limitada

[Sabio] No obtengas habilidades durante 26 minutos. No cuenta luego de que aparece el señor.

Supercríticos

[Sabio] Inflige 10 000 críticos en un minuto. Los supercríticos cuentan varias veces.

Saber por saber

[Sabio] Llega al nivel 150.

Inmortal

[Escudera] Bloquea 900 ataques en una partida.

Destreza crítica

Inflige 33 333 p. de daño de un solo golpe.

Bastión

[Escudera] Recibe daño 360 veces en una partida con la balanza del dolor activa.

Criaturita escurridiza

[Escudera] Aplasta un escurridizo limo dorado.

Cabezón indómito

[Escudera] Destruye a los guardianes del ídolo de la montaña.

Escudo ensangrentado

[Escudera] Inflige 20000 de daño con un solo golpe de escudo.

Muro II

[Escudera] Espera 900 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.

Ataques letales II

[Hechicera] Ejecuta una media de 50 ataques críticos por segundo con el ataque principal de la hechicera.

Electrostática II

[Hechicera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 25m/s.

Que te parta un rayo

[Hechicera] Mata 10 000 enemigos con electrocución.

Tajo arrasador II

[Guerrero] Golpea a 100 enemigos con un solo ataque.

Puños como puñales II

[Guerrero] Inflige 1 500 o más de daño a 500 enemigos distintos en una sola partida con el arma principal.

El sabor de la sangre II

[Guerrero] Recupera 10 000 PV en una partida.

Tiro al blanco II

[Arquera] Espera 360 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.

Berserker de la caverna I

Inflige 50 000 000 de daño en una partida.

Berserker de la caverna II

Inflige 150 000 000 de daño en una partida.

Berserker de la caverna III

Inflige 500 000 000 de daño en una partida.

Dominio de la caverna I

Mata 5 000 enemigos en una partida.

Dominio de la caverna II

Mata 15 000 enemigos en una partida.

Dominio de la caverna III

Mata 30 000 enemigos en una partida.

Caverna extrema

Accede a la caverna del tesoro con 4 modificadores activos.

Desafío de la caverna I

Obtén 2 piezas del tormento en una sola partida.

Desafío de la caverna II

Obtén 4 piezas del tormento en una sola partida.

Desafío de la caverna III

Obtén 6 piezas del tormento en una sola partida.

Superviviente de la caverna I

Sobrevive en la caverna durante 10 minutos.

Superviviente de la caverna II

Sobrevive en la caverna durante 30 minutos.

Superviviente de la caverna III

Sobrevive en la caverna durante 60 minutos.

Caverna contrarreloj I

Derrota al Señor de la Codicia en menos de 15 minutos.

Caverna contrarreloj II

Derrota al Señor de la Codicia en menos de 12 minutos.

Caverna contrarreloj III

Derrota al Señor de la Codicia en menos de 9 minutos.

Tributo I

Paga 15 000 de oro como tributo.

Tributo II

Paga 50 000 de oro como tributo.

Tributo III

Paga 150 000 de oro como tributo.

Berserker del viaducto I

Inflige 50 000 000 de daño en una partida.

Berserker del viaducto II

Inflige 150 000 000 de daño en una partida.

Berserker del viaducto III

Inflige 500 000 000 de daño en una partida.

Querer es poder

Mata un fantasma implacable.

Indestructible

Mata 24 fantasmas implacables.

Secreto olvidado

Obtén el orbe guardián.

Residente del viaducto

No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.

De arriba abajo

Obtén 5 habilidades en los primeros 3 minutos.

Paseador de perros

[Brujo] Toma prestada la mascota de la cazadora e inflige 20 000 000 de daño.

Prudencia II

[Brujo] No recibas daño durante 10 minutos.

Pacto demoníaco II

[Brujo] Sobrevive 5 minutos con 300 o menos de vida máxima.

Delirio demoníaco

[Brujo] Busca la forma de reducir tu vida máxima a 1.

Invocación de horda II

[Brujo] Ten 60 invocaciones activas a la vez. Los proyectiles de ataque no cuentan.
+1

1 logro oculto restante

Los detalles de cada logro se revelarán una vez desbloqueado