20
İncelenen
ürünler
390
Hesaptaki
ürünler

Seventh tarafından yazılan son incelemeler

< 1  2 >
20 sonuçtan 1 ile 10 arası gösteriliyor
2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 71.3 saat (İnceleme gönderildiğinde: 2.0 saat)
12:15准备吃午饭,退出游戏顺便看了眼在线人数130w……
好家伙,十万天兵天将平均每人得打13个猴子
Yayınlanma 19 Ağustos 2024.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 113.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 112.5 saat)
游玩体验好比你去吃火锅,但餐具只有勺子;火锅很好吃,但餐具只有勺子;于是想起来了玩一代的时候,吃的是一碗海鲜面,但餐具只有勺子……
Yayınlanma 6 Nisan 2024.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 0.0 saat
这DLC的内容单拎出来都可以做个暖雪2了
Yayınlanma 8 Aralık 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 15.4 saat (İnceleme gönderildiğinde: 12.9 saat)
需要游戏内菜单添加一个退出到桌面的功能
Yayınlanma 13 Mayıs 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 85.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 85.0 saat)
确是年度最大黑马
剧情真的强,我对剧情几乎所有的猜测都猜错了,然而作者给的结果和解释既出人意外也合情合理,几乎所有的伏笔都被回收,而且圆的相当和合理和巧妙
画面确实落后,毕竟多数都是免费素材,但整个美术风格还算统一,感觉并无多少违和之处,音乐也是如此,100多首音乐都编排的恰到好处
战斗方面主要靠刷,略肝但是也在可接受范围内

虽然这游戏一眼劝退,但如果能接受画面和操作上的不足,这无疑是今年最值得一玩的游戏之一
Yayınlanma 14 Aralık 2022.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 62.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 62.3 saat)
二周目全成就后简单评价一下
战斗系统设计的不错,武器攻击动作连贯流畅,攻击中切换武器还有对应的衔接动作,但是相对应的,除了BOSS以外的大部分杂兵显得有些呆滞,倒是方便我用短枪弹反一戳一个准~施放其他武器的主动技能也不需要切武器,虽然我没用剑盾但是剑盾技能真是救了命了

地图方面,就像大多评论说的那样,除非想做成就,否则大部分的地图探索没啥乐趣和惊喜……给的东西除了材料还是材料~但其实地图本身设计的很不错,整体上是无缝大地图设计,分几大区域的同时又互相连通,玩家可以从任意一点出发,无需传送跑到任意另一位置,加上一些近路的设计颇有当年玩魂1的感觉

音乐,画面,美术设计也挺优秀,剧情有些平淡
总的来说非常推荐
Yayınlanma 14 Aralık 2022.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
4 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
3 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 861.4 saat (İnceleme gönderildiğinde: 192.3 saat)
爱因斯坦说过一句名言:“上帝不掷骰子”
真遗憾,那上帝要错过这款游戏了/doge
Yayınlanma 24 Ekim 2021.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
17 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
12 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 76.1 saat (İnceleme gönderildiğinde: 24.2 saat)
刚开始大家都是平平无奇的人类普通冒险者
慢慢的有的队友变成了狼人,有的队友变成了鸟人,有的队友变成了石头人,有的队友变成了植物人……
Yayınlanma 19 Haziran 2021.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
Bu incelemeyi yararlı bulan henüz olmadı
kayıtlarda 47.4 saat (İnceleme gönderildiğinde: 11.3 saat)
Erken Erişim İncelemesi
强迫症患者病危通知书.jpg
Yayınlanma 2 Kasım 2020.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
6 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 82.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 46.3 saat)
游戏很不错,但是BUG是真的多
首先题材我就很喜欢,二战+苏军视角,剧情也不错
中文配音也很nice
关卡设计方面,丰富的道具+技能组合,只要有耐心全程隐匿也不难(然而潜行相关的成就BUG倒是修一下啊),如果选择不潜行,除去部分强制潜行的关卡,突突突也能过,还更效率
提到BUG就不得不提到游戏的门,你以为你点开了门,然而门瞬间又关上了,再点开又自动关上,反复两三次才行,而有的门玩家角色一靠近自动就开了,妈耶~我就是想门口埋伏一波结果就暴露了,有的时候我明明站在门后,门也没开,敌人就穿过门看到我了
其他的大大小小的BUG也不少,部分成就无法解锁,枪械升级有的无效,口哨哥的冲锋判定有问题等等
最后我得吐槽一下这个游戏的一些蛋疼的设定:比如大多数同类作品是在观察敌人视野时,视锥范围的标线是贴在地面的,而这个游戏是悬在空中的,游戏是斜45°视角,所以不同视角下视锥标线的覆盖范围是不一样的,然而游戏又没有垂直视角,这就导致了你以为你丢个酒瓶可以吸引敌人过来,结果转转视角才发现压根没放对位置
还有当玩家鼠标指向敌人尸体时,才会出现搬运/捡刀/拾取等操作选项,玩家需要移动鼠标到选项上,而尸体都堆叠在一起时,你移动鼠标到选项的时候就移到其他尸体上了,选项就没了,经常为了捡个刀反复转视角,最后把尸体搬走才搞定
----
很多BUG已修复,比如鬼畜的门~视锥标线也已优化~
Yayınlanma 24 Ekim 2020. Son düzenlenme 25 Kasım 2020.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
< 1  2 >
20 sonuçtan 1 ile 10 arası gösteriliyor