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8.0 hrs on record
Ich kann dieses Spiel wirklich niemanden empfehlen. Wenn man sich das Spielprinzip ansieht meint man zu erst es wäre recht amüsant. Schleichen, Schlüssel klauen und dann versuchen eine Schatztruhe zu sichern. Dabei soll man dann aufpassen, dass einem das gegnerische Team keinen Strich durch die Rechnung macht. Man erhofft sich tolle Kämpfe und spannende Situationen. Leider ist weder das eine noch das andere vorhanden. Der Ablauf des Runden ist jedes mal das selbe. Das Team welches zuerst den Sheriff findet holt sich den Schlüssel. Und das jedes mal garantiert denn der Sheriff tapst immer langsam rum und man umkreist ihn einfach einmal, nimmt den Schlüssel und "schleicht" dann wieder weg (das bedeutet einfach geduckt weglaufen und ja man ist beim Schleichen schneller als man vermuten würde). Dann läuft der Schlüsselträger ganz simpel zur Schatzkammer und sichert sich die Truhe. Diese bringt er zum nächstgelegenen Extraktionspunkt. Bis jetzt ist alles noch geheim und das Gegnerteam weiß nicht wo man sich befindet und muss eienn suchen. Sobald die Truhe allerdings extrahiert wird wird allen angezeigt wo man sich befindet und dann geht ein gerangel los....unfassbar. Alle heimlichkeit und schleichen ist dann vom Tisch denn man muss versuchen die Gegner vom extrahieren abzuhalten. Dafür sprintet man so schnell wie möglich zum Ausgangspunkt, kloppt die Gegner weg und extrahiert dann selber. Die Gegner machen natürlich das selbe. Mit etwas Glück, ja es tatsächlich Glück und nicht können, kann man die Gegner abwehren und selber weiter an der Winde kurbeln. Nächste Runde....gleiches Schauspiel....Runde darauf....gleiches Schauspiel....ewig lange Wartezeit weil man nur mit komplett voller Lobby starten kann.....und dann wieder gleiches Spiel. Zum Kampf, ich fasse mich Kurz, fokusieren ist notwendig sonst haut der Kämpfer sonst wo hin, einer gegen zwei ist unmöglich weil der zweite einfach schnell meuchelt.....hurra toller Kampf....die zwei Fernkämpfer können nicht blocken sondern ausweichen, während der Bewegung sind sie dort unverwundbar, außerhalb des Ausweichens sind sie mit zwei Schlägen K.O. Nahkämpfer halten auch nicht viel mehr aus und müssen nur auf die Fernkampf Boni verzichten (Entfernung zum Gegner usw.) Um wirklich jeden Mangel aufzuzählen fehlt mir die Lust...nur eines noch....hatte bei meinem letzten Spiel ein Unentschieden....auf Englisch "draw"....das haben die tatsächlich mit "zeichnen" übersetzt. Ganz ehrlich gesagt hab ich das Gefühl als hätten sich die Entwickler nicht mehr Gedanken über das Spiel gemacht als über das Grundprinzip....und vielleicht über die Optik, denn aussehen tun die Karten gut. Das war es dann aber leider schon
Posted 12 May, 2021.
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