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Análises recentes de 神綺SunDaY

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白金纪念,不打了等5.0

优点嗯,系统完全的革新,利用环境的狩猎方式耳目一新我现在都还能有很大进步,没有了换区读盘移动喝药这些就不说了,利用落石飞散果达成孔明妙计般的控制链令人神往,不过我还不是很适应自由视角带来的便利,天降猛男的加入和伤害数值的提升让本作的入门门槛空前的降低,不同水平的朋友群也能一起愉快的玩耍,不会毫无游戏体验这点真的很棒,历战的加入使得怪物个体差异大,在4闪的条件下使得每次狩猎流程都和上次迥异。与领地争夺,炎王焱妃的共舞一起构成满满的生态性。

缺点,怪物数量真的少,高伤害也导致大连续狩猎的任务挑战难度空前的低没什么乐趣,硬直值与抗性较低导致流程不会太长,因此武器精通需要的时间变长,玩家水平参差不齐“解禁难度太低了啊,看着菜鸡打历战咩咩子都三猫了顿感老母亲般的焦虑”

联机体验差吗,差,50382,83,5098f,216,50252-MW,可能不知道下次掉线是什么理由也是一种乐趣?但是多人历战变单人确实会让体验感变差。“50382-MW1跟我单机猎人有什么关系呢”

个人的念想,更多的往代的幻化,更多的地图,G位,更好的联机体验,更高的玩家素质,太刀硬直惩罚度下调,带孔的护石,还有狩王中国赛区
Publicada em 8 de dezembro de 2018. Última edição em 8 de dezembro de 2018.
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2 pessoas acharam esta análise útil
16.3 horas registradas (14.8 horas no momento da análise)
纯粹的AVG,跑团真的只是个皮,这个完整模式并没有带来多好的游戏体验,不如说给人一种明明有却没什么存在感的别扭,但故事确实是个不错的故事,顺便我居然打完了还有没解锁的情报,期待一下二周目好了

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想了一下还是得提一下,希望以后不管是新游戏也好别的制作组也好,想用跑团TRPG做卖点的想法很好,但是也请贯彻一下去,第五六章除了伪骰子根本看不到一点踪迹,明明前面有用心的做PC的LOG来表现的话,即使是ED之后做一些结团的聊天感想,也不至于给玩家这种吃了屎的别扭感,即使只是外皮也比现在要好看点
Publicada em 18 de novembro de 2018. Última edição em 18 de novembro de 2018.
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1,441.1 horas registradas (0.5 horas no momento da análise)
四女神ONLINE天下第一!

就是繁中还不太够接地气
Publicada em 28 de fevereiro de 2018.
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20.2 horas registradas (8.8 horas no momento da análise)
我还能说什么呢,75块带黑版的大复活,还自带OST

然后CAVE你有种加中文啊,最好顺便把最大往生也摆上lai

出必入,好吧

现在入还有OST,虽然音质不太敢恭维。。。
Publicada em 15 de outubro de 2016.
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1,062.3 horas registradas (21.3 horas no momento da análise)
非常赞的一款游戏~里面有很多既视感和梗,画风也很好看剧情也十分有趣
Publicada em 30 de maio de 2016.
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