2
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
0
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον Welsh

Εμφάνιση 1-2 από 2 καταχωρίσεις
6 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
3.4 ώρες συνολικά
Я могу понять, когда игра или другое занятие наказывает вас за ошибки. И делает это честно. Потому что в таком случае учёт ошибок и учёба на собственном опыте повышают ваш навык, минимизируют количество тех же оплошностей в будущем и дают ощущение, что вы тут что-то значите и за что-то отвечаете. Другими словами, можете справиться со сложными ситуациями, которые подкидывает вам игра или жизнь, как говорится, затащить, что и даёт тот самый кайф от победы над hard'ом (и сам повод в него играть), плюс чувство собственного могущества благодаря ли уму, навыку или просто везению.

Но когда игра обещает удовольствие вам, а наказывает вас ради собственного - просто так, на ровном месте, как какой-то больной садист, х.ли бы нет... когда обещает полное опасностей приключение в космосе, вызов, но безжалостно убивает весь прогресс раз за разом без особых шансов на победу (и давай заново, мне плевать на твоё время), когда п.з.дит тебя, не давая п.з.д.ть в ответ, изъе.уривайся как хочешь, когда возлагает миссию невероятной важности, а отправляет на её выполнение полтора хоббита без сухпайка, то мне видится, что кто-то откровенно пи.. врёт мне в глаза, завлекая в игру, где я либо не одержу победу, либо потраченные время и расстройства убьют всё обещанное удовольствие.

Посмотрел бы я на разрабов, которым сжигали бы офис каждые 2 недели, вместе со всем их кодом. И перед релизом, особенно.

Я за честный спорт. Хороший вызов, приключение, удовольствие от победы, зачастую непростой. Но где решают ваше умение и ум, а не дебильная стигма "ты должен страдать". В сраку такое.
Αναρτήθηκε 1 Ιανουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
7.6 ώρες συνολικά (0.5 ώρες όταν γράφτηκε)
Ну что ж, напишу свой отзыв к этой игре, хотя вроде не делал этого за всё время владения стимом. И не потому, что достойных игр не было (уж за 15-то лет), нет, конечно. Были отличнейшие проекты, хотя последние годы мучительно ощущалась какой-то общая неудовлетворённость и пустота. Достаточно игр были классными. Для меня это те же Factorio, Oxygen Not Included, даже сильно порой бесящая своим рандомом Battle Brothers, суперские головоломки от Zachtronics. Я не хочу и не могу умалять их достоинств, все они заслуживали высших оценок и похвал, и все они оставили здоровское впечатление. Но чего-то не хватало... того старого ощущения детского восторга, того "Вау" эффекта. И вот он настал. Поэтому для меня Baldur's Gate 3 стоит особняком. Она смогла удивить. Она смогла поразить. И она помогла вспомнить. [Текст далее получился большой]

Летом, когда только начинался хайп от её релиза, я был крайне скептичен и не собирался не то, что её покупать, да и смотреть в сторону игр. Ну ей богу, всё это выглядело как куча школьников, стоящих толпой в очереди, галдящих, размахивающих деньгами с жаждой купить игру на фоне повторяющейся сцены романа с медведем. "Ой, там ябуцца с медведем, всё, я беру!". Однако это лишь усилило чувство контраста после знакомства с самой игрой и тем, насколько иными отношения там оказались. Да, Халсин способен пронять Вас до сердца. Но иначе, нежели это показано в ролике (хотя я думаю, полноценный массаж внутренних органов вам обеспечен, прими Вы его предложение). Как и другие персонажи. Их история тронет Вас, если это ваша игра.


Итак, по пунктам.

Куча эмоций. От самых негативных до чистых и радостных. Когда тебя приговаривает к смерти гит, летающий на драконе, также легко и бездумно, как срывает лист с дерева, ты окуеваешь. Как и порой от "благодарности" за геройства, больше выглядящих как "Ну всё, свободен, пистуй дальше". Но видеть эти дружеские рожи в лагере, слышать их воодушевлённые диалоги, их радость или печаль... это топит лёд сердца, это заставляет улыбнуться или расчувствоваться, это зажигает свечу доброго на алтаре вашей души. Наверное, только одно лишь то, сколько эмоций эта игра принесла и в какое путешествие она меня отправила, чего не удавалось другим, стоит того, чтобы отдельно отметить её. Я плакал, я смеялся, я охеревал, испытывал отвращение, проникался горем или радостью персонажа, уважением к ним и любовью, изрядно матерился на некоторых даже после выключения компа, по пути куда-нибудь, либо напрочь проваливал проверки на интеллект из-за их большой и красивой харизмы, вспоминая анекдот про жену и мужа в постели "Вася... ну возьми же меня! - Успокойся, дура, мы никуда не едем!"...

Персонажи. Их история, их проработка, их ценности и моральные ориентиры. Их, ♥♥♥♥♥♥♥♥, тон в порой кратких высказываниях, которые столь многозначны. Их сложность и порой противоречивость. Чёрт, ты не можешь воспринимать их иначе, как живых, чувствующих и отзывчивых на события людей. Равно как и вообще для меня это лучшие герои за последнее время. Ну а злодеи и их жертвы? Орин - это просто нечто. И эмоции от этого такие же.

И как неотъемлемая часть персонажей, сразу же можно отметить и Войс Актинг, который, отчасти, просто убедил купить эту игру. Монолог Карлах к окончанию её линии квеста, сбивающий тебя словно поезд. Спокойный, как шум леса, тон Халсина, и его ухмылка. Кетерик и печаль, как тёмная ночь. Ах, да, и "дама" Эйлин, после которой приходится вытирать тестостерон с собственного лица и потёкшую тушь Исобель. Думаю, Вы и сами знаете об этом достаточно. В дополнение к этому было весьма любопытно познакомиться с самими актёрами, будь то просто интервью, стримы или сессии по ДнД.

Отношения. Искренне, мне нравится эта прямолинейность героев в плане желания с тобой переспать. Честно, откровенно. Вы привлекательны, я чертовски привлекателен, так чего зря время терять. Но то, с какой стороны они раскрываются, было полной неожиданностью. Это как купить видеокассету с обложкой эротики, а получить... не знаю, средневековый роман об искренних и глубоких чувствах, с откровением, обнажёнкой прежде всего души, а не тела, чувственностью, заботой и ранимостью в каких-то моментах. Чем-то чистым и забытым давным-давно. Ну и с нотками разврата, хвала богам, у нас достаточно припасов для долгого отдыха )

Сам Сюжет, конечно же. Я уже с опаской озираюсь, называя что-то глубоким и неординарным, но тут я удовлетворён от и до. Продвинуться вперёд по главной истории и квестам друзей было также увлекательно, как ждать новую серию шоу или сериала, который задел тебя за живое. Это не было пресным "ладно, давайте уж", а "блин, что же там нас ждёт?". Словно это ожидание Нового Года, когда ты дитё.

И тут самое время перейти к тому чувству удивления от игр, как в это было в детстве или юности. Когда игры стоили мало, а сами были большими. И казалось, ты вот такой маленький путешественник в таком большом и удивительном мире, готовом тебе открыться. Когда игры делались, чтобы ДАТЬ, а не ВЗЯТЬ. Когда за какие-нибудь 120-180 рублей ты покупал путешествие длиной в десятки часов, открывавшее тебе окно в другой мир. И действительно бравшее за душу. Это тот "Вау" эффект, о котором я говорил в самом начале. Наверное, мы насыщаемся, нас становится сложно удивить в силу тех или иных причин, внешних или внутренних. Но Балдуру это удалось. И я искренне благодарен за это.

Поэтому данная игра - маяк во тьме современного игростроя и вытягивания жил из игроков всеми способами. Маяк надежды на возрождение былого величия. Равно как и высокий стандарт качества, та планка, на которую стоит равняться. Хорошие игры есть, но BG3 дала что-то особенное.

Ещё куча всего. Какая-то несусветная вариативность, что даже не берусь объять. Куча мелочей, проработанность, обилие навыков, заклинаний, алхимии, классов, подклассов и т.п., в чём было интересно разобраться и поразмышлять об их синергии. Музыка. Арты. Как и поводов для творчества и приколов. Наверное, есть и минусы, но не хочется о них говорить.

Игра года? Я думаю, что (как я подсмотрел хорошую цифру) игра 202X. Года, а может и годов. Давно такого не было.

Я искренне благодарен разработчикам за их работу. Это были часы подлинного удовольствия и приключения, равно как и искра надежды на подобное в будущем. И мои пожелания победить в упомянутой номинации, Вы это заслужили, ребята. Успехов Вам, продуктивности, удовольствия и отличной аудитории.

♥♥♥♥ yes!
Αναρτήθηκε 7 Δεκεμβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Εμφάνιση 1-2 από 2 καταχωρίσεις