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3.2 hrs on record
im momentanen stand des games empfehle ich s niemanden, zumindest nicht wenn man multiplayer erhofft, es gibt nahezu keine lobbys, die lobbys die s irgendwann gibt sind meinst only friends und kicken jegliche anderen raus, steam forum gibt es kaum beiträge und der discord ist genau so "tot" wie das game, vielleicht ändert sich das aber im momentanen stand empfehl ich s nur leuten die den single player nice finden
Posted 12 October.
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19.2 hrs on record
a game full of bots, after 4 years i play this game again, it makes fun but the fact that 90% of the enemys or team mates are bots is not a good thing so yea
Posted 9 October.
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23.0 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Early Access Review
mit dem wissen das ich bisher hab kann ich sagen - the binding of isaac / noita mischung kommt ganz gut alls vergleich rüber, es ist zwar noch universen davon entfernt so riesig im kontent und des mehrspielwerts zu sein wie binding of isaac aber der ansatz ist bereits da

es gibt was ich bisher mit bekommen hab 3 welten die auch gleich in ihrer unterschiedlichen schwierigkeit aufgeteilt sind, das anfangs gebiet super einfach, das 2 gebiet schon deutlich schwerer und das letzte gebiet haut alles raus was geht, dabei schaltet man wie man es von rogue lites kennt immer wieder verstärkungen frei damit man im nächsten run dann schon mehr aushält mehr start gold hat oder auch mehr stäbe tragen kann usw, die bisher besten merkmale fasse ich kurz und bündig zusammen sobald mehr stunden an spielzeit rein kommen
Posted 10 December, 2023.
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33.3 hrs on record (13.0 hrs at review time)
also ich hab bis jetzt 13h gespielt, bin relativ langsam vorran gegangen und hab meine erste längere side quest fertig, ich beschreib nun wie das game auf den ersten eindruck so wirkte

vorwort - ich hab fallout 76 immer wieder verfolgt, als es hieß es sei total schlecht alles was die entwickler machten war falsch es lief nix, bis zu jetzt wo es sich deutlich verbessert haben sollte


+ pro

+ setting, es ist ein fallout wie man s kennt, vermutlich stark an fallout 4 angelehnt, da alles direkt bekannt vor kommt, die stats, das bauen, welche materialien man so braucht und welche nicht, das erleichtert zumal den einstieg da das tutorial nur mäßig gut erklärent ist

+ amtosphäre, du hast das gleiche spiel gefühl das dir auch fallout gibt, nur dass da halt auch noch n paar andere spieler mit wirken in der welt, du hast random gegner, random loot der immer wieder auftaucht, hier und da und überall gibt es was zu erkunden und das alles während andere spieler kilometer weit weg dinge tun und du die hörst, hier mal ne explosion da mal n schuss aus der weiten ferne, irgendwo geht grad ne nukleare rakete runter, das drückt das spielgefühl und die atmosphäre nicht, sie verbessert es in gewisser hinsicht

+ balancing, ähnlich wie sie s bereits in elder scrolls online machten auch hier, je schlechter du bist vom lvl umso leichter tust du dir mit schlechten waffen krassere gegner zu töten, zum einen da du so mit krasseren spielern mit laufen kannst aber auch stärkere gegner brauchen mit deutlich krasseren waffen genau so lange oder zumindest nicht one shot für die selben schwachen gegner wie du

+ spielwelt, ich muss dazu noch n punkt aufführen da der einstieg einfach perfekt war so wie er ist, es ist kein problem hier n bisschen was zu looten da n paar gegner zu killen sachen zu erkunden und mit wenig material dir bereits ne gut ausgestattete basis zu errichten, schön in der nähe eines flusses für wasser oder sonstiges, es funktioniert einfach prima und fortschritt ist erkennbar ohne stunden lang dafür holz gefarmt zu haben


- kontra

- kampf gefühl, kein großer abzug aber man merkt s dennoch und es stört ein klein wenig am gesamten, wenn du schießt sind die schüsse weder 100% genau (mit ner sniper und scope voll drauf und dennoch nicht getroffen selbst wenn man beim brustkorp anvisiert geht der schuss teils ins leere) bei der anfangs pistole kann mans relativ gut erkennen wenn man in der gegend herum schießt ists n ganz normaler schuss, aber wie du auf gegner schießt kannst du das neue projektil das ersetzt wird erkennen und es fliegt langsamer sieht für s online game einfach schlechter aus und gibt dir n scheiß gefühl fürs kämpfen,
------------- kurz und knapp das kämpfen mit schuss waffen fühlt sich clanky an und ist nicht perfekt ausgereift trozdem ist dieser punkt verkraftbar wenn man bedenkt dass es n online game und kein private ist

- clanky spielwelt, ähnlich wie oben beschrieben ist auch die spielwelt etwas clanky, liegt wohl an den servern schätze ich, aber während du dich ganz normal bewegen kannst schießen kannst siehst du an diversen event s bzw triggern die in der welt passiern dass es hängt und lagt, wie z.b eine reihe flugzeuge / helikopter die ab und an auftauchen und herum fliegen, die hängen einfach, fliegen weiter dann porten sie sich etwas zurück - hängen halt einfach, das trübt ebenfalls etwas die sonst gute atmosphäre



fazit
viel und genaueres kann ich noch nicht sagen, aber das game ansich funkt schon relativ gut, weit weit besser als ich es mir vorstellte weit besser als es damals betitelt wurde, hier und da sind immernoch spuren von damals und kleinere fehler erkennbar aber im großen und ganzen ist es deutlich besser geworden, es macht sogar recht viel spaß selbst wenn ich die selben gebäude in der nähe meiner basis schon zum 5. mal besuchte ists immernoch geil herum zu gucken wo loot ist was für n geiler loot dieses mal sich hier und da verbirgt, oder welche monster in der umgebung sind, das craften und verbessern meiner rüstung, finden neuer rezepte und überlebens aspekt den ich schon im 4. teil geil fand, essen trinken etc finde ich alles sehr sehr nice,

bisher muss ich sagen wem das game damals nich gefiel oder sich von der schlechten meinung überzeugen lies sollte definitiv einen neuen blick riskieren
Posted 10 October, 2023.
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142.1 hrs on record (17.7 hrs at review time)
da die performance immernoch wie bei release abgrund tief schlecht ist troz der ausreichenden empfohlenen anforderungen gebe ich bis die entwickler was dran ändern eine negativ review
Posted 1 August, 2023. Last edited 11 February.
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4.2 hrs on record (0.8 hrs at review time)
ich kann jetzt schon ein review zu dem game verfassen dass ich aber noch weiter spielen und ausgiebig testen werde


ich hab das game vor jahren gesuchtet und jetzt wieder angefangen, als ich sah dass es eine spezielle steam version gibt hab ich mir die geholt und dazu will ich ein paar dinge sagen

dungeon lords auf steam macht einiges richtig es passt sich des neuen zeitalters an hat viele neue funktionen, das punkte system wurde überarbeitet alles wirkt irgendwie wie ein mmorpg, du lvlst die dinge in dem du sie nutzt, bei lvl up bekommst du punkte zum verteilen, es gibt nun musik im spiel, gegner haben lvl sodass du direkt im spawn gebiet auf spinnen lvl 6 zu gesicht bekommst die du mit lvl 2 nicht kaputt kriegst (oder kaum) alles wirkt schön und gut und eig viel zu geil um wahr zu sein


doch leider ist das kein dungeon lords wie mans damals gewohnt war, aufgepushte grafik die vor allem mit bloom und shader verschönert wurde, ein mmorpg touch damit das hud besser aussieht und einsteiger freundlicher, besseres inventar usw.. aber troz allem fühlt es sich nicht geil an wenn man das alte gewohnt war mit den erfahrungspunkte fähigkeiten freischaltete, jetzt kriegst du zauber durch lvl up freigeschalten wie in einem online game, und das war dungeon lords so nie ^^
im moment kann ich nur einen daumen runter geben für alle die ein dungeon lords erwarten, denn das hier ists einfach nicht
Posted 8 May, 2023.
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28.8 hrs on record (14.9 hrs at review time)
Early Access Review
escape from tarcov und stalker mixen sich zusammen und heraus kommt ein top down survival escape shooter in pixel grafik

zugegeben der anfang ist echt schwer die KI ist nicht zu unterschätzen aber man merkt einfach wie man immer besser wird und fortschritte macht, was das game so zu bieten hat weiter unten


positiv +
+ man verliert "noch" keine ausrüstung die man vor einem run noch hatte, spätere hardmode modis ändern das eventuell - warum das gut ist? man kann gegner nicht komplett looten und deren rüstung nehmen etc

+ troz pixel grafik ein sehr gut und schön umgesetzter grafik stil, man erkennt durch die texturen sehr viel und man merkt da hat man sich mühe gegeben

+ gut durchdachtes kampfsystem, die waffe kann sich verklemmen und aufhören zu schießen, man sieht gegner nicht direkt sofern etwas im weg ist wie n baum oder n stein, man hat quasi einen pegel of sight, gegner reagieren auf licht, schüsse und später vielleicht sogar noch auf mehr, gegner können genau so wie du auch bluten, es gibt verschiedene munition mit verschiedenen werten wie rüstungs durchschlag....


- negatives
- man startet mit voller ausrüstung nach dem tod, das kann erstmal irritierend sein und negativ sein weil mans vom tarkov gewohnt ist alles zu verlieren, aber man merkt sehr bald dass das noch ganz gut so ist

- bugs, man muss es trozdem erwähnen es gibt den ein oder anderen bug der noch nerfig ist aber selten auftritt, meele gegner können unsichtbar sein und du wirst zerfleischt und siehst das vieh nicht, grund kann sein dass das vieh sich irgendwo rein gebuggt hat und dort auch nicht mehr weg kommt, du aber auch nicht sehen kannst, und ein 2. bug dass man hier und da mal feststeckt aber die entwickler gaben dir eine option mit der du dich aus stacks befreien kannst



fazit, das game ist jetzt schon sehr gut, und es hat super viel potential, wenn das game weiter entwickelt wird neue maps rein bringt gegner typen und mehr dann wird es ein sehr gutes game, alles weitere liegt an die entwickler, bringen sie neue modis rein die richtig gut zum game passen? eventuell ein reiner tarkov modus wo du alles verlierst womit du rein gehst dafür aber auch jeden tag ne standard rüstung for free kriegst und die gegner soweit looten kannst? wie siehts mit coop aus? pvp? das alles kann noch werden, klar 20 € sind nicht wenig, lonen sich aber definitiv


Posted 8 December, 2022.
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47.5 hrs on record (47.0 hrs at review time)
nach einiger zeit verfasse nun auch ich mein review zu diesem game dass ich schon vor dem realese hatte
ganz kurz und knapp die pro und kontras

pro -
+ viele verschiedene waffen (die aber auch erstmal freigeschalten werden müssen)

+ nice coop modus mit mehreren leuten

+ viele skill möglichkeiten

kontra
- viel zu wenig abwechslung - und dazu muss ich leider etwas sagen, sie haben das potential sehr stark verschenkt aus dem game viel mehr zu machen als es ist, es gibt mehrere türen/wege in einem dungeon die aber alle zu sind und nur ein einziger davon ist begehbar, es gibt nur 1 andere variation von bossen, entweder kommt der boss auf stage 1 oder eben der andere, die helden die waffen und die unterschiedlichen skills geben nach einiger zeit nicht genug abwechslung damit man auch noch nach vielen stunden daran fun hat weil es sich sehr "gleich" anfühlt, grade als rogue like müssten sollche features im game sein die einen höheren random faktor ausmachen und nicht zeigen dass jeder run gleich ist

- nicht funktionierende spielersuche, wie man in den foren lesen kann dauert es sehr lange bis man eine random gruppe gefunden hat, das kann mehrere faktoren haben aber grade deswegen weil es mit mehreren geiler ist und mehr spaß macht ist das ein großer kritik punkt, man kann jetzt sagen man kann im forum suchen, aber es gibt dort keine unterkategorie für spielersuche, und dein eigener post geht in ein paar stunden unter weil sehr viel geschrieben wird

- zu langsamer fortschritt, und noch langsamer wenn man "schlecht" ist, um überhaupt neueren kontent zu bekommen (neue bosse mehr waffen) muss man erstmal viele stunden rein investieren, manche waffen kriegst du nahezu gar nicht wenn du viel pech hast, da elite boss xyz nicht spawnen will, und wir reden hier vom alleinigen freischalten der waffen, das heißt man muss diese auch noch ingame finden


fazit: ich bin ein großer rogue like fan, du kannst mit diesem spiel definitiv spaß haben, und es macht auch mir spaß und ich werde es definitiv weiter spielen, allerdings wirst du als käufer eventuell nicht so lange fun haben wie du es dir vielleicht vorstellst, rogue like sollten für mehrere 100 stunden an spaß und inhalt bieten, sie leben vom zufall und der abwechslung, das ist hier sehr mangelhaft vertreten und alleine macht es noch weniger spaß
deswegen würde ich dem game eine 4/10 geben grade so viel dass ich einen daumen runter gebe
Posted 28 November, 2021.
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89.8 hrs on record (31.5 hrs at review time)
skul ist ein ziemlich nices game das dir viel abverlangt, du merkst stark wie sehr du dich verbesserst und immer krasser wirst, die boss attacken studierst und mehr und mehr besser ausweichst etc, und bis auf die schlechte übersetzung bzw teilweise STARK falsch beschriebene fähigkeiten und items gebe ich dem ganzen einen daumen hoch
Posted 21 August, 2021.
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46.4 hrs on record
zeit auch mal ein review hierrüber zu machen, als großer fan der dungeon siege reihe bewerte ichs positiv sowie negativ, die positiven eindrücke gewinnen hierbei aber


hast du ein weiteres dugneon siege erwartet nach dem 1 und 2 so nice war? dann wirst du hier entäuscht, es hat rein gar nicht s mehr mit dungeon siege zu tun - vielleicht die story aber da würde ich spontan sagen auch das nicht, aus einem nice game wurde ein action absiertes diablo, oder man könnte fast sagen dungeon crawler



positiv jedoch, es ist nicht schlecht, das game ist ziemlich gut und macht spaß, jedoch ist es wie diablo 3 im kampagne modus, du sammelst items haust gegner nieder und am besten coop mit leuten, jedoch ist nach der kampagne schluss da es keinen abenteuer modus oder sowas gibt, das game an sich betrachtet ist dennoch gut, macht spaß, die effekte sind bombe und es ist nice gegner mit unterschiedlichen klassen und fähigkeiten niederzumähen
Posted 19 May, 2021.
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