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Análises recentes de Ex Septentrio Lux

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566.0 horas registradas (491.4 horas no momento da análise)
10/10

Les +
Liberté quasi absolue, mécanique de jeu assez libre et bien pensée.
La simulation de colonie est vraiment poussée, agréable et fluide, avec pour seule limite de volume la capacité du PC à gérer les différentes colonies sans ramer.
On trouve ce qu'on cherche, vu que les paramètre de difficultés sont vraiment réglable, même en version "native". Vu le nombre de modes qui existe, je dirais que tout existe dans tout les domaines.

Les -
Faut avoir des lunettes spéciales "graphismes hardcore" parce que c'est sur que de passer de Cyberpunk ou Doom directement à ça, ça pique...
Publicada em 25 de novembro de 2020.
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329.4 horas registradas (65.8 horas no momento da análise)
Jeu très bien, complexe, complet, bonne rejouabilité, très agréable.
Publicada em 29 de novembro de 2019.
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137.4 horas registradas (14.7 horas no momento da análise)
Un jeu agréable.

C'est un peu comme Skyrim, vue première personne bloqué.
On évolue dans un monde cohérent, d'autant plus cohérent que basé sur des faits historiques.

En gros,
les plus :
-Les combats, difficiles, ça change des versions trop simple.
Et on va pas déquiller un mec à 400m avec un seul coup. C'est tellement galère que même entrainé
on reste dans les solutions "simple"
-Le monde, l'histoire. Solide, cohérent, relativement riche.
C'est pas non plus la révelation, mais c'est propre.
-Gameplay correct
-Quêtes annexes et tout ce qui va autour de la quête principale plutôt bien fait, variés.
-Beau, bien fait.

Les moins :
-Se battre pendant 2 minutes avec un tronc d'arbre/ruisseaux/buissons/cloture pour franchir
-Les combats, ca peut vite tourner au drame, surtout au début
-Les "passage obligé", qui réduisent la "liberté d'action". Au final c'est un peu super scripté quand même.
On influe sur les quêtes suivantes en faisant des choix, mais on a pas trop le choix de pas vouloir...
-C'est un peu le bordel les compétences de combats, et l'aide disponible pour expliquer, bon voilà quoi. On va pas trop s'aventurer à tenter les techniques de ninja, parce qu'a chaque fois, on se fait ouvrir en deux direct.
-Des bugs, sans excès non plus, et des freezes.
-Peut-être un peu gourmand

Pour résumer, je dirais 6-7/10, mais vivement les mises à jour pour les bug et cie.
Un meilleur déplacement dans le monde serait bien aussi.
Bref un bon jeu, agréable, à recommander aux fans du genre, plus les hardcore que les occasionnels, vu certains aspects
assez complexe.
Publicada em 5 de março de 2018.
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2,234.5 horas registradas (796.0 horas no momento da análise)
Parfait, même si quelque améliorations pourraient apparaitrent (assault par air, para par exemple)
Je pense sincèrement qu'il ne vaut pas vraiment le coup hors multijoueurs, l'IA ne sait faire que spammer.
Publicada em 25 de julho de 2017.
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194.5 horas registradas (119.4 horas no momento da análise)
Franchement, nickel.
Très bon jeu de tir, on reviendra plus tard pour les dialogues.
L'histoire est correct, sans excès. Pas de bug notable de mon coté, fluide.
J'ai pris le season pass au début, et j'avoue que rien que pour ce coté naif des producteurs, j'aime ce jeu.
Rejoubilité exellente, craft bien et utile, système de colonie interessant et pas vraiment obligatoire.
Ceci dit, c'est un bon jeu, mais un mauvais Fallout ^^
Publicada em 25 de julho de 2017.
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23 pessoas acharam esta análise útil
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11.0 horas registradas (9.8 horas no momento da análise)
Bon jeu de stratégie.

Les unités galèrent un peu à se trouver un chemin, c'est un peu trop scripté, mais dans l'ensemble c'est propre.

Si vous pensez que BFM TV ne diffuse que la vérité et que toutes vérités sont sur BFM, n'achetez pas ce jeu, vos oreilles vont se mettre à saigner.
Publicada em 25 de maio de 2017.
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48.1 horas registradas (2.5 horas no momento da análise)
C'est gratuit, c'est bien, c'est relativement complet, agréable.
Publicada em 2 de abril de 2017.
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2 pessoas acharam esta análise útil
126.9 horas registradas (120.9 horas no momento da análise)
Un vaste abus...


Plutôt que de chercher à sortir une IA performante (vu le nombre de total war et de mod, il serait temps) on sort une IA débile mais abusée. On parle même pas des provinces pourries qui devinent ce qu'on fait sans voir nos armées et qui entretiennent 30 unités avec un village, non on parle de boys ork qui résistent a des chevaliers, qui une fois anéantis font 10 mètres et reviennent se battre.
A équivalence d'unité on se fait défoncer, genre on tue même pas 20% de l'unité adverse.
Moral, puissance de l'unité équivalente.
Franchement ce jeu est tellement bancal qu'il enlève le plaisir des combat. Pour jouer en très difficile / légendaire, c'est plus rentable de faire résolution automatique.

Je passe sur le fait qu'on se retrouve dehors alors qu'on fait une défense de ville. Sans avoir le choix. Surement trop dur de modéliser des batiments pour les différentes races. Comme l'impression d'avoir un jeu au rabais, fallait du pognon, alors en avant. D'ailleurs, le 2 est déjà là!
Même CoD n'avait pas osé.

Et en même temps, la liste des batiments est tellement faible, qu'avec certaines races on peut carrement laisser des plot vide (ork par exemple) et sinon les provinces sont quasiement toutes les mêmes. Donc en un rien de temps tu fais le plein de pognon, aucune forme de subtilité, de difficulté.


Bon en revanche, le système économique IRL lui fonctionne bien, début année 2017, on est sur un jeu complet à 110€, pas mal. Merci SEGA pour le vol et le pillage systématique des licences interessantes (CoH2 par exemple)
Le chaos payant, dans warhammer, c'etait comme faire payer la faction grec dans rome II.
Vivement que SEGA se fasse racheter, ou qu'ils disparaissent, parce que franchement, c'est un putain de fléau. Le potentiel est immense, mais t'inquiète pas qu'avant d'avoir un jeu "complet" tu vas t'en cogner des extentions, des 1 - 2 - 3 jeux à la suite et à 60€ chacun, sans les extentions qui reprennent les races précédentes. Ils font pas Dawn of War aussi?

Bon sinon c'est rigolo de se faire des charges de cavalerie bien puissante, les unités sont bien. En même temps, c'est warhammer, ils ont rien inventé. Si, peut-être le système économique mais plus basique c'est difficile.

Vivement que ca devienne un P2W ! Merci SEGA pour ton abus généralisé et systématique !
Publicada em 18 de março de 2017. Última edição em 25 de julho de 2017.
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149.8 horas registradas (39.8 horas no momento da análise)
Jeu nickel, comme d'habitude.
Un bonheur de caloter des bonhommes par centaine.

Un peu chiant sur certains défis, genre ce tocard d'homme mystère qui m'a bien fait ....

Publicada em 18 de fevereiro de 2017.
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25.7 horas registradas (2.3 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Once upon a time, this game works.
In real life, it wont.
For now, it refuse to work, whatever i did.

When those game works, for the few i see, 4 guys working on a field starve.
They can't produce enough by themselves for a year.
I know it's probably hard to make challenges, especialy when there is no "bad guy",
but you should remenber that a field makes a lot of food in real life. And you should also pass 40 days without food until you die.


Wont be a bad game, if he will run... For now, it's dead. Refuse to launch.
Publicada em 18 de fevereiro de 2017.
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