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Posted: 13 Feb, 2020 @ 5:41pm
Updated: 25 Nov, 2020 @ 3:03pm

Une petite aventure de la vie. Celle d'un couple qui se fait et se défait.
Sous la forme de séquences dessinées magnifiquement habillées d'une musique aussi délicate que le trait du dessin, où l'on vous demandera d'effectuer quelques actions ̶ très simples ̶ pour dérouler le fil de l'histoire.

Ce que je prenais au début pour des procédés simplistes voire peu inspirés pour passer d'une séquence à l'autre ( des puzzles, des clicks ici et là, etc...) s'avèrent d'une subtile efficacité pour illustrer les états émotionnels des personnages, et n'auront d'autre prétention que de créer en vous de l'empathie. Ces interactions ne manquerons pas de vous mettre en face d'émotions vécues. Douces, comme amères.

Vous serez prévenu, c'est court, l'histoire se divise en 20 chapitres et se boucle en 30 minutes. Mais elle pourrait bien vous remuer et laisser plus de traces en vous que n'importe quel jeu sur lequel vous auriez pu passer 3000 heures.

Je retiendrai la jolie séquence de marche planée lorsque Florence tombe amoureuse.
Un vrai moment de grâce, qu'on aurait voulu faire durer autant que de soif.
Et en opposition, je retiens le chapitre 18 : "Lâcher prise", qui me sert la gorge à son évocation.

Je recommande Florence à tous ceux qui veulent passer un vrai moment introspectif.

Dans un autre genre, mais en lien avec les émotions, la vacuité de la vie, l'amour, la haine toussa toussa, je vous recommande Dropsy, un Point & Click admirable.
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