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Recent reviews by Andy Corrado

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Showing 1-10 of 12 entries
8 people found this review helpful
20.0 hrs on record (7.8 hrs at review time)
Will come back after quick save/load is implemented.
Posted 29 April.
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50.6 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Nice so far. It´s Talos.

But honestly, Unreal Engine 5 is dissapointing.
This game has a lot of framerate issues.
And we saw better textures these days, so, what´s the reason?
Waiting for new nvidia driver and some fixes.
Posted 2 November, 2023.
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33.1 hrs on record
Sorry, but i am not a Fanboy of the Original, and this Remaster is just not
as good as it could be.
Only 18% of the gamer completed this game. That says it all.
The only good thing is how to use the different ammunitions to the various types
of enemies.
The enemies themselves, act like stupid "Kill on sight" Bots.
So sad, but at the end the final Boss was also just a bad joke. I thought the game crashed,
but then the credits appeared.

The possible Remake of the second part has to be so much better to convince me.
Posted 12 September, 2023. Last edited 12 September, 2023.
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14.4 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Everytime i play Crisis Wing, i am asking myself if my Sega Mega Drive can run this?
Nice challenging, but not devilish hard as hell, with fair checkpoint system.
Great gameplay, true retrostyle graphics and, thanks god, without annoying sound effects.
The devs are in conversation with the community. What do you wish more?
For that nice price, pure recommendation!
Posted 13 April, 2021.
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24.1 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Early Access Review
No Glory Kills + No useless Shotguns + No Super Mario Jumpings + No stupid occult myths +
you can run + you can carry lots of ammo + you love to replay previous levels to search for
remaining secrets + great gameplay + great soundtrack + lots of gore = great Shooter!!

I know, this is early access, so i am curious about new settings and music tracks in the later game....
Posted 10 November, 2020.
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0.0 hrs on record
Super Mario auf Crack ist zurück.
Kaum Story, kaum Schockmomente, und Eternal-typisch kaum Geballer.
Dafür wieder jede Menge Aneinanderreihung von Arenenkämpfen, tausende Glorykills,
Munitionsmangel (was besonders toll ist wenn man bestimmte Gegner nur mit der
"richtigen" Waffe besiegen soll), hecktisches Rumgehüpfe während man wartet bis die
Kettensäge wieder auf "magische" Weise aufgefüllt wird. Nein, das macht immer noch keinen
Spaß!
Eigentlich hätten die Entwickler den Doomslayer gleich in ein Jetpack stecken und den
Strafe-Dash auf die Tasten A und D legen können, dann würde sich dieses Hektikspiel
deutlich flüssiger spielen.
Ach ja, um Inputlag zu reduzieren, hatte ich Vsync deaktiviert und die framerate via RSS
auf 60 gelockt. Hierbei brachte Ancient Gods meine Grafikkarte jedoch mehrmals zum
Absturz. Das war mit dem Hauptspiel nicht der Fall.
Insgesamt also eine Enttäuschung.
Posted 24 October, 2020.
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21.0 hrs on record (15.0 hrs at review time)
Selten so geärgert über ein Spiel, welches so viele Mängel im Design und Gameplay hat.

Obwohl das Spiel nochmals verschoben wurde, frage ich mich beim Spielen ständig, wer das hier
beta-getestet hat....

Pros:
-Grafik, Setting, Sound, Sprachausgabe: sehr schön gemacht
-Story unterhaltsam, mehr aber auch nicht
-Spielwelt, nicht besonders groß, aber liebevoll designed

Contras:
-schlechtes Gunplay, kaum Trefferfeedback, Gegner lassen sich durch Beschuß fast nicht aus der Ruhe
bringen, werfen sogar noch während sie angeschossen werden gezielt einem einen Molotow Cocktail zu,
statt einem Fadenkreuz hat man nur einen Kreis, Kopfschüsse sind dadurch nur schwer zu erzielen, das war
in Mafia 3 deutlich besser gelöst, die Thompson ist total überflüssig, richtet kaum Schaden an, während der
Fahrt läßt sich nur sehr schlecht zielen....usw...
-in Schießereien und Verfolgungsjagden kommt kaum Flow auf, Gegner verpassen einem selbst mit einem
Revolver aus 50m Entfernung gezielt eine Kugel, man rennt ständig mit kaum Lebensenergie rum und stirbt
tausend Tode, gefolgt von einer gähnend langen Sterbesequenz, die sich nicht abbrechen läßt, öffnet man
eine Türe um im Gefecht weiterzukommen fängt man sich gleich eine Kugel ein bevor man selbst wieder
die Steuerung übernehmen kann, die Tasten für den Nahkampf sind total unglücklich belegt, warum kann
man das nicht auf die Maustasten setzen wie in Mad Max....usw...
-allgemeine Mängel die 2020 einfach nicht mehr sein dürften:
trotz SSD lange Ladezeiten, NPC verhalten sich manchmal unlogisch, ballern gerne mal ein
komplettes Magazin in eine Wand hinein, eine leere Thompson läßt sich nicht
durch eine volle Schrotflinte auf dem Boden austauschen, statt dessen wird der Revolver weggeworfen und
man behält die leere Thompson weiterhin (WTF?), das Motorrad fährt als hätte es zwei eierförmige Reifen
(selbst in den 1930ern fuhr sich kein Motorrad so scheisse), generell ziehen ALLE Fahrzeuge ständig leicht
nach links, kann nur ein Programmierfehler sein, die Straßen sind ständig nass obwohl es gar nicht geregnet
hat, Polizisten scheinen immer eine Flasche Lachgas dabei zu haben, fährt man selber einen
Streifenwagen kann man nämlich nicht so stark beschleunigen wie die Cops, man muß immer die Gehen-
Taste neu drücken wenn man stehen geblieben ist, obwohl dies sogar auf der Capslock Taste belegt ist,
Outfits lassen sich nur umständlich im Freeride Modus wechseln,
was ist ein dynamisches Wettersystem?, nein, man kann sogar das Wetter ändern indem
man auf Bilder an der Wand klickt (wer denkt sich so einen Schwachsinn aus?),
Rennen lassen sich nicht schnell neustarten, häufige Abstürze, spielt man das Spiel durch, dröhnt bei den
Credits ein Ice-T Rap Song aus den Boxen, nichts gegen den Song, aber das passt einfach nicht in ein Mafia
Spiel welches in den 1930ern spielt,
trotz der sehr kurzen Story wenig Nebenquests oder Nebenbeschäftigungen außer der
üblichen Sammelei, zudem sind manche Nebenquests einfach nur dämlich....
wollte es noch komplettieren, als mir bei dieser bescheuerten UFO Verfolgungsjagd das
Benzin ausgegangen ist, hab ich es dann doch deinstalliert. Irgendwann ist mir meine
Zeit einfach auch zu schade für so einen Schrott....


Dem Spiel hätte ganz klar ein weiterer Feinschliff gut getan und man hätte dann daraus besser ein Vollpreistitel mit mehr Atmosphäre und Umfang gemacht. Das wäre einem Mafia Remake durchaus mehr gerecht geworden.

Mafia 3 und Mafia 2 sind deshalb klar besser als dieser Titel hier.
Posted 30 September, 2020. Last edited 30 September, 2020.
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26.2 hrs on record (23.8 hrs at review time)
Hard crashes, terrible voice acting, totally overscrypted, at the first areas semi open world, later straight call of duty hose levels, did i mentioned the plenty of hard crashes?
Posted 23 April, 2020. Last edited 6 October, 2020.
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33.4 hrs on record (25.1 hrs at review time)
Oh God, Super Mario on Crack is back.
More stupid story, more stupid Glorykills and more and more stupid
arena fights, but now with more challenging possessed enemies and Marauder
as much as you can see in the foggy field.

DOOM Guy can carry tons of weapons but not more Ammo??????

Come on id software. This supposed to be DOOM, not Final Fight with Demons.
I don´t care about the jumpings and climbings because i like to search and sneak my
way through the map and watch out for secrets. That´s perfect in Eternal.

But the shootings aren´t good enough for a real Doom game. The battles runs almost
into pure chaos. In the classic games you can get the Demons fight each others if you
wanna save ammo. In Eternal, don´t even think about it. Just be sure to have enough gas
in your chainsaw. The game would be so much better if the glorykills and chainsaw
will grind only health and armor and your pockets would be always filled with enough ammo instead.

And the most awful fights are with that ultra annoying Marauder. This enemy in solo doesn´t matter.
But you always are on the run to loot a zombie for ammo and when fight the Marauder again, you
can´t concentrate because other demons spawns instandly around you. This battles have no flow, no fun,
just angry bull&#/tt.....

And overall, althought the game release was cancelled and moved for about a half year, it still has some
minor bugs. Disappointing.
Posted 23 March, 2020. Last edited 22 October, 2020.
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17.0 hrs on record (5.9 hrs at review time)
Ganz klar nicht empfehlenswert.

Es wäre ein schönes "kleines" Wolfenstein gewesen. Grafisch, sowie akustisch mit dem netten 80er Jahre Flair.

Nur leider hat Bethesda es spieldynamisch total versaut.
Der Coop-Zwang selbst als Singleplayer mit dümmlicher KI-Begleitung ist ja nicht mal so schlimm.
Aber das Fehlen von richtigen "Checkpoints" oder gar einer Quicksave-Funktion, den viel zu schnell nachspawnenden
Gegnerwellen, dem völlig überzogenem RPG-mäßigen Schadensmodell der Feinde (Stichwort Kugelschwämme) und der extrem unbalancierten Munitionsarten, machen aus dem Spiel ein total nerviges Rumgeballer, bei dem wirklich kein Spaß aufkommen kann.

Ständig ist genau die Waffe mit der benötigten Munitionsart leer und man ballert und ballert und ballert bis man ohne Rüstung schließlich zu Boden geht und hofft das man doch bald von der doofen KI wieder aufgeholfen wird. Nein, so macht das keinen Spaß.

Bethesda, ihr habt´s verka$%t.
Posted 6 August, 2019. Last edited 10 November, 2020.
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