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기록상 68.0시간 (평가 당시 46.0시간)
非常棒,战斗非常燃,故事也不错。
2024년 12월 7일에 게시되었습니다.
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기록상 162.2시간 (평가 당시 87.0시간)
太好玩了,爱不释手
2024년 11월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 4.1시간 (평가 당시 4.0시간)
steam云存档呢????
2024년 10월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 0.2시간 (평가 당시 0.1시간)
真牛逼,点开后游戏没启动,桌面直接失去焦点,任务管理器也无法点击,只有注销才能退出游戏进程。这么严重的问题也不修一下。
2024년 10월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 45.7시간
几年后再打开,竟然进游戏就闪退。全低特效,加虚拟内存都不行,也是服气了。
2024년 10월 7일에 게시되었습니다.
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기록상 24.0시간
刚开始进入游戏非常惊艳,画都能动,物品到处飞,处处充满了魔法的气息,是正宗的霍格沃茨的感觉。但是,里面的动画太多太慢了,比如打开一个菜单,翻个页都要好几秒,那个破地图看的人也鬼火冒,很烦躁。各种收集有点多,炼个药要等十分钟,你他妈的你这是单机游戏啊。除非是时间太多,打主线吧,主线很多任务要求先完成教授们的作业,也是各种收集和合成。感觉玩不动了。
还有里面人物都很丑,最漂亮的竟然是草药老师。
2024년 10월 7일에 게시되었습니다.
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기록상 2.6시간
感觉很无聊,很难体会到这个游戏的乐趣在哪里。
2024년 10월 5일에 게시되었습니다.
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기록상 22.7시간 (평가 당시 21.3시간)
这一部里面交代了很多重要的人物信息,克劳德、艾丽丝、萨菲罗斯的过去。任务系统有的人不喜欢,我觉得这样挺好的,省去了很多跑路 找接任务的繁琐过程。合成和材料获取也挺方便。
铁粉强烈推荐。
2024년 10월 3일에 게시되었습니다.
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기록상 49.3시간
主线剧情还是可以,支线的故事也不错。但任务的设计还是有大的问题的,很多无聊的潜行追逐,比如潜行都走到敌人身后了,不能弄晕敌人,必须正面先丢一个硬币,刻意设计的小游戏,极动作特写就那个重复的放。很多任务都只能在地图上看到一个文件夹,不知道怎么触发。社团任务是卡住了还是怎么的,无法推进。
感觉第一部更好点,本作有点偷工减料。
2024년 9월 26일에 게시되었습니다. 2024년 9월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 122.3시간
非常推荐。

虽然被被刺,一年就骨折了,但是我还是得给SEGA点个赞。隔壁SE少了GA,没有良心,一个个游戏卖得死贵,打折还比别人全价贵。

游戏性和画面效果都很好。小游戏也蛮好玩的,历代的小游戏都包含了,这一作的主打是太鼓岛模拟经营,单独拿出来也很能打,里面的人物和物品都充分利用上了。

关于剧情方面,这里不剧透。后期是双线叙事,都有各自的特色,桐生的回忆录看得人泪痕满满,玩过前面的作品的人才能有体会。夏威夷地图比较宽敞有活力,和日本街头是两个完全不同的风格,真的漂亮生活很休闲,我也好想去夏威夷旅游。
2024년 9월 22일에 게시되었습니다. 2024년 9월 22일에 마지막으로 수정했습니다.
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