ZemskoyProd.
Алексей   Kyoto, Japan
 
 
No information given.
Currently Offline
Favorite Game
Screenshot Showcase
DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
Review Showcase
25 Hours played
Самый душный и тупорылый кал, который я когда либо видел. Это касается как и ремейка, так и оригинала.
Тупейший сюжет про злых злодеев, которые хотят заразить весь мир, про девочку в беде и тестестеронового гиганта-гигачада Леона, который на характере с пистолетом и ножом убивает всех самых гадких чертей.

Геймплей тоже полное дерьмо. Те, кто его хвалит, вы как вообще? По вашему стрелять в голову и бить вблизи одной анимацией - это крутой геймплей? У меня плохие для вас новости. Неповоротливый Леон, цепляющийся за каждый угол, орды врагов и куча патронов и песетов (А это точно Resident Evil? Это точно сурвайвал хоррор с менеджментом ресурсов?), беготня от арены до арены, которые представляют собой пятачок 2х2 (в лучшем случае 3х3), "интересные боссы", которые проходятся тупым закликиванием. Это лучший ремейк лучшей игры, серьезно?

Выходят игры и их мешают с говном за те или иные неудачные решения (бэктрекинг, неотзывчивое управление, знаки вопросиков, тупой сюжет), но те же самые проблемы в Redident Evil 4 Remake - это уже плюсы. Буквально натянули графон из ремейка двойки на игру 2005 года и продали опять, еще и по цене выше, чем у любой другой новинки. Сделали кал, а его едят и просят добавки.

В любой игре есть плохие моменты, но их как правило 2-3 за игру, которые ты не всегда даже вспомнишь, пока не возьмешься проходить заново. Но что у резидента, так высоко оцененного? А у него кал есть без исключения в КАЖДОЙ из 16-ти глав (на хардкоре игра проходится одной рукой с завязанными глазами):

Глава 1: Стрельба в деревне (пусть это вступление как в RE: Village, сделаем скидку)
Глава 2: Беготня по деревне на сваях на болотах с толпой врагов и неуклюжим Леоном (привет Resident Evil 5)
Глава 3: Опять болота и деревни на сваях + максимально убогий, кринжовый, душный боссфайт с рыбой и ее закликиванием бесконечными гарпунами
Глава 4: Духота на озере с неинтересным бэктрекингом и толпами врагов (Это до сих пор Resident Evil...)
Глава 5: Мерзотнейшая, ужасная, кривая, неудобная, неинтересная оборона избушки 2х2 метра от толпы врагов, где негде даже развернуться.
Глава 6: Боссфайт с Мендесом, которому даже не удосужились нарисовать анимацию мутирования, или же криков. Он просто обращается за грядой низкого пламени за секунду, и это типа норма. Ну и боссфайт опять проходит в избушке 2х2 метра, да еще и где шаг вправо или влево - огонь.
Глава 7: Начинается сегмент в замке и тут просто квинтэссенция всего самого отвратительного: стены замка с катапультами, которые каждым выстрелом роняют бесячую Эшли и повторяют это аккурат как только ты ее поднимешь; зал с бассейнами, где тонны врагов, где твою Эшли постоянно хватают, где в тебя летят стрелы откуда-то с потолка, спам мобами. Интересно! (Нет)
Глава 8: Беготня по коридорам с рычагами, которые открывают одни двери и закрывают другие. И ты как дурак бегаешь и дергаешь эти рычаги глотая ртом кислород, которого в воздухе уже не осталось.
Глава 9: Лабиринт с собаками и зал с жуками... Без комментариев
Глава 10: Зал с двумя Гарадоррами и толпой крипов. Теперь боссфайт проходит в комнате 3х3, ура... Потом подвал и "Чужой", который получает урон только когда заморожен, потому ты носишься от стойки к стойке замораживая и высаживая в него все что у тебя есть (У меня все стойки закончились, а он так и не лег. Интересно? Нет). И делаешь ты это пока ждешь ооооочень медленный лифт.
Глава 11: Душные вагонетки (которые на фоне всего смотрятся еще ниче), подвал с ульем жуков и боссфайт с Краузером на ножах (что в оригинале, что здесь, кал душнейший)
Глава 12: Подъем на часовую башню с толпой мобов, некоторые из которых еще и управление у тебя отнимают и бой с Салазаров (хотя бы на арене 5х5)
Глава 13: Начинается сегмент на острове и с ходу арена с толпой врагов и турелями, блуждание по коридорам между аренами и встреча с регенераторами. Отвратительно
Глава 14: Блуждание по канализации и отстреливание мобов. Потом арена с кучей врагов всех мастей и сражение с ними пока Эшли ломает забор... Ну и бонусом финальный боссфайт с Краузером. Сначала ловушки, которые никак тебя не напрягают и ты просто душишься, а затем однокнопочный бой с самим Краузером. Кислорода в воздухе все меньше...
Глава 15: Ну тут квинтэссенция тира. Огромная кишка с ордой врагов, минибосс зенитка и все это под огнем союзного вертолета (Это точно не Call of Duty?)
Глава 16: Самая безобидная. Тут финальный боссфайт и побег на водном мопеде. Боссфайт опять не на очень то и большой арене...

Ввели стелс в ремейке, а зачем придумывать для него особые ситуации. Есть и есть. Хотя тот же замок под него можно было оборудовать. Ведь там есть сегмент с Эшли и это больше всего отдает резидентом, чем остальная игра. Ну и сегментик до него с поиском голов тоже нормально.

Если и вижу жалобы на игру, то это исключительно "Ой, сарсом добавили микротранзакции, вот уроды", но при этом в серии Devil May Cry красные орбы за деньги (и катсцены-синематики тоже) это норма. Это вообще не проблема игры, игра спокойно проходится без доната и денег у тебя остается еще на 2-3 особых улучшения (вот только ты оружия столько не носишь с собой).
Инновационные квесты от торговца... Ну это буквально "найди и продай 3 гадюки". Буквально то, за что все остальные игры ругают. Но резидент не такой, это другое.

Если вы уважаете себя и свое время, не тратьте деньги. Купите лучше цветы маме и обнимите ее
Recent Activity
5.3 hrs on record
last played on 26 Dec, 2024
63 hrs on record
last played on 25 Dec, 2024
443 hrs on record
last played on 19 Dec, 2024
Comments
Feruz 18 Feb, 2024 @ 1:32am 
Почему нет комментариев?
мякушка 16 Sep, 2018 @ 5:51am 
         ,-、         ,.-、
        ./:::::\        /::::::ヽ
       /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
   кусь  /,.-‐''"´          \:::::::::|
     /              ヽ、::|
    /    ●                ヽ|
     l   、、、             ●     l
    .|        (_人__丿   、、、  |
     l                   l