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2 people found this review helpful
70.9 hrs on record (66.3 hrs at review time)
Nach dem Rücktritt von Sony zum Update von 4. Mai. Kann ich das Spiel wieder ohne bedenken jedem empfehlen.
Posted 3 May. Last edited 6 May.
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3 people found this review helpful
6.8 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Early Access Review
I don't have an Issue with the launcher and if you have fun with factorio satisfactory you will have fun with this game.
Posted 2 May.
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1 person found this review helpful
105.7 hrs on record (9.4 hrs at review time)
Nach ca. 8 Stunden Spielzeit kann ich sagen, man sollte dem Spiel eine Chance geben, doch verstehe ich auch die Kritik von den Negativen Kommentaren. Wobei man hier erwähnen sollte, dass die Entwickler fleißig Patches mit Bugfixes und Änderung machen.

Gameplay:
Was Definitive zu beachten sollte ist, dass das Spiel nicht nur einfach ein Tower Defense Spiel und ich baue meinen Außenposten aus Spiel ist. Man verbringt viel Zeit mit dem Sammeln von Ressourcen, die man auf einer Tour finden kann und am Ende einer jeden Tour muss man seinen Außenposten für eine bestimmte Zeit verteidigen. Dabei ändert sich die Zeit, bis man Evakuieren kann, mit der Menge an Items, die man mit nach Hause nehmen möchte und dem Schwierigkeitsgrad. Die Zeit wird einem bei der Auswahl der Items angezeigt. Ich verwaltet man die Basis, indem man neue Soldaten rekrutiert und diese entweder auf Mission schickt oder diese einer Abteilung zuweist, damit diese besser werden und man entweder damit neue Forschungen oder Boni freischaltet. Auch kann man die Soldaten ausrüsten und deren Fähigkeiten verbessern. In der Basis stellt man auch neue Bauteile für den Außenposten her und passt diesen an.
Ich habe auch gesehen, dass Negative Reviews sagen, dass die Gegner nur von vorne kommen. Dies ist im ersten und zweiten Gebiet der Fall, ändert sich, aber sobald man in das dritte Gebiet kommt. Von da an können die Gegner auch von Links und rechts kommen, aber der Hauptteil kommt von vorne.

Grafik:
Ich habe eine AMD RX 6800 und komme mit FSR auf Qualität und bei einer Auflösung von 2560 x 1400 auf ca. 80 - 90 FPS teilweise auch auf 120 FPS. Die Grafikeinstellungen habe ich auf Hoch. Matschige Texturen habe ich bis jetzt keine gesehen. Allgemein ist die Grafik sehr gut nur die Gesichter und manche Animationen fallen negativ auf.
Posted 31 March.
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444.0 hrs on record (344.1 hrs at review time)
Macht Spaß. :)
Posted 1 March.
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16.4 hrs on record
Early Access Review
Gute Städtesimulation mit viel Potenzial.
Posted 7 February.
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41.2 hrs on record (28.2 hrs at review time)
Early Access Review
Fungame and singelplayer runs smooth.
Posted 26 January.
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128.0 hrs on record (14.4 hrs at review time)
Early Access Review
Ja man muss momentan viel warten, weil jetzt viele Leute zu Hause sitzen und das Spiel spielen wollen.
Es ist ein EA Spiel, welches am 26.03.2020 rausgekommen ist und von einem kleinen Team entwickelt wird, da kann man nicht erwarten, dass alles von Anfang reibungslos läuft. Dazu muss ich sagen kostet es nur ca. 20€ bis zum 2 April. Ich habe schon schlimmere Spiele gehabt, die seit Jahren den EA Status hatten.

Wer hier wegen dem PvP nörgelt sollte sich doch bitte vorher das Spiel genauer anschauen.

Das Spiel selbst hat mir in den paar Stunden, in den ich es spielen konnte, viel Spaß gemacht und finde die Idee mit den Walkern mal was Neues. Zusammenspiel wird auch belohnt. Das Crafting System finde ich gut und man hat ein Kampfsystem wie bei Mount and Blade.
Posted 28 March, 2020.
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67.5 hrs on record (53.4 hrs at review time)
Information in advance. There is a good tutorial which explains a lot at the beginning.

I can recommend the game to everyone who likes games that are about automating everything.

In the beginning you start with nothing and start to cut down a tree with a stone lying around. From the wood you build a robot and
program it to take over a task. The programming is mainly done by showing the robot its work sequence. Later you can store and transfer programs. With the first robots there is not much space for programming, because each line consumes 1KB.

Through research, new robot versions are released and also better tools etc. For research you have to satisfy settlers,
these then give you "settler's favour", which you give to the research station.

At the moment it goes up to research level 6 and I'm currently researching everything in level 4.

In the approximately 50 hours the game has not crashed once.
Posted 15 March, 2020.
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8.3 hrs on record
Early Access Review
Asteroids: Outpost ist jetzt schon ein Spiel mit dem man paar Stunden spaß haben kann. Was einem Positiv aufällt ist das es oft schnele Bugfixes gibt, leider ist damit aber auch monetan fast immer ein neu Aufbau seiner Basis nötig. Doch dies ist verschmertzbar wenn man genau weiß das dieses Spiel noch eine Pre-Alpha ist und dafür schon sehr wenige Bugs oder Probleme aufweist.

Zur Zeit ist man normalerweise auch alleine auf einen Server, weil viele Spieler nur eine stück Land beanspruchen und ihr HQ und den ersten Turm bauen. Wer jetzt schon erwartet große Kriege mit anderen zu liefern sollte noch warte, im moment sind die Gebäude (Fabrik,Solar Anlage,Gewächshaus, 4 Wege Verbinder, 2 Wege Verbinder Großér Turm und die Farzeugstation) sehr schnell gebaut.

Zur Grafik kann ich nur sagen: Es sieht gut aus und läuft flüssig.

Für später kann ich mir sehr gut vorstellen das Asteroids: Outpost ein Komplexes spiel wird und man mit anderen Spielern zusammenarbeiten muss um gegen andere zu bestehen. Diese annahme mache ich aufgrund von Forenbeitäge der Entwickler mit guten andeutungen, in welche Richtiung das Spiel ca gehen soll.

Zusammenfassung:

Positiv:
- Für eine Pre-Alpha wenige Bugs/Probleme
- Schöne Grafik mit einer guter Performance
- Das Konzept macht jetzt schon Spaß

Negativ:
- Nach kurzer Zeit schon alles gebaut an Gebäude was es gibt
- Die Fabrik, die Solar-Anlage und das Gewächshaus sind momentan für einen einzelnen Spieler nicht nötig, da das HQ selbst genug alles schnell wieder auffült.
- Leere Server
Posted 2 April, 2015. Last edited 2 April, 2015.
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