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7 of 198 (4%) logros conseguidos:

Logros personales
 

Disparo limpio

Mata a 25 drones sin hacer fuego amigo. Cuatro marinos deben participar en la misión.
Se desbloqueó el 28 DIC 2017 a las 10:49 a. m.

Escudo derribado

Da el golpe final a un Bicho Acorazado.
Se desbloqueó el 28 DIC 2017 a las 10:42 a. m.

Encuentros Cercanos

Mata a 20 enjambres con ataques cuerpo a cuerpo en una sola misión.
Se desbloqueó el 28 DIC 2017 a las 10:40 a. m.

Carga rápida

Realiza con éxito una recarga rápida.
Se desbloqueó el 28 DIC 2017 a las 10:52 a. m.

Guardaespaldas de los técnicos

Vigila al técnico del equipo para que no reciba daño durante el hackeo.
Se desbloqueó el 28 DIC 2017 a las 10:44 a. m.

Técnico asegurado

Finaliza una misión sin que el técnico muera.
Se desbloqueó el 28 DIC 2017 a las 10:44 a. m.

Sello de calidad

Sella una puerta con el soldador.
Se desbloqueó el 28 DIC 2017 a las 10:40 a. m.



Ráfagas cortas y controladas

Completa una misión sin que se produzca ningún incidente de fuego amigo. Cuatro marinos deben participar en la misión.

Onda de la explosión

Mata a 6 enjambres con una sola granada.

Tirador certero

Completa una misión con una precisión mayor del 90 %.

La perfección no existe

Mata al menos a 25 alienígenas en dificultad Normal o superior y finaliza la misión sin recibir ningún daño.

Huevos revueltos

Destruye todos los huevos de enjambre de una misión sin que nazca ninguno.

Aplastabichos

Mata a 100 larvas de enjambre.
0 / 100

Boxeador contra parásitos

Mata a un enjambre parásito con un ataque cuerpo a cuerpo.

Barriles ahumadores

Mata a 5 enjambres con barriles explosivos en una sola misión.

Salvador de la infestación

Cura a un marino infestado.

Fugitivo de los disyuntores

Completa 10 hackeos por cable sin que quede registrado el acceso.
0 / 10

Experto en seguridad

Completa 10 hackeos de computadoras sin que quede registrado el acceso.
0 / 10

Curación grupal

Cura a los 4 marinos con una sola Lámpara Sanadora.

Ampliador de daños

Mata a 15 enjambres con los cuatro marinos bajo los efectos de un amplificador de daños en una sola misión.

Pistolero

Realiza con éxito 5 recargas rápidas seguidas.

Médico de la paz

Cura 300 puntos de daño en una sola misión sin causar ningún daño de tipo no cuerpo a cuerpo al enjambre.

Electrocutado

Aturde a 6 enjambres con una sola granada aturdidora.

En la mira

Rueda por debajo de un proyectil del enjambre ranger.

Rápidos y Muertos

Mata a un enjambre bumerán antes de que se infle.

Encantado

Congela a 6 enjambres con una sola granada congeladora.

El técnico de las municiones

Coloca 10 reservas de munición que sean utilizadas por otros marinos.
2 / 10

Defensor estático

Mata a 500 enjambres con las armas centinelas desplegables.
75 / 500

Especialista en asaltos

Mata a 250 enjambres con el Rifle de Asalto.
105 / 250

Prototipo profesional

Mata a 250 enjambres con el Prototipo de Rifle.
0 / 250

Experto en Metralleta Automática

Mata a 250 enjambres con la Metralleta Automática.
0 / 250

Especialista en escopetas

Mata a 250 enjambres con la Escopeta.
0 / 250

Vindicador Veterano

Mata a 250 enjambres con el Vindicador.
0 / 250

Experto en pistolas

Mata a 250 enjambres con las pistolas.
0 / 250

Especialista en armamentos ligeros

Mata a 250 enjambres con la ADP.
0 / 250

El electricista

Mata a 250 enjambres con el Cañon Tesla.
0 / 250

Especialista en rifle de raíles

Mata a 250 enjambres con el Rifle de Raíles.
0 / 250

Pirotécnico

Mata a 250 enjambres con el Lanzallamas.
0 / 250

Nacido para matar

Mata a 250 enjambres con la Motosierra.
0 / 250

Maestro del minigun

Mata a 250 enjambres con la Minigun.
0 / 250

Francotirador profesional

Mata a 250 enjambres con el Rifle Francotirador.
0 / 250

Maestro de las explosiones

Mata a 250 enjambres con el Lanzagranadas.
0 / 250

Experto en bombardeo de avispones

Mata a 100 enjambres con ataques de Bombardeo de Avispones.
0 / 100

Experto en explosivos tácticos

Mata a 100 enjambres con Mina Láser.
0 / 100

Especialista en cortafuegos

Mata a 100 enjambres con Minas Incendiarias.
0 / 100

Aficionado a la armería

Desbloquea todas las armas disponibles.

Campaña fácil: Descanso de Jacob

Completa la campaña Descanso de Jacob en dificultad Fácil o superior.
1 / 7

Campaña normal: Descanso de Jacob

Completa la campaña Descanso de Jacob en dificultad Normal o superior.
1 / 7

Campaña difícil: Descanso de Jacob

Completa la campaña Descanso de Jacob en dificultad Difícil o superior.
0 / 7

Campaña demente: Descanso de Jacob

Completa la campaña Descanso de Jacob en dificultad Demente o superior.
0 / 7

En la línea de espera

Mata a 1000 enjambres.
220 / 1,000

Otro cazabichos

Mata a 5000 enjambres.
220 / 5,000

¡Acábalos!

Mata a 25 000 enjambres.
220 / 25,000

Nuclear desde la órbita

Mata a 100 000 enjambres.
220 / 100,000

Carrera de la Muelle de Desembarco

Completa Muelle de Desembarco en 1:25 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Elevador de Carga

Completa Elevador de Carga en 2:50 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Puente de la Superficie de la Deima

Completa Puente de la Superficie de la Deima en 2:30 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de Reactor de Rydberg

Completa Reactor de Rydberg en 3:10 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de la Zona Residencial de Syntek

Completa la Zona Residencial de Syntek en 2:30 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Unión de Alcantarillas

Completa Unión de Alcantarillas en 1:30 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de la Estación del Timor

Completa Estación del Timor en 4:25 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Ejecución Extraordinaria: Descanso de Jacob

Completa la campaña Descanso de Jacob en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Mortalidad cero

Completa una misión en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Campaña brutal: Descanso de Jacob

Completa la campaña Descanso de Jacob en dificultad Brutal.
0 / 7

Al extremo

Completa una misión en dificultad Brutal con las opciones Masacre y Fuego amigo en extremo activados.

Especialista en combate

Mata a 250 enjambres con el Rifle de Combate.
0 / 250

Perros de guerra

Mata a 250 enjambres con el Bulldog.
0 / 250

Que devastador

Mata a 250 enjambres con el Devastador.
0 / 250

Carrera del Almacén

Completa Almacén en 1:05 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de la Muelle de Desembarco n.º 7

Completa Muelle de Desembarco n.º 7 en 1:25 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Medusa de U.S.C.

Completa Medusa de U.S.C. en 2:45 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Instalación de Transporte

Completa Instalación de Transporte en 1:45 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Centro de Investigaciones n.º 7

Completa Centro de Investigaciones n.º 7 en 2:25 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Bosque de Illyn

Completa Bosque de Illyn en 3:40 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Minas de Jericó

Completa Minas de Jericó en 3:30 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Ejecución Extraordinaria: Operación Purga

Completa la campaña Operación Purga en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Ejecución Extraordinaria: Centro de Investigaciones n.º 7

Completa la campaña Centro de Investigaciones n.º 7 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Campaña fácil: Operación Purga

Completa la campaña Operación Purga en dificultad Fácil o superior.
0 / 3

Campaña normal: Operación Purga

Completa la campaña Operación Purga en dificultad Normal o superior.
0 / 3

Campaña difícil: Operación Purga

Completa la campaña Operación Purga en dificultad Difícil o superior.
0 / 3

Campaña demente: Operación Purga

Completa la campaña Operación Purga en dificultad Demente o superior.
0 / 3

Campaña bruta: Operación Purga

Completa la campaña Operación Purga en dificultad Brutal.
0 / 3

Campaña fácil: Centro de Investigaciones n.º 7

Completa la campaña Centro de Investigaciones n.º 7 en dificultad Fácil o superior.
0 / 4

Campaña normal: Centro de Investigaciones n.º 7

Completa la campaña Centro de Investigaciones n.º 7 en dificultad Normal o superior.
0 / 4

Campaña difícil: Centro de Investigaciones n.º 7

Completa la campaña Centro de Investigaciones n.º 7 en dificultad Difícil o superior.
0 / 4

Campaña demente: Centro de Investigaciones n.º 7

Completa la campaña Centro de Investigaciones n.º 7 en dificultad Demente o superior.
0 / 4

Campaña brutal: Centro de Investigaciones n.º 7

Completa la campaña Centro de Investigaciones n.º 7 en dificultad Brutal.
0 / 4

Ejecución Extraordinaria: Área 9800

Completa la campaña Área 9800 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Zona de Desembarco

Completa Zona de Desembarco en 2:35 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de la Bomba de Refrigeración

Completa Bomba de Refrigeración de la Central Eléctrica en 2:05 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Generador de la Central Eléctrica

Completa Generador de la Central Eléctrica en 2:25 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Zonas Residuales

Completa Zonas Residuales en 1:35 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Campaña fácil: Área 9800

Completa la campaña Área 9800 en dificultad Fácil o superior.
0 / 4

Campaña normal: Área 9800

Completa la campaña Área 9800 en dificultad Normal o superior.
0 / 4

Campaña difícil: Área 9800

Completa la campaña Área 9800 en dificultad Difícil o superior.
0 / 4

Campaña demente: Área 9800

Completa la campaña Área 9800 en dificultad Demente o superior.
0 / 4

Campaña brutal: Área 9800

Completa la campaña Área 9800 en dificultad Brutal.
0 / 4

Ejecución Extraordinaria: Lágrimas de Tarnor

Completa la campaña Lágrimas de Tarnor en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Punto de Inserción

Completa Punto de Inserción en 2:48 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de Túneles de Mantenimiento Abandonados

Completa Túneles de Mantenimiento Abandonados en 2:22 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Puerto Espacial de la Colonia Oasis

Completa Puerto Espacial de la Colonia Oasis en 4:24 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Campaña fácil: Lágrimas de Tarnor

Completa la campaña Lágrimas de Tarnor en dificultad Fácil o superior.
0 / 3

Campaña normal: Lágrimas de Tarnor

Completa la campaña Lágrimas de Tarnor en dificultad Normal o superior.
0 / 3

Campaña difícil: Lágrimas de Tarnor

Completa la campaña Lágrimas de Tarnor en dificultad Difícil o superior.
0 / 3

Campaña demente: Lágrimas de Tarnor

Completa la campaña Lágrimas de Tarnor en dificultad Demente o superior.
0 / 3

Campaña brutal: Lágrimas de Tarnor

Completa la campaña Lágrimas de Tarnor en dificultad Brutal.
0 / 3

Ejecución Extraordinaria: Tilarus-5

Completa la campaña Tilarus-5 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de Puerto de Medianoche

Completa Puerto de Medianoche en 2:25 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de Camino del Amanecer

Completa Camino del Amanecer en 4:08 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de Infiltración Antártida

Completa Infiltración Antártida en 2:12 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de la Zona de Desembarco de Área 9800

Completa Área9800 en 2:28 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de las Pasarelas Heladas

Completa Pasarelas Heladas en 2:10 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de las Minas de Yanaurus

Completa Minas de Yanaurus en 3:23 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de la Fábrica

Completa la Fábrica en 3:30 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Centro de Comunicaciones

Completa Centro de Comunicaciones en 3:21 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Hospital de SynTek

Completa la Hospital de SynTek en 2:42 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Campaña fácil: Tilarus-5

Completa la campaña Tilarus-5 en dificultad Fácil o superior.
0 / 9

Campaña normal: Tilarus-5

Completa la campaña Tilarus-5 en dificultad Normal o superior.
0 / 9

Campaña difícil: Tilarus-5

Completa la campaña Tilarus-5 en dificultad Difícil o superior.
0 / 9

Campaña demente: Tilarus-5

Completa la campaña Tilarus-5 en dificultad Demente o superior.
0 / 9

Campaña brutal: Tilarus-5

Completa la campaña Tilarus-5 en dificultad Brutal.
0 / 9

Ejecución Extraordinaria: Escape de Lana

Completa la campaña Escape de Lana en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Puente de Lana

Completa Puente de Lana en 2:37 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de la Alcantarilla de Lana

Completa Alcantarilla de Lana en 2:25 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Centro de Mantenimiento de Lana

Completa Centro de Mantenimiento de Lana en 2:16 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de los Respiraderos de Lana

Completa Respiraderos de Lana en 2:48 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Complejo de Lana

Completa Complejo de Lana en 4:48 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Campaña fácil: Escape de Lana

Completa la campaña Escape de Lana en dificultad Fácil o superior.
0 / 5

Campaña normal: Escape de Lana

Completa la campaña Escape de Lana en dificultad Normal o superior.
0 / 5

Campaña difícil: Escape de Lana

Completa la campaña Escape de Lana en dificultad Difícil o superior.
0 / 5

Campaña demente: Escape de Lana

Completa la campaña Escape de Lana en dificultad Demente o superior.
0 / 5

Campaña brutal: Escape de Lana

Completa la campaña Escape de Lana en dificultad Brutal.
0 / 5

Ejecución Extraordinaria: Paranoia

Completa la campaña Paranoia en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Campaña fácil: Paranoia

Completa la campaña Paranoia en dificultad Fácil o superior.
0 / 5

Campaña normal: Paranoia

Completa la campaña Paranoia en dificultad Normal o superior.
0 / 5

Campaña difícil: Paranoia

Completa la campaña Paranoia en dificultad Difícil o superior.
0 / 5

Campaña demente: Paranoia

Completa la campaña Paranoia en dificultad Demente o superior.
0 / 5

Campaña brutal: Paranoia

Completa la campaña Paranoia en dificultad Brutal.
0 / 5

Carrera de Encuentro Inesperado

Completa Encuentro Inesperado en 1:05 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de los Lugares Hostiles

Completa Lugares Hostiles en 1:20 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de Contacto Cercano

Completa Contacto Cercano en 1:10 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de Alta tensión

Completa Alta tensión en 3:50 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Punto Crucial

Completa Punto Crucial en 3:00 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Guerra química

Mata a 500 enjambres con Granadas de Gas.
0 / 500

Especialista en asalto pesado

Mata a 500 enjambres con el Rifle Pesado.
0 / 500

Médico combatiente

Mata a 500 enjambres con el Subfusil Médica.
0 / 500

Campaña fácil: Nam Humanum

Completa la campaña Nam Humanum en dificultad Fácil o superior.
0 / 3

Campaña normal: Nam Humanum

Completa la campaña Nam Humanum en dificultad Normal o superior.
0 / 3

Campaña difícil: Nam Humanum

Completa la campaña Nam Humanum en dificultad Difícil o superior.
0 / 3

Campaña demente: Nam Humanum

Completa la campaña Nam Humanum en dificultad Demente o superior.
0 / 3

Campaña brutal: Nam Humanum

Completa la campaña Nam Humanum en dificultad Brutal.
0 / 3

Carrera del Área Logística

Completa Área Logística en 1:15 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de la Plataforma XVII

Completa Plataforma XVII en 3:10 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de los Laboratorios Subterráneos

Completa Laboratorios Subterráneos en 2:25 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Ejecución Extraordinaria: Nam Humanum

Completa la campaña Nam Humanum en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

La decisión del futuro

En Laboratorios Subterráneos, carga los datos prohibidos a la nave.

Campaña fácil: Corporación BioGen

Completa la campaña Corporación BioGen en dificultad Fácil o superior.
0 / 3

Campaña normal: Corporación BioGen

Completa la campaña Corporación BioGen en dificultad Normal o superior.
0 / 3

Campaña difícil: Corporación BioGen

Completa la campaña Corporación BioGen en dificultad Difícil o superior.
0 / 3

Campaña demente: Corporación BioGen

Completa la campaña Corporación BioGen en dificultad Demente o superior.
0 / 3

Campaña brutal: Corporación BioGen

Completa la campaña Corporación BioGen en dificultad Brutal.
0 / 3

Carrera de Operación X5

Completa Operación X5 en 3:35 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de la Amenaza Invisible

Completa Amenaza Invisible en 1:20 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de los Laboratorios de BioGen

Completa Laboratorios de BioGen en 4:14 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Ejecución Extraordinaria: Corporación BioGen

Completa la campaña Corporación BioGen en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de Catástrofe del Puerto Espacial

Completa Catástrofe del Puerto Espacial en 1:50 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Arrebatamiento

Completa Arrebatamiento en 2:00 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Búnker

Completa Búnker en 1:30 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Campaña fácil: Accidente del 32

Completa la campaña Accidente del 32 en dificultad Fácil o superior.
0 / 6

Campaña normal: Accidente del 32

Completa la campaña Accidente del 32 en dificultad Normal o superior.
0 / 6

Campaña difícil: Accidente del 32

Completa la campaña Accidente del 32 en dificultad Difícil o superior.
0 / 6

Campaña demente: Accidente del 32

Completa la campaña Accidente del 32 en dificultad Demente o superior.
0 / 6

Campaña brutal: Accidente del 32

Completa la campaña Accidente del 32 en dificultad Brutal.
0 / 6

Carrera del Departamento de Información

Completa Departamento de Información en 1:42 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de la Cabina de Alimentación

Completa Cabina de Alimentación en 2:07 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de Centro de Investigación

Completa Centro de Investigación en 1:29 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de la Instalación Confinada

Completa Instalación Confinada en 2:02 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Conector J5

Completa Conector J5 en 2:00 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de las Ruinas de Laboratorio

Completa Ruinas de Laboratorio en 3:33 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Complejo AMBER

Completa Complejo AMBER en 8:00 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Ejecución Extraordinaria: Accidente del 32

Completa la campaña Accidente del 32 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

25 Maneras de morir

Muere dentro de 25 maneras diferentes.
0 / 25

Aspirante a la FAI

Finaliza la Academia de Marinos con una puntuación de al menos 100 puntos.

¿Calorcito?

Finaliza la zona del volcán en la Academia de Marinos sin que muera ningún marino.

Trotamundos

Visita cada zona (sin incluir la sala principal) de la Academia de Marinos exactamente una vez.

No hay tiempo que perder

En Ruinas de Laboratorio, derrota al jefe Gema de Muón con tres ataques.

Campaña fácil: Reducción

Completa la campaña Reduction en dificultad Fácil o superior.
0 / 6

Campaña normal: Reducción

Completa la campaña Reduction en dificultad Normal o superior.
0 / 6

Campaña difícil: Reducción

Completa la campaña Reduction en dificultad Difícil o superior.
0 / 6

Campaña demente: Reducción

Completa la campaña Reduction en dificultad Demente o superior.
0 / 6

Campaña brutal: Reducción

Completa la campaña Reduction en dificultad Brutal.
0 / 6

Carrera del Estación Silenciosa

Completa Estación Silenciosa en 4:50 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de la Operación Tormenta Arenosa

Completa Operación Tormenta Arenosa en 3:15 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de la Ciudad de los Caídos

Completa Ciudad de los Caídos en 1:40 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Viaje Clandestina

Completa Viaje Clandestina en 1:15 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera de Intensificación Inevitable

Completa Intensificación Inevitable en 4:30 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Carrera del Escolta Nuclear

Completa Escolta Nuclear en 4:44 en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.

Ejecución Extraordinaria: Reducción

Completa la campaña Reducción en dificultad Normal o superior sin que muera ningún marino.