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Persönliche Errungenschaften
 

Auf meinem Konto...

Veruntreut Gelder im Wert von 10.000.

Das ist Total War!

Gewinnt das Spiel, indem Ihr jeder Fraktion in der Runde, in der Ihr dieser begegnet, den Krieg erklärt und kein Friedensabkommen schließt.

Blutrünstig

Tötet 10.000 Männer im Kampf.

Schlächter

Tötet 100.000 Männer im Kampf.

Blutdurchtränkt

Tötet 1.000.000 Männer im Kampf.

Veni, Vidi, Vici!

Schließt eine gesamte Kampagne ab, bei der Ihr jedes Gefecht gewinnt und keine automatischen Gefechte ausführt.

Die Geburt einer Geißel

Sichert das Überleben Eurer Fraktion bis zur Geburt von Attila dem Hunnen.

Sozialer Aufsteiger

Arrangiert die Beförderung eines Familienmitgliedes in ein Amt.

Keine Gefangenen

Zerstört eine feindliche Armee komplett, tötet jeden und nehmt keine Gefangenen.

Scholae Romanes

Erforscht alle Technologien, die dem Weströmischen Reich zur Verfügung stehen.

Amors Pfeil

Arrangiert 20 diplomatische Hochzeiten.

Mantel & Dolch

Erreicht mit jeweils 1 Priester, Spion und Veteranen gleichzeitig die höchste Stufe.

Harte Veteranen

Schließt die Große Kampagne unter Einsatz einer Armee oder Flotte ab, die seit Beginn ungeschlagen ist.

Brennendes Verlangen

Raubt als Hunnen 10 Siedlungen aus.

Die Schlange köpfen

Plündert als Vandalen die Stadt Roma.

Allen Widrigkeiten zum Trotz

Gewinnt ein Kampagnengefecht, bei dem Ihr 10 zu 1 unterlegen seid.

Ein anderer Weg

Ändert die Staatsreligion Eurer Fraktion auf ‚Kleinere Religionen'.

Tribut

Erhaltet als Hunnen ein Staatsgeschenk in Höhe von 2.000 von den Römern.

Dinge ändern sich

Wechselt Eure Staatsreligion und konvertiert 50% der Bevölkerung Eures Reiches.

Vetternwirtschaft

Lasst 3 Generationen von Charakteren derselben Familie mindestens Stufe 5 erreichen.

Attila der Tote

Tötet Attila den Hunnen mit allen Euch verfügbaren Mitteln.

Volksverhetzer

Setzt die Fertigkeit ‚Intoleranz predigen' eines Priesters 3 Mal an einer Siedlung ein.

Saboteur

Setzt die Sabotage-Fertigkeit eines Veteranen 3 Mal an einer Siedlung ein.

Spitzel

Setzt die Fertigkeit ‚Lager ruinieren' eines Spions 3 Mal an einer Siedlung ein.

Entermanöver

Entert ein Schiff in einem Seegefecht.

Rammgeschwindigkeit!

Zerstört ein feindliches Schiff durch Rammen.

Nyktophilia

Gewinnt eine Schlacht bei Nacht.

Hammer & Amboss

reift eine feindliche Einheit von hinten an, während sie bereits im Kampf ist.

Frische Rekruten

Kämpft und gewinnt ein Landgefecht der Kampagne.

Seebeine

Kämpft und gewinnt ein Seegefecht der Kampagne.

Belagerungsgemüt

Kämpft und gewinnt eine Belagerungsschlacht der Kampagne.

Frisches Fleisch

Kämpft und gewinnt ein Schnelles Gefecht im Mehrspieler-Modus.

Ein Anfang

Versenkt 10 feindliche Schiffe in Seegefechten.

Der Atem des Drachen

Kämpft und gewinnt eine Schlacht im Nebel.

Belagerung? Welche Belagerung?

Gewinnt eine Belagerungsschlacht, ohne die Siedlung zu beschädigen.

Eiserner Wille

Eure Infanterie erholt sich 3 Mal in einem einzigen Kampagnengefecht vom Wanken.

Brennende See

Zerstört ein feindliches Schiff samt Besatzung mit Griechischem Feuer.

Semper Fi

Treibt eine Landeinheit während eines Kampagnengefechts mit einer Seeeinheit in die Flucht.

Hört auf meinen Befehl!

Sammelt 3 Mal erfolgreich Einheiten in einem Kampagnengefecht

Formation halten!

Kämpft in Formation gegen eine feindliche Einheit.

Heldenhafter Verteidiger

Kämpft und gewinnt eine Belagerungsschlacht der Kampagne ausschließlich mit der Garnison gegen 20 oder mehr angreifende Einheiten.

Glühende Überzeugung

Brennt eine feindliche Siedlung während einer Belagerungsschlacht zu 75% nieder.

Feuer und Flamme... für Flammen und Feuer!

Verbrennt mehr als 10 feindliche Schiffe in einem einzelnen Kampagnengefecht.

Kostengünstiger Killer

Kämpft und gewinnt ein Landgefecht der Kampagne und verliert dabei halb so viele oder weniger Einheiten wie der Feind.

Routinierter General

Kämpft und gewinnt 5 Landgefechte der Kampagne.

Routinierter Belagerer

Kämpft und gewinnt 5 Belagerungsschlachten der Kampagne.

Routinierte Kämpfer

Kämpft und gewinnt 5 Schnelle Gefechte im Mehrspieler.

Feuchte Gräber

Versenkt 100 feindliche Schiffe in Seegefechten.

Tötungsmodus

Tötet mindestens 1.000 feindliche Einheiten in einem Kampagnengefecht mit einer einzigen Einheit.

Taktisches Genie

Setzt 3 Fertigkeiten in einem einzelnen Kampagnengefecht ein.

Zugang verweigert!

Gewinnt eine Belagerungsschlacht gegen 20 oder mehr Einheiten, ohne dass der Feind die Mauern erklimmt oder in die Siedlung eindringt.

Zeigt keine Gnade!

Tötet mindestens 1.000 feindliche Einheiten in einem einzelnen Kampagnengefecht.

Legendärer General

Schließt die Große Kampagne auf legendärer Schwierigkeit ab, ohne ‚Autom. Gefecht' zu nutzen.

Berühmter General

Kämpft und gewinnt 6 unterschiedliche Historische Schlachten.

Altgedienter General

Kämpft und gewinnt 25 Landgefechte.

Altgedienter Admiral

Kämpft und gewinnt 25 Seegefechte der Kampagne.

Altgedienter Belagerer

Kämpft und gewinnt 25 Belagerungsschlachten der Kampagne.

Altgedienter Kämpfer

Kämpft und gewinnt 25 Schnelle Gefechte im Mehrspieler.

Gemetzel auf hoher See

Versenkt 1.000 feindliche Schiffe in Seegefechten.

Aller guten Dinge

Nutzt mindestens 3 verschiedene Spezialfertigkeiten während eines Kampagnengefechts.

Politik der verbrannten Erde

Zerstört eine Eurer eigenen Siedlungen komplett, um sie nicht in feindliche Hände fallen zu lassen.

Belagerungsexperte

Setzt in einer Belagerungsschlacht während eines Kampagnenspiels eine Balliste oder große Onager-Artillerieeinheit ein.

Statthalter

Erteilt 10 Erlasse in einer einzelnen Kampagne.

Sehr billige Arbeitskraft

Kontrolliert eine Provinz, deren Einkommen zu 5% von Sklaven generiert wird.

Alleskönner

Erforscht mindestens 1 Technologie jeder Forschungskategorie.

Zuflucht

Kontrolliert eine Provinz, die zu 70% aus Flüchtlingen besteht und dennoch eine positive öffentliche Ordnung hat.

Riecher fürs Geschäft

Fordert Lösegeld für 10.000 feindliche Soldaten.

Alle meine Agenten...

Meuchelt 10 feindliche Charaktere.

Ich kam, sah und siegte!

Schließt die Große Kampagne ab, indem Ihr jede Schlacht bestreitet und gewinnt.

Wiedergeborener Cäsar

Schließt die Große Kampagne auf Legendärer Schwierigkeit ab, indem Ihr jede Schlacht bestreitet und gewinnt.

Imperator

Gewinnt eine Kampagne mit legendärer Schwierigkeit.

Überlebende der Steppe

Schließt die Große Kampagne als die Alaner ab.

Morgendämmerung der Wikinger

Schließt die Große Kampagne als die Dänen ab.

Ewiger Adler

Schließt die Große Kampagne als Oströmisches Reich ab.

Zanken mit Franken

Schließt die Große Kampagne als die Franken ab.

Gotenkrieg

Schließt die Große Kampagne als die Gauten ab.

Geißel der Zivilisation

Schließt die Große Kampagne als die Hunnen ab.

Moment!

Schließt die Große Kampagne als die Jüten ab.

Königreich der Ostgoten

Schließt die Große Kampagne als die Ostgoten ab.

Überlegenheit der Sassaniden

Schließt die Große Kampagne als das Sassanidenreich ab.

Sachsenküste

Schließt die Große Kampagne als die Sachsen ab.

Vandalen

Schließt die Große Kampagne als die Vandalen ab.

Königreich der Westgoten

Schließt die Große Kampagne als die Westgoten ab.

Noch nicht geschlagen

Schließt die Große Kampagne als Weströmisches Reich ab.

Der Gotenkrieg

Schließt die Prolog-Kampagne ab.

Alle Männer. Manche Schwerter

Schließt eine Kampagne als Alemannen ab.

Das Haus Rot

Schließt eine Kampagne als Burgunder ab.

Die Auserwählten Godans

Schließt eine Kampagne als Langobarden ab.

Zweite Streitkraft

Schließt die Große Kampagne als die Kaledonier ab.

Ebdanistan

Schließt die Große Kampagne als die Ebdani ab.

Pack die Pikten

Schließt die Große Kampagne als die Pikten ab.

Der letzte Römer

Bleibt dem Imperium treu, schließt die Kampagne „Der letzte Römer“ als römische Expedition ab.

Barbaricum Trans Rhenum

Schließt die Kampagne „Der letzte Römer“ als die Franken ab.

König von Italien

Erklärt die Unabhängigkeit, schließt die Kampagne „Der letzte Römer“ als Belisar ab.

Das Heilige und Profane

Schließt die Kampagne „Der letzte Römer“ als die Ostgoten ab.

Elende Vandalen

Schließt die Kampagne „Der letzte Römer“ als die Vandalen ab.

Tolosanisches Reich

Schließt die Kampagne „Der letzte Römer“ als die Westgoten ab.

Königreich Gallaecia

Schließt die Große Kampagne als Sueben ab.

Obelisk der Ewigkeit

Schließt die Große Kampagne als Aksum ab.

Ein Freund der Kaiser

Schließt die Große Kampagne als Himjar ab.

Sieg der Tanukhiden

Schließt die Große Kampagne als die Tanukhiden ab.

Eines Tages in Al-Hira

Schließt die Große Kampagne als die Lachmiden ab.

Arabia Felix

Erobert die historische Provinz Arabia Felix, bestehend aus diesen Regionen: Eudaemon, Omana und Zafar.

Arabia Magna

Erobert die historische Provinz Arabia Magna, bestehend aus diesen Regionen: Dumatha, Hira und Yathrib.

Arabia Petraea

Erobert die historische Provinz Arabia Petraea, bestehend aus diesen Regionen: Aelia Capitolina, Aila und Nova Trajana Bostra.

Pater Europae

Schließt die Kampagne „Zeitalter Karls des Großen“ als Königreich Karls des Großen ab.

Regnum Asturorum

Schließt die Kampagne „Zeitalter Karls des Großen“ als Königreich Asturien ab.

Awarens nur noch neun

Schließt die Kampagne „Zeitalter Karls des Großen“ als die Awaren ab.

Das Land gehört Emir

Schließt die Kampagne „Zeitalter Karls des Großen“ als Emirat von Cordoba ab.

Furore Normannorum

Schließt die Kampagne „Zeitalter Karls des Großen“ als Königreich der Dänen ab.

Corona Ferrea

Schließt die Kampagne „Zeitalter Karls des Großen“ als Königreich der Langobarden ab.

Die Überlegenheit Mercias

Schließt die Kampagne „Zeitalter Karls des Großen“ als Königreich Mercia ab.

Glorreiche Westfalen

Schließt die Kampagne „Zeitalter Karls des Großen“ als die Westfalen ab.

Hephthalitische Geißel

Schließt die Große Kampagne als die Weißen Hunnen ab.

Antritt der Anten

Schließt die Große Kampagne als die Anten ab.

Veni, Vidi, Veneter

Schließt die Große Kampagne als die Veneter ab.

Garamanten garantiert

Schließt die Große Kampagne als die Garamanten ab.

Die Söhne von Hyperborea

Schließt die Große Kampagne als die Sklavinier ab.