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Zamieszczono 24 października 2020 o 12:03

Super Mario auf Crack ist zurück.
Kaum Story, kaum Schockmomente, und Eternal-typisch kaum Geballer.
Dafür wieder jede Menge Aneinanderreihung von Arenenkämpfen, tausende Glorykills,
Munitionsmangel (was besonders toll ist wenn man bestimmte Gegner nur mit der
"richtigen" Waffe besiegen soll), hecktisches Rumgehüpfe während man wartet bis die
Kettensäge wieder auf "magische" Weise aufgefüllt wird. Nein, das macht immer noch keinen
Spaß!
Eigentlich hätten die Entwickler den Doomslayer gleich in ein Jetpack stecken und den
Strafe-Dash auf die Tasten A und D legen können, dann würde sich dieses Hektikspiel
deutlich flüssiger spielen.
Ach ja, um Inputlag zu reduzieren, hatte ich Vsync deaktiviert und die framerate via RSS
auf 60 gelockt. Hierbei brachte Ancient Gods meine Grafikkarte jedoch mehrmals zum
Absturz. Das war mit dem Hauptspiel nicht der Fall.
Insgesamt also eine Enttäuschung.
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