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0.8 uur in totaal
这个推荐是给成就党看的
这个推荐是给成就党看的
这个推荐是给成就党看的

10分钟全成就——这点理由已经足够了
Geplaatst 24 december 2015.
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9.8 uur in totaal (9.6 uur op moment van beoordeling)
8.5/10
冲着黑客类游戏试试看,感觉还不错

+界面和游戏性比Hack系列好,音乐也不错,解谜难度适中
+上手容易,只有一些简单的命令需要掌握
+成就党福音,11个成就基本没有难度
+除了游戏主线之外,还有些“无关紧要”的信息:比如从Bash org上摘录的逗比对话,游戏内其他小人物的背景、资料和通信等等。仔细挖掘可以找到不少有意思的东西,甚至可以连接部分主线的内容

-目前没有汉化,我想将来也很难有。“海量文本+剧情为主”——这一条就足以决定Hacknet在大陆的命运
-掉帧。估计是优化的问题,整个游戏一直保持在25 FPS左右。虽然不是很卡,但还是有点不爽
-有影响游戏进程的Bug。任务“Project Junebug”始终没办法解锁,偏偏这个任务进程中会提供一个后期必不可少的工具,简直神烦←_←
+这个工具除了从任务获得之外,还可以自行从服务器上寻找有用的信息来解锁。其他工具也是如此,获得方法不止一种,不得不说这点非常赞
-5小时初见通主线+全成就,之后的时间都在漫无目的的探索,流程短到有点对不起$8的价格-_-

另:Desura上可以找到这个游戏很早之前的Pre-alpha版本,试玩一下再决定也不迟
Geplaatst 17 augustus 2015. Laatst gewijzigd 17 augustus 2015.
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2.9 uur in totaal (2.8 uur op moment van beoordeling)
10/10
别看PC上玩的时间短,pad上玩的时间轻松超过50小时,最喜爱的策略游戏之一

Frozen Synapse (FS)是一个回合制的游戏,每回合5秒钟。你可以规划己方在这5秒内的行动,同时也可以模拟敌方可能的行动,以及双方结束回合后的结果。不过以上都是你脑中想象的,在最终提交行动之前一切都是未知数,我认为这是FS最大的魅力所在。
FS的兵种并不算多,算上Red DLC一共只有6个,但是各具特色,而且兵种之间没有完克之说。Machine Gun可以远距离干掉Sniper,走位风骚的Shotgun也可让对面团灭(详见预告视频)。新加入的Roit Shield更是让游戏多出了不少新花样,除了挡子弹之外,盾牌可以反弹手榴弹,强力辅助。
FS支持单人和多人游戏,单人包括任务和遭遇战,多人包括对战、合作和合作对战。单人任务很不错,除了体验剧情之外还能熟悉游戏命令;遭遇战什么的就当练练手吧,打久了可能会觉得无聊。多人非常有趣,除了歼灭战之外,还包括救人质、抢地盘等很多模式。
画面简洁,清爽干净,同时也给出了所有需要的信息,地形、路径和命令一览无余。操作也很简单,基本上所有功能都能用鼠标实现。游戏原声非常赞,想买就买,不想买可以去Bandcamp上试听。
价格上不好评判,25刀的价格有点高,而且一买就是两份。如果你有好友想玩这个,可以等降价之后一起买一个。
Red DLC设定很赞,它是和你自己创建的账号关联的。如果你在pad上已经买了Red DLC,那么恭喜,Steam版本里会自动拥有这个DLC,不需要重复购买或是在游戏内激活。

唯一不好的地方就是......这个游戏实在是太小众了,加上没有汉化,国内就更是没什么朋友玩_(:з」∠)_

总之强烈推荐
但是如果你对策略游戏很头疼,或是想玩些轻松休闲的策略游戏,那这款游戏也许不太适合
Geplaatst 11 mei 2015. Laatst gewijzigd 15 juli 2016.
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0.2 uur in totaal
不是一款游戏

+画面和音乐都还不错
+免费
+全成就
+体积小
+时间短
对于成就党来说足够了

-展现风不一定要用生硬平行的白线啊
-最终,苍蝇被一根粗黑的棒子捅到灯泡上,死掉了(光有衍射你知道吗)
瞎jb扯,因为灯泡不是点光源
Geplaatst 30 april 2015. Laatst gewijzigd 2 mei 2015.
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1.5 uur in totaal
5/10
给出目前为止的第一个差评

如果这是Frozen Synapse,我一定给10/10。可惜这是Frozen Synapse PRIME

画面花哨一点也就算了,不要瞎眼好不好......初代简洁直接的风格哪里去了?
操作也是蛋疼的可以:经常莫名其妙放出一个路径点;CLEAR和AIM命令不可以放置在同一个点上;WAIT操作复杂;就连最简单的STAND/DUCK都没有一个明确标示,只能看路径点后面的线。这算什么啊?让人恼火
玩到现在并没有发现比前代更加新奇的地方,不长进

优点倒也不是没有,Kill Cam看上去很帅,字也大了不少,别的基本找不到了

所谓的FS PRIME完全不能和FS比,会让人失望的

玩过FS的人,请远离FS PRIME,不要让它毁了你的美好回忆
没玩过FS的人,去买FS吧,这个强烈不推荐
Geplaatst 29 april 2015.
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23.2 uur in totaal (21.6 uur op moment van beoordeling)
8/10

玩不腻的塔防,趁着进包赶紧入了。
画面很萌,彩蛋很多,可以看出是一个用心的作品。

优化略渣,加载时间很长,而且字小模糊啊;操作上完全没有pad方便;原价很贵。
希望在后续的frontier和origins里面有所改进(如果出的话)

推荐降价入,或者直接去移动端上玩,便宜得多

英雄的快捷键是空格-.-
Geplaatst 29 april 2015. Laatst gewijzigd 7 mei 2015.
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96.1 uur in totaal (58.0 uur op moment van beoordeling)
9/10

音乐非常棒,玩起来很有感觉。
虽然图不多,但是怎么都玩不腻!
手感略差,但是丝毫不影响整体游戏性。
突突突!爽爽爽!
Geplaatst 28 april 2015. Laatst gewijzigd 29 april 2015.
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2.2 uur in totaal (1.1 uur op moment van beoordeling)
7.5/10

太短了好吧!初见就拿到了Swift Success,制作人你们在偷懒吗?
Geplaatst 21 april 2015.
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8.4 uur in totaal (2.5 uur op moment van beoordeling)
10/10

玩家控制一台老旧的收音机,通过AM/FM调整波形,以接受宇宙中发来的外星人信号
最终玩家成为了某外星人爱好者QQ群管理员,绝对的励志游戏

某完美主义者在1-1死磕了半个小时,终于拿到完成度100%,解锁成就Aces!
某抖M在1-1死磕了半个小时,终于避开所有珠子,解锁成就Just warming up...

一定要学会修鼠标左键

不多说,我去医院看食指了。总之,赶紧买
Geplaatst 8 april 2015. Laatst gewijzigd 8 april 2015.
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3.7 uur in totaal
8/10

又是一个小众的解谜游戏,又是被优惠券吸引过去的。
目标是通过一系列的器件,将光引导至对应颜色的灯上。除了传统的反射镜、分光镜等元素之外,还加入了逻辑门,同时要求玩家利用同一套系统处理不同的输入信号,导出正确的输出信号,这种“光学+电路”的解谜形式很新颖,值得一试。
全程64关,前面还算简单,加入逻辑门之后难度陡增,对不了解电路相关知识的玩家来说还是很困难的。
游戏画面简单(似乎有些过于简单);音乐不错;剧情倒是有,但是全程毫无存在感;操作友好(解谜游戏要什么操作...?);价格还算合理。给7分。

听说开发者特意为色盲/色弱玩家设计了解决方案,事实也是如此,加1分
Geplaatst 27 maart 2015. Laatst gewijzigd 27 maart 2015.
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