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게시 일시: 2018년 3월 2일 오전 1시 26분

앞서 해보기 평가
我记得有一次开局遇到了一个萌新玩家,他说他很害怕。我问他你怕什么?他说怕妖怪。我很自然的就跟他说,这游戏妖怪不可怕,”队友“可能才是最可怕的!

这种多人开放世界就非常吸引我,游戏开始前的自我介绍环节真的太有意思了!
玩了几局,不存在卡loading的情况,目前为止我看到的关于本游戏的差评几乎都是网络问题。
从一个刚刚体验游戏的玩家角度来看,游戏模式可以说是80%脱离了PUBG的魔爪,不再是落地捡枪突突突。
取而代之的是前期如何友好合作,中期发育如何再保证自身安全的同时获得更多资源(此时就不乏背叛和欺骗)。
由于游戏最终目的是击败BOSS获得古物后登上飞机,所以即使是一个团队的队友也可能会因为争夺古物大打出手。(1个古物对应一个逃生名额)
所以在中后期组团打BOSS的时候,唯一的古物应该交给谁,这点在我看来每一位玩家都会暗自琢磨。
到底是慷慨奉献还是背信弃义?我相信这一点就是本作的魅力所在。

关于游戏优化问题没什么好说的,希望日后慢慢改进。
已经有简中就很感谢了,服务器的话我还希望可以保持这样,亚服什么的就算了吧!不想每一局16人15个中国人!


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댓글 1
MiaoQi 2018년 3월 6일 오전 5시 16분 
每一局16人15个中国人你就会体会到什么是吃鸡素质广场了,真的好好玩游戏不玩就在那找优越感