8
Produtos
analisados
334
Produtos
na conta

Análises recentes de Lazzlo

Exibindo entradas 1–8 de 8
2 pessoas acharam esta análise útil
0.0 horas registradas
+spielt zeitgleich neben der Haupthandlung
=> es gibt aber nur nach jedem Abschnitt ein Fitzel Infos per Dialog (ohne große Spoiler soweit ich das Beurteilen kann)
-Story des DLC ist, anders als der vorherige DLC, aber komplett von der Hauptkampagne abgekapselt

+ein dritter richtiger Companion stößt dazu (imho sehr interessant und unique)
=> 2 weitere namenlose/stumme Söldner könne zusätzlich rekrutiert werden

+es kommt ein Bierelementar vor :stein: :D

-etwas zu lange von der Spielzeit her (ca. 12-15h)
=> gerade das letzte Kapitel zieht sich etwas

-Kamera hat Probleme mit Vertikalität im Levelaufbau, was sogar Soundbugs verursacht
=> gerade das letzte Kapitel ist wieder mal betroffen
=> Soundbug lässt sich zumindest durch ein quickload beheben

+Splitter Mechanik versprüht ein Hauch von Frodo als Ringträger (man erhält Macht, der Splitter korrumpiert die Figur aber)
=> hat in der Spielmechanik, außer etwas Malus, jedoch keine wirklichen Nachteile

Fazit:
Netter, abwechslungsreicher DLC, welcher sich wieder mehr wie die eigentliche Hauptkampagne spielt. Für einen Zusatzinhalt aber einen Ticken zu lang.

*Meine subjektive Meinung, kein Anspruch auf Vollständigkeit oder Richtigkeit.*
Publicada em 15 de novembro de 2024. Última edição em 15 de novembro de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
0.0 horas registradas
+spielt zeitgleich zum Prolog / 1 Kapitel des Hauptspiels

+teilweise anderes Konzept als im Hauptspiel (hat gerade zu beginn schon fast etwas von Survival)
=> sehr wenig Ausrüstung, simples crafting (besiegtes giftiges Monster + leere Flasche = Säuregranate)

+Kämpfe können regelmäßig vermieden oder anders gelöst werden und geben keine EXP
=> einige Gegner patrouillieren strikt ihre Wege (vorbei Schleichen)
=> Interagieren mit Gegenständen möglich (z.B. Regal oder Baumstamm umwerfen und Gegner darunter begraben)
-Schleichmechanik ist im Spiel nur semi gut und benötigt fähige Charaktere
-Kämpfe trotzdem oft unausweichlich
+Gibt ab und an verschiedene Wege (z.B. direkt durch das Tor oder mit einem Seil über die Mauer)

-nur 2 richtige companions (gefühlt weniger Interaktion)
=> weitere namenlose/stumme Söldner können relativ früh im DLC angeheuert werden (gibt ein Achievement für das durchspielen nur zu dritt)
+dafür gibt es passive Companions
=> können nicht kämpfen und begleiten die Gruppe nicht dauerhaft, können aber gewisse Aufgaben erledigen oder geben einem Tipps für die Areale

-Endet mit einem Cliffhanger
=> nachfolge DLC ist bereits erschienen

Fazit:
Netter kleiner DLC zum Hauptspiel, welcher einige gute Ideen mitbringt, die aber leider nicht alle komplett ausgereift sind bzw. mit der grundlegenden Spielmechanik funktionieren und oft doch wieder nur zu Kämpfen führen. Dafür bekommt man eine andere Perspektive des sehr guten Beginns des Hauptspiels. Spielzeit ~5-10h

*Meine subjektive Meinung, kein Anspruch auf Vollständigkeit oder Richtigkeit.
Publicada em 12 de novembro de 2024. Última edição em 14 de novembro de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
146.1 horas registradas
-Alleine eher langweilig
+entfaltet seinen Spielspaß erst so richtig, wenn Mitspieler dabei sind
=> bis zu 4 Spieler auf dem größten Schiff möglich

-Xbox Account Gängelung (meine nicht, dass man einen braucht)
=> zig Namen schon vergeben oder nicht erlaubt
=> nur 12 Zeichen und keine Sonderzeichen erlaubt

-es wird kein PS5 Controller unterstützt

-Charakter nicht komplett selbst erstellbar
=> es gibt nur zufällig erstellte Vorauswahlen
=> zumindest teilweise später noch anpassbar (Haarfarbe, Tattoos)
+dafür gibt es sehr viele Möglichkeiten der Individualisierung der Figur und des Schiffs (Kleidung, Schiffskins)
=> vieles kostenlos erspielbar, jedoch teilweise mit grind verknüpft

+100% kostenlose Updates / Seasons
=> nicht nur Seasonpass, sondern auch neue Inhalte/Mechaniken
+fairer Saisonpass
=> ca. 70-90% gibt es umsonst
=> beinhaltet nur Cosmetics und keine Vorteile
+Spielmechaniken sind ab Spielstart für alle gleich
=> es sind direkt alle Waffen sowie Schiffe verfügbar (nur ohne Skins)

+viele verschiedene Beschäftigungsmöglichkeiten
=> Story Kampagnen (u.a. Monkey Island und Pirates of the Caribbean), Rätsel Kampagnen, Hourglass (PVP), Schatzkammern, Angeln, Fraktionsmissionen etc.

-Haufen an Exploits, welche erst nach langer Zeit oder gar nicht gefixt werden und daher groß und breit ausgenutzt werden
=> von Cheatern hört und sieht man auch rechts und links regelmäßig etwas

-teilweise sehr toxische/trollige Community (open PVP/Sandbox halt)
=> aber auch positive/erfreuliche Begegnungen möglich
=> gibt zwar einen safer Sea Modus ohne andere Mitspieler, aber dort sind einige Spielmechaniken gesperrt

Fazit:
Vermutlich das beste open World Abenteuer Game mit Piraten Setting/Caribbean flair da draußen, welches sich erst mit steigender Zahl an Mitspielern entfaltet. Leidet aber auch gleichzeitig an Griefern und die Entwickler scheinen letztere eher weiter fördern zu wollen, wenn man sich die aktuelle Season anschaut.

*Meine subjektive Meinung, kein Anspruch auf Vollständigkeit oder Richtigkeit.*
Publicada em 18 de outubro de 2024. Última edição em 19 de outubro de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
84.9 horas registradas
+Spiel läuft offline weiter, progress mit 5min/Tag möglich

+Fallout Thematik soweit möglich passend in ein komplett anderes Spielsystem eingebaut
=> Mysteriöser Fremder, Raider/Ghul Überfälle etc.

-Spielmechanik bleibt nur auf Smartphone Niveau, man hat sehr schnell alles gesehen

-Bedienung ungenau, man verschiebt regelmäßig die falschen Vault Bewohner oder klickt komplett daneben

-teilweise pay to progress
=>war für mich aber nie wirklich störend und die Währung, um diese Schranken zu umgehen, kann man auch im Spiel verdienen

Fazit: Doch nur ein weiteres seichtes Smartphone Spiel, dafür aber mit Fallout Thematik

*Meine subjektive Meinung, kein Anspruch auf Vollständigkeit oder Richtigkeit.*
Publicada em 14 de julho de 2024. Última edição em 14 de julho de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
115.7 horas registradas
+Suikoden Gefühl kommt auf, auch wenn es leider nicht ganz an die besten Teile der Reihe rankommt
=> über 100 rekrutierbare Chars, Armee Schlachten, Duelle

+Charaktere sind überwiegend wieder sehr gut geschrieben, auch wenn einige mehr Platz zum strahlen bekommen als andere
=> da sollte für jeden was dabei sein

+überraschend großer Anteil an Sprachausgabe und dabei sehr gut vertont (hatte die Japanische Sprachausgabe ausgewählt)
-Kleinere Übersetzungsfehler bzw. teilweise sind Sprechblasen falsch gesetzt
-wackelnde Sprechblasen bei wütenden oder schreienden Chars mega nervig, Text kann so unmöglich gelesen werden

-Erkundung der Dungeons/Weltkarte langweilig
=> Die Map ist beim betreten direkt vollständig aufgedeckt
+dafür aber abwechslungsreiche Gebiete/Landschaften

-selbst auf den schwersten Schwierigkeitsgrad leider viel zu einfach

-Beim Rasten in einem Gasthaus werden nur aktive Gruppenmitglieder geheilt

+massig Nebenbeschäftigungen/Minigames wie bspw. Egghead Rennbahn, Sandgleiter Rennen, Kochduelle, Angeln, Kartenspiel, Bayblade, Handel, Hauptquartier Ausbau, Theater
-dafür aber kaum Duelle (bei mir waren es nur 4)

+Mechaniken um Zufallskämpfe zu minimieren
=>automatischer Flucht Erfolg sobald die Gruppe zu stark ist
=>passive Begleiterskills und Items, welche die Häufigkeit einschränken
+temporär Story relevante Chars können in bis zu 3 Slots zwischen geparkt werden
=> favorisierte Truppenzusammenstellung muss nicht aufgebrochen werden

Fazit:
Ein gutes, abwechslungsreiches und vor allem vollgepacktes JRPG, welches stark nach Suikoden riecht, aber leider nicht ganz an die Playstation Klassiker heranreicht.

*Meine subjektive Meinung, kein Anspruch auf Vollständigkeit oder Richtigkeit.*
Publicada em 8 de maio de 2024. Última edição em 29 de novembro de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
139.5 horas registradas (8.5 horas no momento da análise)
+mächtiger und umfangreicher Charakter Editor

+stimmige Atmosphäre

+indirekter co-op (Pawn System)
=>motiviert den Pawn stets nützlich erscheinen zu lassen, damit dieser von anderen Spielern rekrutiert wird
=>habe anders als in anderen Spielen hier zuerst immer den Pawn bestmöglich ausgerüstet und nicht meine Spielfigur

+Kämpfe haben Wucht und machen Spaß
=>kann wie durchchoreographiert wirken, wenn man den Block genau timed, der zweite Pawn den Gegner per Bogen dann an die Wand nagelt und Pawn C Blitze über diesen regnen lässt
=>aber es kann auch das komplette Chaos ausbrechen, indem z. B. 2-3 stärkere Gegner auftauchen und sich sogar teilweise selbst behindern/bekämpfen

+es macht über weite Strecken (Wortwitz) einfach viel mehr Spaß die Gegend zu Fuß abzulaufen, anstatt auf Schnellreisemöglichkeiten zurückzugreifen
-Monster dichte ist auf dauer zu hoch (habe am Ende über 8000 Gegner besiegt und davon waren alleine ca. 2000 Goblins)

+schön designte Areale
-aber leider auch recht wenig Abwechslung (nur 3 Biome)

-Nach wie vor keine optimale Performance (gerade in den Städten)
=> Hatte dazu im Endgame regelmäßig mit Abstürzen zu kämpfen
-aufpoppende NPC, teilweise erst 1-2 Meter vor einem

-Mikrotransaktionen und die Deluxe Edition sind unnötig (können und sollten einfach ignoriert werden)

Fazit:
Hatte sehr viel Spaß beim Durchspielen und hoffe nun auf weitere Verbesserungen bei der Performance! und ein Addon wie in Teil 1 mit einfach mehr von allem. Mehr Gegnervielfalt, weitere Klassen, hard Mode, mehr Story etc.
Dragons Dogma ist einfach eine sehr einzigartige Serie und zwar im guten.

*Meine subjektive Meinung, kein Anspruch auf Vollständigkeit oder Richtigkeit.*
Publicada em 23 de março de 2024. Última edição em 26 de julho de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
4.9 horas registradas (3.4 horas no momento da análise)
Hatte es jetzt schon mehrmals, dass ein Spieler online einfach nichts mehr gemacht hat und es daher nicht mehr weiterging. Vermute mal das die Lobbys sich regelmäßig aufhängen. Normalerweise müssten nämlich inaktive Spieler nach ein paar Sekunden rausfliegen und durch CPU Spieler ersetzt werden. Am Ende hilft aber nichts mehr, außer das ganze manuell zu beenden und eine neue Lobby zu suchen.

Apropos Lobby suchen. Dabei kann man keine Filter setzen und ist den vom Host auferlegten Regeln ausgesetzt, ob man Bock hat oder nicht. Wenn letzteres, dann hilft abermals nur wieder rausgehen und neu suchen. :/
Möchte man seine favorisierten Regeln spielen muss man selber eine Lobby aufmachen, was aber wiederum auch mal dauern kann, bis diese voll wird.

Alles im allen ist der Online Part schlecht umgesetzt und ständig nur gegen die CPU spielen macht auf dauer auch keinen spaß.
Publicada em 30 de novembro de 2020. Última edição em 8 de janeiro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
8 pessoas acharam esta análise útil
11.7 horas registradas
Damals auf Kickstarter einer der backer gewesen und wollte nun nochmal rein schauen und bin weiterhin enttäuscht.

Eins vorweg. Gebt bitte kein Geld für das Spiel aus, ihr werdet es bereuen! Es ist kein gutes Jagged Alliance, aber selbst als reines Rundenstrategiespiel gesehen fällt es leider gnadenlos durch.

Zur Story: Flashback spielt einige Jahre vor dem ersten Jaggeg Alliance. Man landet abermals auf einer Insel und muss diese von einem Diktator Prinzen und seiner Armee befreien. Alles eingepackt in ein 70/80er Jahre Setting gemischt mit etwas Karibik flair.
A. I. M. existiert zwar noch nicht, dennoch gibt es einige der altbekannten Söldner zu rekrutieren, nur eben jeweils in der jüngeren Version, Ice sieht beispielsweise aus wie Anfang 20.

Warum ist aber das Spiel so schlecht? Hier ein paar Kritikpunkte aufgezählt:

• Die Entwickler existieren nicht mehr! Kein weiterer Support ist zu erwarten.
• Es gibt keine zweite Ebene, sprich ein klettern auf Dächer ist nicht möglich.
• Wenn ein Sektor mit Milizen angegriffen wird kann man nicht aktiv eingreifen, obwohl die eigenen Söldner ebenfalls dort stationiert sind.
• Charakterwerte sind nach wie vor vorhanden, jedoch spiegeln diese trotzdem nicht mehr eine Komplexität wieder wie im Original. Bspw. Beeinflusst der Wert Sprengstoff nur noch die Genauigkeit von Granaten wieder und der Wert Technik dient nur noch als Richtwert, wie effizient der Söldner Ausrüstung repariert. Fallen oder Schlösser sind mir keine untergekommen.
• Apropos Schlösser. Alle Türen im Spiel sind grundsätzlich offen und lassen sich auch nicht schließen.
• Schwimmen ist nicht möglich.
• Der schwerwiegendste Punkt ist jedoch die richtig schlechte Gegner K. I. Frei nach dem Motto Masse statt Klasse wirft der Gegner einem einfach alles vor die Flinte.
• Ein weiterer Punkt ist das Waffenverhalten. Teilweise resultieren zusätzlich investierte Punkte in keinerlei erhöhter Trefferwahrscheinlichkeit oder es macht schlicht keinen Unterschied, ob man 10 Felder oder nur ein Feld entfernt steht. Die Wahrscheinlichkeit für einen Treffer bleibt oft die gleiche. Was ebenfalls meistens in einen Wettbewerb mündet, wer öfter danebenschießt, obwohl man sich direkt gegenübersteht.
• Keinerlei Interaktion zwischen den Söldnern untereinander.
• Bugs, wie z. B. Musik Aussetzer, Starten des Zeitraffers auf der Übersichtskarte, obwohl man nur die Söldner zwischen den Teams verschiebt.
• Items werden durch Doppel Klick benutzt, was oft darin resultiert, dass man diese ausversehen und ungewollt verbraucht.

Die Grafik war für mich beispielsweise noch das geringste Problem, wenn der Rest gestimmt hätte wäre diese für mich völlig ok. Außerdem hat man sich hier viel mehr Mühe bei den Charakterportraits gegeben als beispielsweise in Jagged Alliance Back in Action. Man erkennt Grizzly, Ivan oder Magic zumindest wieder. Leider passt der Rest einfach nicht.

Abschließend bleibt nur zu sagen, dieses Spiel möchte und werde ich nicht beenden. Da greife ich doch lieber wieder zum zweiten Teil samt mods.
Publicada em 4 de outubro de 2018. Última edição em 5 de outubro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Exibindo entradas 1–8 de 8