19
製品を
レビュー
0
アカウント内に
製品

sadist4000 の最近のレビュー

< 1  2 >
19件中 1-10 を表示
9 人がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:158.2時間 (レビュー投稿時点:148.5時間)
Ты пришел уставший домой и сел поиграть в эту игру. Думаешь ща расслаблюсь. Но не тут то было. Ты попал в суровое фентези похожее на Россию.
В этой игре ты будешь работать, много, долго и упорно, ибо твой отряд бомжей хочет кушать, хочет денег, хочет модные штаны за 40 гривень. Тут стража ходит и в упор не видит отряды разбойников, зато тут же ловит тебя за неоплаченный яблочный блинчик в таверне. Заходя в лес, тебя пытаются сожрать волки, медведи, бандиты. Здесь ты не заработаешь ничего ценного, выполняя основные квесты региона. Сильные мира сего вознаградят тебя брелком на рюкзак. Мол чего тебе еще нужно то, плебей? Денег захотел морда нищебродская? И желая им рака жопы от секса с ползунами ты бегаешь мальчиком на побегушках выполняя квесты из таверны. А бегать придется много, очень много. Твои ноги тебя кормят, а платят мало. И в итоге ты бегаешь еще и навьюченный товарами, словно осел, пытаясь продать свои баулы, купленные на другом конце этой замечательной страны. Если ты любишь такие игры, то добро пожаловать браток. Бери кирку и бегом в шахту, руда сама себя не добудет.
投稿日 12月2日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
11 人がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
5
総プレイ時間:218.7時間 (レビュー投稿時点:37.7時間)
Ну вот и вышло продолжение про брата Тития. 8 лет разработки и... вышла просто неплохая игра. Да, мы получили хороший мясной шутер, да еще и по вахе, с пафосом и унитазомаринами. Но кроме мяса и крови, в игре почти ничего нет. Не буду долго мусолить одиночную кампанию, были в ней очень запоминающиеся и яркие моменты, на этом и все. Сюжет просто скомкан на середине и остается таким до конца. Человека, который был за него ответственен лучше бы не просто уволить, а гнать дурнопахнущими тряпками из конторы. Игра проходится за каких то 10-15 часов. Это просто не серьезно.
Ну а теперь пройдусь уже подробнее по пвп. Именно из-за него я и купил эту игру, потому что нормальных соревновательных игр по вахе у нас нет. Был eternal crusade, который убили сами же разработчики (Жирич Натан привет). И как я понял, контент будет в основном для пвп и пве. А в этих режимах игра просто провальна. Чем же меня встретил пвп? Вечные загрузки и ошибки подключения к серверам. Но даже собрав пачку из друзей и наконец то зайдя в матч, положительных эмоций вы не получите. Что же плохого в пвп?
- Лютая казуальщина даже по сравнению с 1й частью. Особо ярко бросается в глаза то, что в игре нет friendly fire. Что в этом плохого? Ну очевидно разработчики не хотели, что бы тролли в игре ломали геймлей стреляя в спины своим (ну для того, что бы слить матч это не обязательно делать). Но вы сделали бы это хоть более умно, убрав возможность стрелять сквозь своего тиммейта по противнику. Что в итоге? Бастион стоит в узком проходе, когда сквозь него в тебя стреляют двое или трое его друзей, с возможностью проходить сквозь друг друга. Очевидно, что в мире вечной войны, колдовством варпа пользуются не только хаоситы.
- Нет адекватного баланса по классам. Животное с цепью может спокойно притянуть себя к тебе, вешая при этом стан и спокойно сломать лицо и единственное, что ты можешь сделать, это успеть кинуть под себя гранату, что бы забрать мамкиного спайдермена с собой в варп. Плюс получив два заряда для этой лебедки, макака получает вертикальный геймлей на уровне раптора, залезая на уступы и крыся сверху. Да, задумка интересная, но реализация ужасна. В тоже время, летун с ранцем практически бесполезен, даже имея в руках силовой молот. Зависает в воздухе при атаке и проводя атаку сверху мы становимся слишком уязвимым. Я таких летунов спокойно расстреливал в воздухе.
- Милишка в игре откровенно слабая. Наши удары не сбивают стрельбу противнику. Очевидно когда тебя потрошат цепным мечом, это не вызывает дискомфорта. Т.е. когда тебя бьют по лицу, ты спокойно расстреливаешь противника, да еще и можешь при этом его кайтить. И какой тогда смысл в мили классах? Плюс парирование атаки противника не дает тебе никакого приемущества.
- Карт для пвп всего 3 и они просто ужасны, если сравнивать с одиночной кампанией.
- Сетевой код и хитрег на уровне забагованной бетаверсии. Уже не раз наблюдал, когда стреляя по противнику даже в упор, маркера попаданий не было. Ну и в ответку часто нет индикатора, когда противник стрелял по мне. Мой персонаж просто валился за мертво, словно от сердечного приступа, словно меня ваншотили.
- Игра имеет русскую локализацию, пускай и посредственную. Игру делали в России. Но почему сервера для пвп находятся только в Европе и в США? Как итог, проблемы с пингом. Если на Европе еще худо бедно реально играть, но если вас кинуло на сервак в США, то видя пинг за 200+ можете сразу выходить из матча, ибо это игра в одну калитку, вас будут избивать.
- Ну ее величество КАСТОМИЗАЦИЯ. Что любят мамкины фанаты вахи сидя в менюшке? Красить и украшать своего ГМО мускулинного мужика. Но игра не дает нам даже этой функции. Имея один и тот же набор доспехов мерзких примарисов, мы навешиваем на него унитазомаринские рюшечки, на все ордена. Куда исчезли остальные виды силовой брони, которая является реликтовой и почитаемой во всех орденах космодесанта? Выброшена на помойку? У бедных бомжей хаоситов и такого даже нет. Плюс озвучка бойцов в пвп привязана где к классам бойцов, где только к ультрамаринам.

Если эти недочеты в игре будут исправлены в ближайшее время, то игру еще можно будет спасти. Если нет, то мы увидим конец серии игр про нашего любимого капитана Тития. Он не заслуживает забвения. Капитану Титию нужны почести. Разработчики, спасите Тития.
投稿日 9月22日. 最終更新日 9月22日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:6.5時間
Самая унылая, отвратительная и душная помойка года.
投稿日 1月18日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:383.7時間 (レビュー投稿時点:237.5時間)
Осторожно, пара спойлеров.
Вот и вышла балда гея 3. Познакомился с ней в первый же день раннего доступа и ждал с нетерпением. Для человека, не слишком знакомого с системой ДнД, она была сначала сложноватой и не понятной в плане боевки. Но более менее разобравшись в ней, она стала для меня свежим глотком в плане современных рпг, которые превратились в донатные помойки с тоннами повесточек, упрямо размахивающих перед моим лицом своими нетфликс адаптациями. Часть 1го акта была затерта до дыр, милфа тетушка Этель была убита сотней разных способов, а Минтара была взята на холодном камне со страстью и брызгами. И вот долгожданный релиз. Игру проходил паладином. Всегда любил играть за чад консервную банку с тоннами урона, да и благодаря харизме почти все проверки в диалогах не составили труда. И если честно, я немного разочарован. Похоже что Ларианы остались верны себе со времен дивинити и нас встретил ранний доступ 2.0. И дело не в косяках оптимизации. Многое из того, что нам обещали оказалось вырезано из игры, много нелогичных нестыковок. Причем это очень сильно бросается в глаза. Причем это видно даже в 1м акте. Помните нашу Тетушку Этель и ее маски? Если убить бабусю до того, как она смоется в свое убежище, то с одной из масок можно было поговорить и она поклялась истреблять карг. Да и труп тетушки нам сообщает что сестер три. Т.е. нас лишили целой квестовой ветки с их стреблением. А в итоге в 3м акте мы убиваем снова лишь одну Этель. Да и сам 1й акт должен был включать в себя лунные башни, которые стали маленьким огрызком, из которого состоит весь 2й акт. Персонажи и их предыстории прописаны плохо. Остальное расписывать не буду, на это уйдет много времени. Да и сетовых вещей нас тоже лишили, хотя Свен в одном из интервью говорил об этом. Ну что ж, будем ждать расширенное издание и длс. Но это все не значит, что игра плохая, нет. Это рпг года, не смотря на все недостатки. Советую к покупке.
投稿日 2023年8月19日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:251.9時間 (レビュー投稿時点:137.1時間)
Где длс? Длс то где?
投稿日 2021年12月4日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
34 人がこのレビューが参考になったと投票しました
9 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
Устал от вахи тотал вар и решился вернуться в старый добрый ламповый Рим 2. Лучше бы я этого не делал. Не буду описывать последнее длс, оно ужасно. Но что хуже всего, это новый патч, пришедший с этим длс в большую кампанию. И виной тому идиотская гражданская война, которая будет преследовать вас всегда. Вы не сможете её избежать, вообще. 4 suka гражданских войны у меня было в кампании за Рим. При том, что я старался держать баланс между фракциями. Но видать какой то олух разработчик решил окончательно убить мою любимою игру. Гори в аду мразь.
投稿日 2017年12月11日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
11 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:175.5時間 (レビュー投稿時点:77.1時間)
Не могу понять, почему же игру так хвалят и пророчат ей стать РПГ года? Пока что ей этого звания не видать даже в самых влажных фантазиях и снах. Почему? Да потому что игра очень сырая и ежедневные патчи не могут улучшить ее положения. Сразу начну кидаться говнами:
- Даже финальная версия локализации стала на игру криво и до сих пор встречаются стены английского текста.
- Квесты работают не корректно и из-за багов их невозможно выполнить, либо вы закрываете квест, а он висит мертвым грузом. А это очень портит впечатление от игры. У меня так и остались висеть больше половины заданий на 2м острове.
- Да и об островах, сама идея разделить игру на блядские зоны довольно спорное решение. Один бесшовный материк был бы лучше.
- Всего 4 тела в отряде. Как ни печально, но остальные напарники гибнут после прохождения 1го острова. Не удачно подобрали партию? Мучайтесь и начинайте с самого начала либо помирайте от 4х противников, которые вас выебут и высушат.
- Игра даже на среднем уровне сложности доставит вам массу проблем. Вы будете отдавать последние копейки за книги навыков и снаряжение. В итоге вы не герой, а самый настоящий боевой бомж.
- Гибридные персонажи в игре являются полным мусором. Только узконаправленные спецы способны затащить сражение. Хотели сделать некроманта с двуручником который будет себя хилить? Хер вам.
Но не все так безнадежно. В игре есть огромная вариативность прохождения квестов и сделана игра с любовью к мельчайшим деталям. Игре нужны патчи, тонны патчей. Так что пока я вам её к покупке не советую.
投稿日 2017年9月21日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:1,968.8時間 (レビュー投稿時点:1,287.5時間)
Привет всем поклонникам мрачной и жестокой вселенной вархаммер. Сегодня речь пойдет о такой игре, как eternal crusade. Играю я в неё уже очень давно и являюсь одним из старожилов. И этот обзор я посвящаю тем, кто хочет эту игру. Скажу прямо, не покупайте её. С момента релиза игра так и осталась беткой. В ней не появилось ничего нового. С чем вы можете тут столкнуться?
- Кривой сетевой код. Вы будете страдать из-за высокого пинга. Вы будете наблюдать телепортирующихся противников. Вы не будете наносить урон противнику.
- Очень хреновая оптимизация. Если вы не являетесь счастливым обладателем последних процессоров от intel, то играть вы нормально не сможете. Особенно это чувствуется на картах типа крепость.
- Уебищный баланс. Благодаря наплыву ролеплейного говна в стане лоялистов, их вечного нытья и криворукости, мы лишились эльдаров и орков, которых постоянно нерфили. Эти фракции мерты, игроки просто ушли.
- Нет контента. Вообще нет. Ни новых карт, ни новых режимов, ни новых классов, ни нового оружия, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Даже кастомизация персонажа представляет собой грубую работу начинающего 3D мододела.
- Тонны багов, которые не фиксят.
Ну и касаемо разработчиков. Они тупые криворукие и ленивые уебаны. Бихейвор интерактив это просто мусорная студия. Отдельно хотелось бы послать на ♥♥♥♥♥♥ Натана. Ты жирный уебан, если нас с тобой сведет судьба, то я сломаю тебе лицо.
投稿日 2017年3月15日. 最終更新日 2018年1月8日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
4 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:522.2時間 (レビュー投稿時点:350.1時間)
Игра десятилетия. Такие выходят очень и очень не часто. Рекомендую к покупке. Польша стронг.
投稿日 2016年11月23日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
4 人がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:0.7時間
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Как звучит то, а? На деле же нас встречает жуткое мыльцо. Но этим дело не ограничивается. Игра начинает лагать и вылетать. Особых улучшений в графике нет, ну натыкали больше кустов и прикрутили лучики солнца, но текстуры как были дерьмовыми, так и остались. Старые баги так и не исправили. В общем господа ПК бояре, обмудок и каломник Тодд Говард все обосрал. Если у вас есть возможность, то пожалуйста закажите этого говноеда темному братству с пометкой "убить особо жестоко".
投稿日 2016年10月29日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2 >
19件中 1-10 を表示