Ostatnie 2 tygodnie:
0h

Wyświetl globalne statystyki osiągnięć
Musisz się zalogować, aby móc porównać te statystyki ze swoimi
5 z 39 (13%) osiągnięć zdobytych:
Osiągnięcia gracza
 

Poszukiwacz przygód I

Zakończenie gry na Plansza 02
Odblokowano: 22 lipca o 13:53

Poszukiwacz przygód II

Zakończenie gry na Plansza 11
Odblokowano: 8 sierpnia o 7:30

Tytaniczny I

Pokonaj TYTANA I
Odblokowano: 6 sierpnia o 12:56

Doskonały

Zalicz 1. rundę
Odblokowano: 22 lipca o 13:34

Doskonały Ekspert

Zalicz 10 rund
Odblokowano: 4 sierpnia o 11:00



Poszukiwacz przygód III

Zakończenie gry na Plansza 21

Archipelag Chaosu

Odkryj wszystkie plansze.

Tytaniczny II

Pokonaj TYTANA II

Tytaniczny III

Pokonaj TYTANA III

Zwycięstwo

Ukończ główną misję

Odkrywca Chaosu

Zdobądź 60 gwiazdek (misja główna)

Strateg Chaosu

Zdobądź 70 gwiazdek (misja główna)

Feniks Chaosu

Zdobądź 80 gwiazdek (misja główna)

Mistrz Chaosu

Zdobądź 92 gwiazdki (misja główna)

Doskonały Mistrz

Zalicz 30 rund

Zielony kciuk

Uprawa 10 pól

Rolnik

Uprawa 20 pól

Piekarz

Uprawa 30 pól

Linia

Pokonanie ścieżki złożonej z ponad 50 kafelków

Administrator

Pokonanie ścieżki złożonej z ponad 75 kafelków

Park rozrywki

Pokonanie ścieżki złożonej z ponad 100 kafelków

Konstruktor

Wykorzystano wszystkie wieże

Eksperymentator

Wykorzystano wszystkie wieże LVL3

Inżynier

Wykorzystano wszystkie wieże Elite

Wielki Mistrz Rzemieślnik

Rundę główną misję (trudność Koszmar)

Miłośnicy lawy

Perfekcyjne odparcie falangi bez użycia wieży – Plansza 12

Ateista

Perfekcja bez boskiego błogosławieństwa – Plansza 15(trudność Weteran lub wyższa)

Ekolog praktykant

Idealny rezultat bez sprzedaży wieży – Plansza 5

Ekolog Rzemieślnik

Idealny rezultat bez sprzedaży wieży – Plansza 10(trudność Weteran lub wyższa)

Mistrz Ekolog I

Idealny rezultat bez sprzedaży wieży – Plansza 11(trudność Koszmar)

Mistrz Ekolog II

Idealny rezultat bez sprzedaży wieży – Plansza 18(trudność Koszmar)

Mistrz Ekolog III

Idealny rezultat bez sprzedaży wieży – Plansza 20(trudność Koszmar)

Mistrz Ekolog IV

Idealny rezultat bez sprzedaży wieży – Plansza 22(trudność Koszmar)

Mistrz Ekolog V

Idealny rezultat bez sprzedaży wieży – Plansza 28(trudność Koszmar)

Skąpiec I

Idealny rezultat 1000 monet na koniec – Plansza 23(trudność Koszmar)

Labirynt I

Pokonanie ścieżki złożonej z ponad 55 kafelków – Plansza 28

Labirynt II

Pokonanie ścieżki złożonej z ponad 67 kafelków – Chmury 2

Skąpiec II

Idealny rezultat 2500 monet na koniec – Chmury 3 (trudność Koszmar)

Chmury

Zakończenie gry na Chmury 1, 2, 3.