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40.3 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Zandvoort rulez. mit Z.
Posted 29 November, 2020.
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61.0 hrs on record (43.1 hrs at review time)
Macht Bock.

Update: immer noch.
Posted 1 July, 2019. Last edited 1 December, 2019.
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721.6 hrs on record (638.7 hrs at review time)
ja, gut.
Posted 22 November, 2018.
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18.8 hrs on record (16.8 hrs at review time)
Dust: An Elysian Tail ist ein Sidescroller RPG.

- Design und Grafik sind richtig gut - es sieht wirklich schön aus
- auch die Sounds passen alle wunderbar dazu
- das Kampfsystem ist sehr einfach gehalten, aber es macht viel Spaß
- die Story unterhält einen ganz gut, ist aber im Grunde nichts neues
- die Nebenquests bieten nette Extraunterhaltung

Hat auf jeden Fall viel Spaß gemacht,
auch am Ende 100% der Collectibles zu sammeln und die Map zu vervollständigen.
Manches war doch sehr knifflig bzw gut versteckt.
Posted 5 October, 2016. Last edited 5 October, 2016.
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1.8 hrs on record
Es ist ein gutes Spiel, wenn man bedenkt was es bewirken soll. Es soll kein Nachfolger der bisherigen TrackMania Reihe sein. Es ist ein Konsolenableger, um TrackMania in diese Konsolencommunities zu bringen. Den PC Port gab, es um die große PC Community von TM, die bisher so wichtig für die TM Reihe war, nicht hängen zu lassen, so haben es die Entwickler selbst gesagt.[forums.ubi.com]

Das Spiel an sich macht viel Spaß, besonders in der Canyon und Stadium Umgebung. Die "Offroad" Strecken der Lagoon und des Valleys lassen sich oft schlecht lenken. Diese Strecken enthalten oft sehr frustrierende Parts. Auch die Loopings der Valley Umgebung sagen mir persönlich nicht zu, man rutsch zu oft in die Wand und verliert Geschwindigkeit. Dennoch macht gerade der online Modus sehr viel Spaß, und die systemische Musik, die sich dem Fahrverhalten anpasst, gibt ein gutes Spielgefühl.

Leider wird auf die Mod-Unterstützung verzichtet, obwohl diese ein wichtiger Teil der Vorgänger war. Auch wenn auf Custom Skins für Autos, Streckenteile und anderes verzichtet wird, muss man in Errinerung behalten warum das so ist: Das Spiel ist für die Konsolen geschaffen. Da ist es wichtig die Ressourcen, die das Spiel beansprucht, zur Verfügung stellen zu können. Es könnte sicherlich Probleme geben, wenn hunderte Leute online zusammen auf riesigen Strecken fahren, wobei jeder einen anderen Skin für sein Auto hat, was immense Ressourcen verbrauchen würde. Leider fehlt auch der competetive Kern der Vorgänger, wo durch Server Plugins wie Dedimania die Online gefahrenen Rekorde auf die Server gespeichert werden.

Findet man sich jedoch damit ab, findet man ein sehr schön poliertes TrackMania vor, das viel Spaß macht, besonders im Multiplayer und mit Freunden. Ebenso findet sich wie üblich in TrackMania der lokale Multiplayer, der ein TM Turbo, dem "Konsolen TrackMania", einfach gut funktioniert.

Preislich bin ich nicht 100% zufrieden. Sicherlich ist es günstiger als die TM2 Reihe, jedoch hat diese den Vorteil gehabt, dass man sich nicht jede Umgebung holen muss, sondern diese einzeln verfügbar sind. So muss man sich Umgebungen, die man nicht mag, nicht kaufen. Bei TM Turbo jedoch ist alles in einem Spiel. Wenn man jedoch die Hälfte der Umgebungen nicht so sehr mag, so wie ich, dann muss man wissen, ob das Spiel einem 40€ auf Steam wert ist.
Posted 4 April, 2016. Last edited 4 April, 2016.
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