Temps de jeu des 2 dernières semaines :
0h

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Succès remportés : 55 sur 85 (65%)
Succès personnels
 

Pas de regret

Finir le jeu en mode Homme de fer en Classique ou Impossible.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Rencontrer et tuer

Gagner une partie multijoueur.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Télépathe

Contrôler l'esprit d'un Éthéré (solo uniquement).
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Sauveur de l'humanité

Finir le jeu à n'importe quel niveau de difficulté.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Terre en danger

Finir le jeu en mode Classique.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Notre heure de gloire

Finir le jeu en mode Impossible.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Loup solitaire

Réussir l'attaque d'un ovni qui s'est écrasé avec un seul soldat en Classique ou Impossible.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Badaboum !

Tuer 50 extraterrestres avec des armes explosives.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Comité d'accueil

Tuer 150 extraterrestres.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 7h13

Le Cheval pâle

Tuer 500 extraterrestres.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Étoiles filantes

Abattre 40 ovnis.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

La cavalerie ne viendra pas

Avoir un soldat participant à chaque mission qui survit jusqu'à la fin de la partie.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Comme un scalpel

Finir une attaque extraterrestre avec un niveau Excellent dans toutes les catégories de performance.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 4h05

Edison

Faire tous les projets de recherche dans la même partie.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

L'ange de la mort

Tuer un extraterrestre en volant (solo uniquement).
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Lavage des mains obligatoire

Faire toutes les autopsies dans la même partie.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Au-delà du réel

Trouver un soldat ayant le Don.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Prisonnier de guerre

Capturer un extraterrestre vivant.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 1h47

Le gardien

Étourdir un Xénon.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 3h49

Un X sur la carte

Trouver la base extraterrestre.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 4h22

Tout voir, tout savoir

Construire le relais à hyper-ondes.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Sur les épaules de géants

Construire la salle Gollop.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Foudre céleste

Construire un Vulcain.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

L'œil en orbite

Lancer un satellite.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 1h18

Vision globale

Mettre en place une couverture satellite au-dessus de chaque pays d'un continent.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Chasseur-tueur

Abattre un vaisseau extraterrestre de chaque type dans la même partie.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

L'Homme machine

Construire une armure motorisée.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Bubonique

Jouer une partie multijoueur contre un adversaire qui possède ce succès.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 7h56

Les veinards

Terminer une mission sans perdre un soldat.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 1h00

Un long chemin

Promouvoir un soldat au grade de colonel.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 7h35

Chaque centime compte

Gagner 1000 crédits en un mois.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Oppenheimer

Engager 80 scientifiques dans l'unité de recherches.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Une arme à la fois

Engager 80 ingénieurs au département d'ingénierie.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Fondu de fonderie

Terminer tous les projets de la fonderie dans la même partie.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Vous avez 5 secondes pour obéir

Construire un AML.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 4h58

La théorie...

Construire un laboratoire.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

... et la pratique

Construire un atelier.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Travail de pro

Finir une mission d'enlèvement Très difficile en 5 tours ou moins en Classique ou Impossible.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Transcontinental

Terminer le jeu à partir des 5 points de départ.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Les miracles de la science

Terminer un projet de recherche.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 1h02

Mise en service

Construire votre première installation.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 1h33

Prêt au combat

Construire un objet.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 1h03

Excavation

Atteindre le niveau le plus bas de votre base.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

À votre service

Accéder à une requête du Conseil.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 2h12

L'enfer est avec moi

Réussir l'attaque d'un ovni Superviseur.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Hors de ma planète !

Récupérer la balise à hyper-ondes.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 7h33

La chance tourne

Abattre un ovni.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 1h23

Au commencement...

Terminer la mission d'initiation.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 0h51

Le volontaire

Entrer en contact avec l'esprit des Éthérés.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

La chevauchée des Walkyries

Réussir une mission avec une escouade de femmes (solo uniquement).
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Nouvel ami

Terminer "Des amis peu recommandables".
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

L'appât

Terminer "Lumière gênante".
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Plus c'est gros...

Terminer "Débarquement".
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

L'envol du dragon

Emmenez votre nouvel allié pour le dernier défi.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12

Tout le monde à bord

Terminer "Lumière gênante" avec plus de 3 tours restants.
Débloqué le 8 juin 2013 à 2h12



On n'est pas mieux comme ça ?

Augmenter un soldat.

Extraterrestre, mais à peine

Modifier un soldat.

L'ennemi vient de l'intérieur

Modifier un soldat 5 fois.

Martyre d'acier

Déployer 3 sous-systèmes tactiques sur un même soldat.

Ça suffit, maintenant !

Neutraliser la nouvelle menace mondiale.

Ils ne passeront pas

Éliminer toutes les vagues extraterrestres.

Bon débarras

Éradiquer l'infestation.

Une armée de 4 soldats

Finir le jeu sans augmenter la taille de l'escouade en difficulté Classique ou supérieure.

Passion Mêlée

Former une escouade dont tous les membres ont été améliorés et réussir une mission.

Avec ou sans bouclier

Éliminer le bouclier d'un ennemi et le tuer au même tour.

C'est pas juste

Tuer un Berserker au corps à corps.

Soulagement

Empêcher un membre de l'escouade de mourir étouffé.

Où est Charlie ?

Découvrir où se cache la nouvelle menace.

Attention à la marche

Sauter de deux étages en une seule action.

Belle couverture

Utiliser Dommages collatéraux pour faire exploser une voiture.

L'union fait la force

Réussir une mission avec 4 soldats améliorés (aptitudes de base toutes différentes).

La révolte des machines

Réussir une mission avec une escouade composée de soldats améliorés et d'AML (4 unités ou plus).

Mutatis mutandis

Réussir une mission avec une escouade dont chaque unité (min. 4) a été modifiée au moins 2 fois.

Terrain mental miné

Tuer un ennemi qui vous lance une attaque psionique.

Contrôler sa colère

Implanter Élan combatif à toute une escouade d'au moins 4 unités.

Remington... Max Remington

Faire en sorte que votre agent spécial tue trois ennemis dans la même mission.

Un prêté pour un rendu

Tuer un sniper ennemi d'élite avec l'un de vos snipers.

Couché, j'ai dit !

Tuer un médecin ennemi d'élite avec des dégâts explosifs.

Ça chatouille un peu

Tuer un ennemi invisible détecté par un soldat modifié.

Fin psychologue

Pousser un ennemi au suicide.

De bonnes perspectives

Terminer la mission Déluge.

Folie furieuse

Terminer la mission Furies.

Défense d'élite

Réussir une nouvelle mission spéciale sans perdre aucun élément.

Gardien de la Terre

Choisir un soldat particulièrement décoré comme Volontaire.

Tous en première ligne

Faire au moins 4 victimes avec les agents de sécurité de la base XCOM.