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总时数 128.3 小时 (评测时 122.6 小时)
It is good
发布于 2023 年 5 月 6 日。
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总时数 13.2 小时 (评测时 10.4 小时)
The game is gud, so you should git gud too
发布于 2023 年 4 月 16 日。
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总时数 78.7 小时 (评测时 78.2 小时)
A great addition to the growing list of deck roguelites
发布于 2023 年 4 月 16 日。
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总时数 183.2 小时 (评测时 11.3 小时)
It's nice
发布于 2022 年 12 月 21 日。
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总时数 32.4 小时 (评测时 6.1 小时)
抢先体验版本评测
Fun game with cool visuals and audio at a great price
发布于 2022 年 9 月 4 日。
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总时数 33.6 小时 (评测时 2.0 小时)
抢先体验版本评测
This is fun and adorable

For critiques on the current state of the game:
1. The fastest combat speed setting isn't fast enough, especially with complex CR-8 inventories. 2x faster than the current fastest could be good.
2. Maybe add an option to autosave more frequently (after each combat? after each room?). Clearing 90% of a floor and then dying currently loses a ton of progress, especially since you can manually save anyway.
发布于 2022 年 8 月 15 日。 最后编辑于 2022 年 8 月 18 日。
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总时数 52.0 小时 (评测时 5.8 小时)
It's good
发布于 2022 年 7 月 2 日。
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总时数 6.8 小时 (评测时 5.0 小时)
Chill and good
发布于 2022 年 4 月 6 日。
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总时数 103.4 小时 (评测时 11.9 小时)
抢先体验版本评测
It good
发布于 2022 年 2 月 6 日。
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总时数 60.1 小时 (评测时 53.2 小时)
I like it. You enact/cancel policies and adjust weights on them to tune the government/economy while trying to keep people happy enough to re-elect you.

That said, certain things are annoying here and there. The biggest one for me is that there are a lot of values that are too easy to max out. That might not bother me so much if you could easy see just how "overprovisioned" something is. For example, it's super easy to max out the "health" of your population. But I have no idea if I'm 10% over max or 50% over max. If the chart just told me, it would be a lot easier to reinvest resources in things that would actually make a difference.
发布于 2022 年 1 月 24 日。
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