31
Produtos
analisados
0
Produtos
na conta

Análises recentes de NikiNet

< 1  2  3  4 >
Exibindo entradas 11–20 de 31
1 pessoa achou esta análise útil
28.0 horas registradas (27.7 horas no momento da análise)
Неумирающий старичок.
По сей день достойная стратегия.
Publicada em 29 de junho de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
9.5 horas registradas (9.4 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Игра погибла, так и выйдя из РД.
Печально осознавать, что людей всё ещё пытаются нагреть на имени легенды всех робосимов (а я уверен, что всё делалось с расчётом, что Мехвориор коммьюнити поведётся). Зато теперь мы знаем, что очередной конторе "Max Gaming Technologies" Нельзя доверять. Ни сейчас, ни потом.
Publicada em 28 de dezembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
31 pessoas acharam esta análise útil
10 pessoas acharam esta análise engraçada
111.6 horas registradas (36.1 horas no momento da análise)
Хотелось бы оставить отзыв о самом издании и "Мастерской"

ОТВРАТИТЕЛЬНОЕ издание.
Постоянные ошибки при листании контента(модификаций), после чего Вам выдают предложение залогиниться с учёткой Bethesda,
Причём, данные скопипастить Вы НЕ МОЖЕТЕ и если у Вас пароль а-ля VJa9cvmef8nDha78туцтуцчпоньк_илюструпрострелил - игра заставит Вас ещё об этом пожалеть;
наимерзкая система поиска модификаций (игра почти игнорирует, что Вы там решили отыскать в модах, она, один хрен предложит своё);
После каждого выхода из меню модов, даже, если Вы ничё не меняли Вам выплывет сообщение, что порядом будет загружен заново и кроме, как МЫШКОЙ, С*КА, это сообщение никак не убрать!.. Ну, если только, с молотка в монитор.
Модификации с Нексуса не работают, если закидывать в папку ручками, если только придётся ставить через Wrye Bash - то я заставил их работать.
Удаление простейших модов, в результате чего невозможно загрузить сейвы (с обычным скайримом таких проблем НЕ БЫЛО);

Уверен, с чистой игрой проблем не будет. Хотите нормально поиграть с модами - ставьте обычный скайрим, хоть и оптимизация там хромает. Либо готовьтесь к секасу тут. Это же, "переиздание" - беда. Да, несправедливо, наверное, ставить игре оценку за сложности с модификацией, но тогда следовало накорню вынести из игры возможность прокачивать её за счёт модов.
Publicada em 26 de outubro de 2018. Última edição em 27 de outubro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
17.2 horas registradas (17.0 horas no momento da análise)
Всё бы ничего, но за такой (три с лишним года) срок не сделать возможность соединения с играми, хотя бы через друзей - это кошмар.
А если человек "якорь" или просто ребёнок и не соображает, как узнать свой IP? И вообще, считаю, что открывать свой сетевой адрес в наше время, небезопасно.
Плюс, присоединяюсь к отзыву от "[A]dmiral.Loyd", сообщения о прекращении войны - вымораживают.
В остальном - очень приятная картинка, очень приятное, ненавязчивое музыкальное сопровождение, но, на этом все жирные плюсы окончены.

Также подмечу, основываясь на описании игры в Steam:

Assemble and customize your fleet of warships and lead it in epic space battles./ Собирайте и настраивайте свой флот и ведите его в эпичные бои.
Подобного в данной игре - минимум. Ни о какой кастомизации флота речи и быть не может. Просто открываете "технологии" других типов кораблей и можете их потом приобретать во "флот". Не более.
По поводу остального описания, оно отчасти размыто даёт представление о игровых возможностях и описание СЛИШКОМ громкое, чтобы быть реальностью.
В общем - очень сыро. А за три с лишним года, повторюсь, могли бы сделать лучше продукт, а не пилить какую-то лоу-поли морскую игрушку, которую я, кстати, тоже приобрёл и наткнулся на такую же долбаную проблему с коннектом к другому игроку. Но тут зато есть кнопка "мультиплеер" от которой толку - чуть.
На игру положили большой-большой прибор и бОльшего от неё и разработчиков ждать нечего.
Publicada em 26 de outubro de 2018. Última edição em 19 de outubro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
0.6 horas registradas
Может бОльшая часть из того, что тут все пишут и правда, но:
1. Кривое управление. Оно настолько кривое, что не работает мышь. Ни в одной игре с этим не было проблем. Никогда. Врезавшись в напарника, к примеру, персонажа немного отталкивает, не давая возможности что-либо делать. Это как боевая система в Lords Of The Fallen (при замахе оружием вы уже ничего не можете сделать).
2. Видеовставки. Ооо, это отдельная тема, из-за которой я пожелал "добра" тому, кто этих вставок напихал в игру столько, что в начале игры ты только их и смотришь. Хотели показать видеосюжет - Снимите просто кино или выпустите мультик.
Эти два, ЖИРНЫХ минуса отбили играть в игру сразу же, после её начала.
В остальном - картинка приятная, оптимизация отличная. Кастомизация - тоже в порядке, как кажется мне.
Publicada em 23 de junho de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
7.1 horas registradas (4.1 horas no momento da análise)
Как многие и писАли, Это почти что тот самый Road Rash. Тут много раз описано людьми о чём игра, но я пишу по иному поводу.

Один из ГИГАНТСКИХ минусов, это полное отсутствие поддержки контроллеров конфигурации PlayStation. Это прям вымораживает. А ведь игра уже ОЧЕНЬ ДАВНО в стиме. Неужели так сложно сделать поддержку PS-like контроллеров, ребят?

Вопрос с контроллером я решил, а попутно написал руководство, как и что делать с этой гадской проблемой!
Publicada em 8 de abril de 2018. Última edição em 22 de novembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
11 pessoas acharam esta análise útil
106.3 horas registradas (28.4 horas no momento da análise)
Сыровато, но потенциал гигантский.
Минусы:
1. Новичку придётся ОЧЕНЬ попотеть, чтобы накрабить себе хоть на что-то, поэтому в соло - ребят, не будьте мазохистами. Даже с контейнерами, что рандомно спавнятся везде - вы немного себе наберёте.
2. Горки и лес - это то, что выбьет из вас терпение. Вы будете бомбить, обещаю.
2.1 Горки. Пока вы не накрабите себе на норм движок и подвеску - вы будете встревать везде, где более-менее крутой склон. Проблем добавит лес, т.к. скорость передвижения и тяга снижается в разы. Если вы едете и вам попадается даже небольшой склон - вы воткнётесь в него как Буратино, от чего опять же, будет подгорать ваше кресло. Терраформирование не рассматриваю, т.к. оно не требовало бы затрат ресурсов, следовательно, игроки меняли бы ландшафт как могли, а вот постройка(уже продвинутыми игроками) дорожек могла бы неплохо остудить пуканы гонщиков по бездорожью.
2.2 Лес. Если БЫ можно было его выпиливать(хотя бы) - было бы божественно. Причём, необязательно добавлять дерево - как ресурс, ибо тогда планета станет лысой, когда все начнут ДОБЫВАТЬ лес. Можно было бы просто сделать так(при возможности кода игры), чтобы деревья респавнились там, где нет баз и дорожек построенных игроками.
Плюсы:
Как я и сказал, потенциал ГИГАНТСКИЙ, всё придёт со временем.
1. Картинка. Картинка настолько охрененная и игра настолько радует глаз, что порой просто постоять в любой локации и покрабить ресурсы, глядя на всё вокруг очень приятно. Забывается то, о чём я писал в "минусах".
2. Физика. Основная физика достаточно хороша. Заносы на снежных равнинах не считаю минусом, ибо вес машины делает своё, тут всё правильно.
3. Создание всего(крафтинг) и ветки исследований. Поначалу вы ничего не увидите в "древе" технологий, т.к. без исследовательской станции, увы, изучать нельзя ничего. Когда вы откроете хотя бы одну, первую технологию, дальше и начнётся долгий, но интересный процесс исследования и это значительно подстегнёт аппетит к дальнейшей игре.
Для создания всего, что есть в игре естессна нужны ресурсы, которые, иногда, очень непросто найти. Вы будете изучать технологии и для многих будут требоваться достаточно редкие ресурсы. Часть из них можно покупать в торговых ангарах разбросанных по карте(Карта, кстати ГИГАНТСКАЯ и довольно разнообразная по виду биомов. Не смотрите на скрины, это кажется, что она маленькая, это вам не #Windward. Зайдя в игру вы убедитесь в этом сами). Аванпосты, которые вы будете строить смотрятся ну очень эффектно. Детали, текстуры, модели - всё это на высшем уровне проработано и похвал достойно несомненно, ровно, как и модели всех видов транспорта.
4. Техника. 3 видов, наземная, водная и воздушная, каждой по несколько (а это немало) видов.
5. Поддержка Steam Workshop, что также сулит отличные перспективы игре.

Игру однозначно рекомендую. Ждал её долго, ничуть не жалею, что купил. Причём ещё другу приобрёл)).
Publicada em 17 de fevereiro de 2018. Última edição em 28 de novembro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
0.1 horas registradas
Кровь, мясо и пиксели...
Да, это всё ещё та самая игра, в которой часы реальной жизни были выброшены в трубу. И хоть эволюция игровой индустрии, эволюция картинки вышла на новый уровень, есть игры, в которые мы будем играть до трясущихся от старости рук и красных от бессонницы глаз.
Добавим к классическому ДУМу "brutal" модификацию и получим такой фарш, который не встретишь даже в современном ДУМе, 2016-го года...
Publicada em 24 de novembro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
2,043.9 horas registradas (616.8 horas no momento da análise)
Что можно сказать о знаменитом АРКе?
Это ТОННЫ годного контента;
это интерес, как в соло, так и в мультиплеере;
это то ощущение, когда: "Щас мяско поставлю жариться и спать."... И так, через каждый промежуток времени, когда начинает хотеться спать, но потом открывается второе дыхание и ложишься спать утром;
это тот момент, когда сервер начинает тупить, оценивая гигантский зоопарк у тебя на базе.

Но, это так же и непонятки с ценами на игру и ДЛС, когда у игроков бомбит не от того, что они потратили деньги, а потому, что им всучили ненужный комплект, без возможности приобрести Season Pass отдельно.
P.S. Никто не любит, когда его разводят. Господа разработчики, если такую политику поддерживать и дальше - то люди начнут поддерживать пиратство.

P.P.S. Господа разработчики, ПОЧИНИТЕ УЖЕ ДОЛБАНЫЙ ПОИСК СЕРВЕРОВ, вылетать при поиске уже ВО где!
Publicada em 28 de outubro de 2017. Última edição em 26 de junho de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
4.4 horas registradas (1.4 horas no momento da análise)
Дополняю, спустя более 3-х лет с момента обзора и более 4-х лет с момента покупки:
Изменилось немногое. Добавились сектора, больше не надо таскать астероиды на переработку, зато теперь надо сальважить(разбирать) убитые остовы. На этом всё. Полетав по мертвым секторам(ни пиратов, ни хулиганов) решил снова слетать на фабрику, сдать наКрабленное. Вход в фабрику(ЕДИНСТВЕННУЮ!!!) забагался и появился в центре фабрики. Я час летал, пытался пролезть, но безуспешно. Самоубийство спасло ситуацию, но ресурсы все про№!%ал.
Если так дальше и пойдёт - есть ли смысл продолжать делать игру?
Если я рекомендовал её раньше, то сейчас не вижу больше перспектив. Забагованная, почти не двигающаяся с места кучка.

#

А это мой первый на неё обзор
"Дико сырой продукт.
Из интересного - небольшие возможности крафта и почти свободная кастомизация
Прорисовка напомнила Borderlands. такая же, отчасти мультяшная, неприязни не вызывает.
Саундтрек вполне неплох, хоть и скудноват.
1. Управление.
Сильно отличается(далеко не в лучшую сторону) от любой космолеталки. управлять мышкой нельзя, онли обзор. Стрелять можно в любую сторону вне зависимости, куда повёрнут корабль, даже если у вас торпедный аппарат. Из-за этого по бОльшей части первый бой выиграть очень тяжело. Переходя к нормальному бою вас просто разберут
за полминуты. Стрейф тут просто никчему, т.к. есть инерция и она намного выгодней, чем несколько маневровых движков.
2. Баги.
Хрен с управлением, разобрался быстро, летал как АС почти, мобов убивал, у которых даже имена выставлены криво.
Годзиллу, что летает недалеко от станции закатал без труда, но лутать там было нечего, а странно. Решил её хукнуть. Начал тащить до станции - массы не хватило. Кайдзю исчезла, оставив меня лететь с вытянутым крюком до того момента, пока я не вышел из игры. Перед выходом слетал на точку интереса, напал на пирата, все мои патроны летели сквозь него, как бы я ни старался. В итоге, мой корабль просто пропал, когда тот выбил мне все орудия и я на этом стелс-ведре со всё ещё вытянутым крюком полетел до станции со скоростью 30мс. Это было ОЧЕНЬ долго. Всё это время меня преследовал тот пират и пытался убить, но нельзя убить того, кого НЕТ)).
В итоге, кое-как добравшись до станции на интуитивном уровне я подлетел к ангару. преследовавший меня дурачок обогнал меня, влетел в ангар и разбился в нём к х*#м. Разумеется, залутать я его не смог).
Ждём ребаланса и правок."
Publicada em 22 de outubro de 2017. Última edição em 20 de fevereiro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4 >
Exibindo entradas 11–20 de 31