過去 2 週的遊戲時數:
0h

檢視全球成就統計資料
您必須先登入才能互相比較這些統計資料
已達成 23 / 34(68%)項成就:
個人成就
 

初露峥嵘

击杀一万只感染者!
解鎖於 2017 年 12 月 31 日 上午 9:50

灭此朝食

击杀五万只感染者!
解鎖於 2018 年 1 月 4 日 下午 1:28

势如破竹

击杀十万只感染者!
解鎖於 2018 年 1 月 4 日 下午 5:18

所向披靡

击杀五十万只感染者!
解鎖於 2019 年 6 月 28 日 下午 1:22

百战不殆

击杀一百万只感染者!
解鎖於 2019 年 7 月 9 日 下午 4:42

烽火连年

击杀两百万只感染者!
解鎖於 2019 年 7 月 14 日 下午 12:39

流血浮丘

击杀五百万只感染者!
解鎖於 2021 年 12 月 24 日 下午 6:09

阡陌乡里

建立一座一千人口的聚居地。
解鎖於 2017 年 12 月 31 日 上午 9:50

隅隅小城

建立一座两千人口的聚居地。
解鎖於 2017 年 12 月 31 日 上午 9:50

通衢大邑

建立一座五千人口的聚居地。
解鎖於 2018 年 8 月 6 日 下午 5:35

金城千里

建立一座一万人口的聚居地。
解鎖於 2018 年 8 月 6 日 下午 5:35

轻而易举

完成一次简单难度的生存游戏。
解鎖於 2018 年 9 月 1 日 上午 6:55

无毁无誉

完成一次普通难度的生存游戏。
解鎖於 2017 年 12 月 31 日 上午 9:50

迎难而上

完成一次充满挑战难度的生存游戏。
解鎖於 2018 年 1 月 3 日 上午 11:19

人定胜天

完成一次极为困难难度的生存游戏。
解鎖於 2018 年 1 月 6 日 下午 5:41

巨人敌手

击杀一只僵尸巨人。
解鎖於 2018 年 8 月 6 日 下午 3:48

巨人猎手

在同一地图击杀两只僵尸巨人。
解鎖於 2018 年 8 月 6 日 下午 4:10

巨人杀手

在同一地图击杀三只僵尸巨人。
解鎖於 2018 年 8 月 6 日 下午 4:34

应许之地

在聚居地内建成六大奇迹。
解鎖於 2018 年 9 月 4 日 下午 12:05

帝国之始

在一局新帝国战役中取得胜利,胜利点数超过10,000 。
解鎖於 2019 年 7 月 18 日 上午 3:11

帝国之剑

在一局新帝国战役中取得胜利,胜利点数超过25,000 。
解鎖於 2019 年 7 月 18 日 上午 3:11

帝国之光

在一局新帝国战役中取得胜利,胜利点数超过40,000 。
解鎖於 2019 年 7 月 18 日 上午 3:11

帝国之柱

在一局新帝国战役中取得胜利,胜利点数超过70,000 。
解鎖於 2021 年 12 月 24 日 下午 6:27



白骨露野

击杀一千万只感染者!
5,285,126 / 10,000,000

清平四方

击杀五千万只感染者!
10,000,000 / 50,000,000

仁者无敌

击杀一亿只感染者!
50,000,000 / 100,000,000

门户大开

在不建设围墙、大门、防御塔的前提下完成一局分数因子>= 100%的生存游戏。

狂怒士兵

不建设攻击型防御塔、仅依靠士兵这一兵种完成一局分数因子>= 100%的生存游戏。

复仇游侠

不建设攻击型防御塔、仅依靠游侠这一兵种完成一局分数因子>= 100%的生存游戏。

血腥射手

不建设攻击型防御塔、仅依靠狙击手这一兵种完成一局分数因子>= 100%的生存游戏。

无塔可依

不建设大型弩车、震荡波塔等攻击型防御塔,完成一局分数因子>= 200%的生存游戏。

倒载干戈

在不训练新军事单位的前提下,完成一局分数因子>= 100%的生存游戏。

日夜相继

在不暂停游戏的前提下,完成一局分数因子>= 100%的生存游戏。

决胜千里

在无人员伤亡、不建设攻击性防御塔的前提下,完成一局分数因子>= 100%的生存游戏。