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1 person found this review helpful
3 people found this review funny
1.9 hrs on record
Award 2022... Sorry...
Posted 23 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
34 people found this review helpful
95.2 hrs on record
En temps normal, je ne redige pas d' évaluation, mais là suite à la bonne surprise DiRT Rally et 500 heures de pur plaisir, Je veux donner mon opinion, qui bien sur, n' est que personnel !
Mon éval est axé sur le coté simulation que l' on nous prommetait pour ce nouvel opus.

Plus de 40 heures sur DiRT4 et mon ressentit est identique qu' après les trois premières,
signe qu' il n' évoluera guère...Même si je l' éspère encore, l' avenir nous le dira..
On l' attendais de pied ferme ce DiRT 4, et c' est souvent le problème quand on attends tellement une chose, on est souvent déçu, car elle ne correspond pas à ce que l' on imaginait...

Pour moi il y a du positif, des choses qui ont évoluées dans le bon sens, tant mieux !

- La météo, évolutive, vraiment réussi ! Encore plus dur que DR en vue inside niveau visibilité, fallait oser...!
- L' éclairage des phares, les reflets sur le pare brise, les barrieres, les objets, bluffant...
- La longueur des ES, globalement plus longue que sur DR, y' a de gros morceau sur D4 !
- Le mode online (Jam + Pro tour), enfin un online correct, voir sympatique !
- Le RX et le landruch qui à mon gout s' en sorte mieux au niveau ressentit, même si je trouvais celui de DR légèrement meilleur, un brin plus naturel !
- Les pistes de Rally Cross RX sont très belles, très bien modélisées, avec de fin détails,
on sent l' envie de faire bien sur la licence officiel !
- La gestion du team aussi, plus poussé, pourquoi pas !
- Le son, des effets, des moulins en général, mes oreilles aime beaucoup !
- Mode Carrière assez long et complet
- Le freinage est plus cohérent, plus pointu !
- Les setups des voitures sont bien poussés !

Et la liste des bonnes choses n' est pas close,
il y à encore plein de petits détails appréciables (la poussière, le hud amelioré, etc...)
Mais ce ne sont que des détails...

Car l' essentiel sur ce type de jeu de pilotage, ce sont les physiques en priorité, puis les tracés pour y exercer ces physiques !
Et là, franchement, on y est pas du tous..!

Les physiques des autos de rally sont, pour moi, "grossières"...
Les historiques, par exemple, completement baclées...
On à l' impression qu' ils on vouluent gommer la difficulté, aseptisé la chose...
En resumé, rendre la conduite d' une auto de rally, exercice difficile, accesible à tous, du ultra novice au pro experimentés.
On dirait que le handling répond à des tables de calcul extrêmement larges (dégrée rotation volant + % gaz = tel réaction )...
Pas vraiment basé sur les conditions d' un moment T (Survitesse, appui, etc...).
Plus joueuses, plus réactives, plus amples, voilà le handling que l' on aurai préféré...

Sur les tracés, là, on frôle la blague, le comique...
Je suis pas tellement gêner par la répètition des blocs, en plus j' en avais marre de DR, avec les gars qui hotlap 23 heures,pour faire la daily à la fin et dire, wow, t' as vu mon chrono...
Alors je ne veux me plaindre sur ce point...
La génération aleatoire des tracées est une fonction innovente, à suivre et à améliorée, c' est certain.
Par contre, la qualité du tracé en lui même...la route est plate, sans aspérité, sans détails, si peut de piège...si, à un mètre de la corde, on peut faire du cut à foison sans pénalité et j' en passe pour faire court...
L' exemple de la neige en Suede est frappant, comment peut on avoir autant de grip sur une telle surface ??? Globalement, la différence de resentit entre les differentes surfaces est carrément loupée... Le Tarmac restant le mieux rendu et le plus fidèle.
Non, sur la qualité du tracé en lui même, la moins value est gigantesque...

Les leaderboards aussi font faillites...Incomplets, pas de possibilité d' afficher les temps cumulés en fin d' ES dans les épreuves communautaire, un comble pour du rally...
Bien que les partiels fassent leur apparition, on aurait aimé encore quelque chose de plus poussé à ce niveau, les chronos étant la base de ce sport...
Pas de club, pas de RaceNet sur le web, pas de workshop à la sortie du jeu, un peu cheap...

En faite, ce D4 me fait vraiment penser à un jeu type Project Cars...
Plein de bonnes idées, graphiquement réussi, mais pour ce qui est de l' essentiel,
la plaisir de piloter procuré par les physiques, ben y' a pas grand choses...
C' est plat, fade et sans réel saveur...Comme le FFB au passage...
Le FFB est froid et pauvre en retour de sensations, on sent à peine les sauts...
Pour moi, ça ne mérite en aucun cas le titre de simulation.
Simplement car l' on y simule pas des physiques et des tracés, au plus proche de la réalité...
De plus, proposer des vues exterieures, une vue capot en mode simulation, C' est vraiment à mourir de rire...

Alors on peut espérer des patchs, des si, des la, mais bon. La réalité semble établie !
Un DR s' adressait à une niche, de passionnés, voir des fous qui aiment se flageller...
Mais il était autrement plus proche de la "simu"...
Un D4 fera de bien meilleurs chiffres de ventes,
car le "joueur lambda" n' abandonnera pas au bout de 5 heures et prendra son plaisir...
La grosse difference avec DiRT Rally, un jeu devellopé en EA, avec le retour de la communauté PC, alors que la cible de ce DiRT 4 et peut être plus le joueur pad/console !

Perso, je vais le finir, juste pour faire passer la pilule, j' aurai le sentiment d' avoir moins mal aux fesses...Mais je sais déjà que je vais m' en éloigner assez vite, car le manque de sensations fait cruellement défaut...

Je trouve que Codemasters s'est bien moqué de la clientèle axé simu dans leur com...
Ils auraient annoncé un jeu orienté "arcade +", alors là, d' accord, j' aurais mis une éval positive...
Donc pour tout cela, je ne peut mettre qu' une evaluation négative et ne pas recommander ce titre aux amateurs de " pure simu"...Je ne dit pas que c' est un mauvais jeu, pas du tout, mais qu' il manque l" essentiel, de grosses sensations...C' est peut sembler un peu dur comme jugement mais honnête je pense...
Aux autres joueur, plus "axé fun", je dit :" pourquoi pas !"
Posted 22 June, 2017. Last edited 21 November, 2018.
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1 person found this review funny
337.8 hrs on record (58.2 hrs at review time)
Vous détestez le football...Ok,
Vous détestez les voitures...Ok,

Mais vous aimerez à coup sur Rocket league... La combinaison des deux !
Exellent jeu, n' hesiter pas et rendez vous sur le champ de bataille ;)
Posted 24 November, 2016. Last edited 21 November, 2023.
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