20 人がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
過去 2 週間: 0.0 時間 / 総プレイ時間:8.3時間 (レビュー投稿時点:8.2時間)
投稿日: 2023年10月21日 5時10分

Хотели как risk of rain 2 но не прокатило не фортануло. Больше половина интересных механик первой части выкинуто в мусор хотя новый концепт игре не мешает им.
Нет ближнего боя,нет возможности управлять позициями юнитов во время паузы, механика энергии комнат деградировали полностью и куча мелких деталей которые портят возможность получать удовольствие от игры.За 8 часов так и не понял от чего начинаеться волна хотя в первой части это была основной механикой и она была рабочей.
В первой части была атмосфера отчаяния и это было интересно и сложно .Этот шлак был пройден за 8 часов и открыто 50-70 процентов контента и ближайший год тут делать нечего.
Мультиплеер может дать этой игре шанс но все еще проходняк.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
6 件のコメント
zllllllo 2023年10月29日 21時53分 
Dungeon of the ENDLESS™
Razer 2023年10月29日 8時45分 
а как называется первая часть о которой ты говорил? хочу глянуть для сравнения
zllllllo 2023年10月27日 7時10分 
...
Смысл в том что это был отличный тактический рогалик а стал говнявым топ даун шутером которому прикреили ярлык рогалик чисто чтобы был
D A R K U S 2023年10月26日 18時23分 
В обучении даже об этом говорится
zllllllo 2023年10月26日 8時58分 
да ты что, не может быть.А волна от чего начинаться? я стою в середине комнаты афк и начинается волна, какая тут может быть тактика?
D A R K U S 2023年10月26日 8時34分 
Уровень угрозы повышается за открытие дверей. Это очевидно, за 8 часов уж точно можно было бы догадаться)