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namamono の最近のレビュー

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総プレイ時間:208.3時間 (レビュー投稿時点:199.9時間)
早期アクセスレビュー
レジスタンスの難易度ノーマルでクリアしたのでレビューします。

【レジスタンスプレイの総評】
今後顕在化するであろう脅威に対抗するため、将来的に必要(であろうと思われるよう)な技術、地球内外の態勢整備に向かって長いスパンで進めていく点が面白かったです。
劉慈欣の三体が好きな人なら楽しめると思います。

【良かった点】
エイリアンをぼこぼこに出来る点

【悪かった点】
UIを含めた仕様の理解に時間がかかる点
⇢ゲーム内Wikiには情報の見方は書いてあるが操作の仕方は書かれていないため、チュートリアルもまだ不十分だと感じました。

【さいごに】
他の人(英語圏含む)のレビュー、解説サイトを見ながらやればクリアできます。何も見ないで手探りでクリアを目指すのもループ系の作品みたいで面白いと思います。

4000kps以上の艦があると終盤楽でした。早ければ早い程良いです。
投稿日 2024年2月25日.
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3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:37.5時間 (レビュー投稿時点:13.0時間)
こういうのでいいんだよ こういうので
投稿日 2023年11月25日.
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9 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:2,386.0時間 (レビュー投稿時点:2,226.2時間)
V6.0アプデに伴い初めてレビューします。

結論:
前のバージョンまでが面白かったです。

理由:
BFとArmaの間で程よいバランスだったSquadをリアル”もどき”に改悪させたものです。
歩兵の徒歩による移動が極端に遅くなったためゲームの進行が遅くなり、ゲーム性が損なわれています。プレイヤー間のコミュニケーションを主とし、各プレイヤーの意思決定のスピードが重要だったある種のスポーツに近いゲームとなっていた前バージョンまでのSquadが私は好きでした。
投稿日 2023年9月28日. 最終更新日 2023年9月28日
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4 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:23.1時間 (レビュー投稿時点:15.3時間)
クリア(生存)したのに嬉しく思えず、あの時こうすれば良かったという後悔がしばらく残りました。
気軽には人にお薦めできませんが、やる価値はあると思います。
投稿日 2019年6月17日.
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