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Nedávné recenze uživatele 雪野之下

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117.5 hodin celkem (21.1 hodin v době psaní recenze)
2022.11.29

一个月过去了

开始我是给了这个游戏好评的,不为什么,就为了现代战争这个ip的情怀
这游戏对枪对不过我可以练,被别人吊打那是我菜,枪械没配件,我可以多玩玩解锁
但是唯独崩溃跟“steam断开连接”没法忍,多人对战掉了就算了,但是DMZ跟战区掉了那是实打实的没有断线重连
在崩溃退出,steam断开连接退出这个问题不修复之前,我不推荐!

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2022.10.28

COD玩家过年了,大家新年好!

虽然之前B测有很多问题到了正式版依然没有解决(比如枪管装了悦客5代、摇晃的视角、笨拙的滑铲)
但是他依然是一款玩起来很不错的突突突游戏
正式版有很多东西得到了改进,比如之前测试被人喷的敌我标识,在正式版修改了,敌人头上会有一个标志方便分辨
另外击杀反馈也得到了调整,现在击中目标有了更加实在的反馈

但正式版开服第一天我也遇到了很恶心的应用程序意外停止的问题,在我组队匹配的时候就会有这种问题
我也遇到了看到组队好友都是1级,头像改了不生效诸多问题

我只能说,现阶段有一些小BUG,但是并不影响游戏体验
如果你喜欢COD这个系列,并且是现代战争老玩家,我觉得真的应该买来试试,毕竟这是系列新作首次上STEAM平台,年轻人的第一款COD

不管是COD大手子,还是COD新人,都可以找到游戏乐趣

至于大家说的游戏节奏变慢,大家都蹲起来了,这点确实在这一代存在这个问题,但是也有很多反蹲的套路跟制裁手段,蹲不至于太强,在玩的时候需要一点战术

最后希望IW好好的把反外挂做起来,目前为止开服第一天没有遇到那种疑似挂哥的,这是个好现象,希望继续保持,我不太相信什么误封,环境是大家一起营造的,毕竟我虽然菜,但是我也乐在其中,只要不是跟挂哥神仙对线,我输了心服口服,技不如人很正常

总之希望COD越来越好


Odesláno 28. října 2022. Naposledy upraveno 29. listopadu 2022.
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68.0 hodin celkem (15.5 hodin v době psaní recenze)
在民风淳朴的亚楠狩过猎
在洛斯里克高墙下传过火
......


然而我TM在这苇明城被各路武士吊起来锤

我现在看“死”字,越看越像“菜”
Odesláno 24. března 2019.
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50.4 hodin celkem (29.4 hodin v době psaní recenze)
2018.12.31
后来,我发现第一个区域除了疯牛跟帝国使节两个任务会被AI无限出牌卡住,其他任务可以顺利完成之后,我有了给好评的想法,毕竟,我认了,瑕不掩瑜。
但是,当我准备在我的游戏本上安装并游玩这个游戏的时候,再次遇到了跟恶劣的毛病。
不管我重装多少次,我的这台游戏本都无法打开这个游戏,打开进程管理器一看,内存就卡在2.0M没动过,steam显示在游戏中,而这游戏根本无法启动。
我很难受,我不知道我为什么玩这个游戏这么坎坷,作为一个CDPJR的支持者,并且我很希望巫师这个系列,更喜欢昆特牌的游戏玩法,无奈却遇到了一个又一个BUG阻挡。
目前我都无法解决,而目前社区,贴吧,测评,我都没找到跟我遇到相同问题的玩家。
所以我也不太能判断,这是只是我的问题,或者跟官方BUG有关。
很遗憾,我还是会继续保持差评,不过我并不是不推荐大家购买这个游戏,只是希望其他玩家别遇到我这种情况。
其实我更建议到GOG或者昆特牌那边去买,毕竟还要送很多牌桶跟其他东西。因为我不再玩多人的那个昆特牌所以放弃了在那边购买。
最后,我只能在我的台式机上继续游玩了,希望我别再碰到BUG了。
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我服了,居然可以有这么不和谐的BUG
我现在只要打解密关卡,就会遇到地方卡住不出牌的BUG,开始以为是AI也需要等待,但是有一次耐着性子等可10多分钟
还是卡在那里,一动不动
我试过重启游戏,重启电脑,更改游戏难度,今天甚至重新开档打都不行。就打到奶牛的解密哪里,后续几个解密都会被对面无限不出牌卡住,只能投降。
我真的很喜欢巫师这个系列,至今STEAM也补全了巫师系列游戏,因为不想玩连线的昆特牌(因为需要强制联网)
所以在圣诞打折购入了昆特牌王权的陨落。
相信被剧情,还有诚意满满的中文配音折服的玩家不在少数。

但是我还是要给差评,因为这个BUG,严重影响我的游戏体验,导致我支线的解密几乎无法完成,缺少游戏乐趣。
我不知道只是我遇到这个BUG,在网上查找也没看到过有人反映类似的问题。
那么我只能给予最后的希望给重装游戏,如果还是那样,那我也只能打完主线,并好之为之了。
Odesláno 25. prosince 2018. Naposledy upraveno 31. prosince 2018.
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1.1 hodin celkem
请相信这个世界依然美好吧

如果你有幸发行并打开了这个游戏,那么恭喜你,今年的儿童节没有白过
全成就之后再来看这个测评,就是我当下这个感受了
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来自一个高龄大儿童的口误
关于萝莉控那些事
“什么萝莉控?只是记住了你最后的样子的矢志不渝罢了”
世界上没有人是完美的,每个人都有自己不为人知的一面
所以这又怎样呢?这不正是每个人有趣的一面吗?
事出皆有因
永远不要迁怒于一个未成年的孩子,因为,他们才是最大的受害者
这个世界永远不会有太多的英雄烈士去谱写篇章
但是作为一个普通人,我们应该怎么做?
作为一个成年人,刚踏入社会,又该怎么做?
不是所有的孩子都能在幸福的阳光下茁壮成长
就像不是每棵树都能长成参天大树
虎父责必无犬子,上梁不正下梁歪
多点容忍,少点偏见吧,即使这很难做到。
“人活着不是为了痛苦而快乐,而是为了幸福”
月夜下,哥谭市,小丑笑嘻嘻的告诉黑暗骑士:“你知道我为什么这么喜欢笑吗?”
那是一个父亲拿着刀花开一个小男孩嘴唇,并对他说“Why so serious?”的故事
在我看来,他和“他”又何尝不是一个受害者呢?
我们无法选择出身,环境,只能选择过得更好
所幸,在黑暗笼罩之前,没有为时已晚
我很爱一个人,却没有跟她在一起
或许有时候生活无法选择,你无法看透一个人的本来面目
但等待总归是有价值的 这TM就是我单身至今的原因吗?
社会主义核心价值观
文明、和谐、富强¥@#&%¥#@……%¥
反对家庭暴力,营造和谐社会
欢迎收看普法栏目剧《关于我被小学女生绑架这件事》

几张CG,4首BGM,一个CV,也可以完成的好作品
我不谈音乐,不谈CV,不谈立绘 你以为我会告诉你们我根本不懂这些吗233
打动人心不就行了吗?
还有,这不是测评,这就是单纯的有感而发,感谢游戏制作人
尽管我早就不过六一,可以在父母眼里,我依旧是个孩子,我就算走入社会,可在父母眼里,你永远还是你
所以:感谢父母当天还跟我说,儿童节快乐!

谢谢

Odesláno 3. června 2018.
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62.3 hodin celkem (37.8 hodin v době psaní recenze)
我想来想去,还是觉得要给好评
首先,这是我期待了很久的游戏,众所周知,尼尔系列包括龙背上的骑兵都是白金工作室我很喜欢的游戏
这里给差评的基本都是吐槽国区价格的
对于国区的定价,确实没法洗,也没有必要洗
SE就是这种态度,我们都知道的。这里我也不想多说什么。
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以上是题外话
撇开价格因素不谈,我觉得这游戏本身的优点有几个方面:
1.出色的人设。对于2B跟9S还有A2的性格设计各异,有各自的特点。并且冰冷的机械看似没有感情,实则充满理性与感性。
2.末世背景的设计。对于这种末日废墟,人类移民太空,地球被机械生命体占据的世界,正是我喜欢的。
3.华丽的打斗设计。总所周知,白金工作室的ACT游戏,动作设计那是没得说。
4.令人神魂颠倒的BGM。没错,玩这游戏我可以就光站在那里什么都不做就听完一遍又一遍的歌。入了OST的我觉得一点都不亏。
5.游戏半开放沙盒设计。我开始以为一般动作游戏都是线性剧情得,有一套固定剧本,要玩多周目可以换角色。不过NieR不同,在 这个世界中有很多开放的支线任务,并且结局很多,三周目每次都是不同点体验,扮演不同的人物从不同的角度的探寻故事的发展。这也是这游戏的魅力所在了。
不过缺点还是挺明显的:
1.差劲的游戏优化。 我TM感觉SE就没有优化过这游戏就我的配置,不打上FAR补丁,直接会掉到10-20FPS,并且成就解锁的声音都是PS4奖杯跳杯的声音。 算了,说多了都是泪。当初还差点买了PS4版。
2.并没有官方的中文。我们都知道,NieR的中文外包给了索尼。索尼在PS4推出了繁体中文。所以,这就是steam没中文的理由?
3.糟糕的任务指示。当你开始做起支线任务的时候,你会发现,这个游戏的的任务追踪系统很难用,制作人在游戏中以NPC的TIPS形式表示,改造人的地图系统就是如此,不会太精细。(怕不是根本就不想做好?)

哎,游戏这么贵,还没有中文,耍猴呢?

差不多了,先说这么多,为什么我现在才玩了30多个小时?
因为的在等天邈的优质汉化啊
其实现在这个价格我不推荐买,实在要买的还不如买全球版。DLC真爱请无视,否则,最后等打折或者不买。

以上
Odesláno 15. května 2017. Naposledy upraveno 17. května 2017.
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99.3 hodin celkem (66.5 hodin v době psaní recenze)
相比之下,正式版的优化好了不少,这可能是我个人的观点吧
从B测开始玩的,加上之前的宣传还有幽灵行动这个系列而买单,假如我没有玩B测的话,我可能会担心电脑扛不住而不购买
不过呢,从我的电脑效果看起来还好
至少比我想象的效果好
至于游戏性我的觉得还不错,因为以后还要加入PVP所以应该能玩很长时间
因为正式版我没玩太久所以这是个先行的评论
以后可能会改,或者加点东西进去
随便一提
我的电脑不算太好
大概是GTX965M 2G+i7 4720+16G RAM这样的样子,只能开个中等效果,显存是硬伤

最后祝愿各位幽灵:GOOD HUNTING!
Odesláno 6. března 2017. Naposledy upraveno 20. března 2017.
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0.0 hodin celkem
终于,我迎来了以撒的最终DLC更新!

PLUS上架之后,我毫不犹豫的第一时间就买了
以撒的结合这游戏给了我太多太多,我花了大把时间在这里,可以说,这游戏玩百玩不厌。
当初室友听说我买了这游戏的正版,根本想不通,说这游戏就像“屎”一样简单,简单的画面,简单的配色,也配拿出来卖钱?
我当时只能 呵呵 一笑,因为我对玩LOL的室友解释都是徒劳。

虽说我不是什么大触,只是单纯的喜欢这个游戏,断断续续的玩乐一百多个小时,在steam游戏库里面,这是我玩的最多时间的游戏。

其实这游戏我开始是在PS4上玩的,主机没办法弄什么MOD,也没办法用什么插件,所以之后转战STEAM重新打,最主要的是,PS4没有DLC。

所以我开始在STEAM重新打,但是我一点没觉得无聊,反而觉得PC上入正是值得的。

另外,最高兴的是,终于加入了工坊支持,以前一直觉得,这游戏少个工坊支持现在实现了,以后希望会越来越好。

说了这么多其实都算不上测评,只是我对这游戏的一些心得感想,我只是希望喜欢这游戏的人不要被别人的意见左右。

其实这个感想应该写到游戏的本体那里去,不过我觉得写在DLC+里面也好。等之后有空再写本体测评吧,主要是这游戏太耐玩,根本无力写测评。

最后我看到很多人说打不开,并且还有打不开就给差评的。这样很对不起这游戏,因为我的电脑一般都是用来编程,我们专业电脑上这些东西都装得比较其,所以我没有遇到打不开游戏的问题。

因为这次加入了MOD开放,让玩家可以编辑游戏,所以权限就更高了,自然会开始需要VISCO c++的支持。我再重装了系统之后,有的游戏也是这样进不去。

其实最好的解决方法是,直接下载微软的运行库合集安装,这样就能解决所有的问题。

希望各位再评价的时候理性,不要因为简单的进不去游戏或者没有中文就给差评。

这些年也看到了E胖在努力,而人得有一颗宽容的心。
Odesláno 4. ledna 2017.
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186.3 hodin celkem (95.4 hodin v době psaní recenze)
其实玩了有一段时间我一直在想一个问题
这游戏我该给好评还是差评?
可以说这是一个让我又爱又恨的游戏,本人不是魂系列老玩家,而是从PS4血源过来的老猎人
所以我感觉我对这个游戏过多的评价在于我玩之后的体验

自从接触了血源系列,了解到了宫琦英高这个制作人后我开始对这个系列感兴趣起来
都说血源是魂系列的精神续作,也是魂3的垫脚石
魂3沿用了血源的引擎,不同于以往的魂系列作品,节奏变得有点快了我在等待魂3发售的那段时间有空玩了玩魂1,感慨颇多
首先是游戏节奏上的区别,魂3节奏明显更快了,而魂1节奏较慢
画面就不说了,毕竟没有可比性
而游戏难度而言,感觉魂1难太多(你知道被病村支配的恐惧吗?)
所以我觉得魂3的难度确实比较简单了,没有魂1跟血源有的地方那么绝望,所以希望DLC来打我的脸
我这个人不会点评游戏,只是把自己的心得感想体会直接表达出来

这游戏的武器系统太过于丰富了,对于我来说。
到现在,我都没想到我要拿什么装备去打PVPPVE对于我而言没有难度,但是PVP我却根本不懂
不管是被入侵还是当警察,经常被不知名的套路干死
另外,可能是受血源的影响,我到现在都玩不来法系
血源虽然有法系道具,但是我基本不用,并且也没有这么复杂
但是魂3的法术,咒术,种类之多,组合复杂
我至今没敢涉足
另外要想成为法爷,那么在前期,至少你不是水桶号的时候,必须要放弃血量或者耐力
所以之后我在慢慢研究吧

很多东西我不想说了,你们可能又都知道我想说什么
或者别的测评早就说过了
我就来说点别的吧
首先,我的电脑是965m的卡,开始第1天发售的时候,看到很多人遇到了种种问题
什么篝火闪退啊,掉线啊(虽然不关显卡的事),掉帧啊什么的,我表示没有遇到过相关的问题
我进游戏默认给我的效果是1080P中效
我用STEAM自带的测帧软件测了帧数基本全程50到60
但是不稳定
有时候会掉到30
后来我更新了最新的驱动
发现掉帧严重,于是我回滚到了362发现好了
(所以最近是不是出了10系卡,老黄都在负优化啊)

最后来说一下我的悲惨遭遇吧
本来是想买PS4版的魂3的,结果呢,在朋友的陪伴下
最后还是买了steam版
这本身没有任何问题,并且我可以在PC上体验60帧,其实还不错
然而,由于在pc版的STEAM这边备份存档据说有BAN的风险
于是想要全成就就必须要3周目。
对于我这种低端玩家,其实不像玩多周目的
所以到了2周目准备打簒火者结局我都一步一步的按照步骤走
可以说没有任何遗漏
我个人觉得都完美
但是
最后打完最后的BOSS之后,选择传火的时候不小心手贱按了跳过动画
结果,神TM系统不知道什么机制竟然不判定我获得这个成就
我当时整个人就崩溃了,一方面我认为这成就的机制应该是要过完动画才能识别
另一方面后悔自己手贱跳动画
然后感觉自己有一种努力不被承认的挫败感
所以我想到这里真的想差评!!!!
但是我觉得这游戏本身真的是好游戏,就这样任性的打出差评,对不起魂3,对不起还没有过,或者正在玩的玩家

于是在经过了几个星期时间的沉淀,我还是回来继续完成我的成就
不能因为这样就放弃,而这不就是魂系列的精髓吗?
所以哪怕要到4周目,我也只能去打
必须要走到最后

所以

赞美太阳,拥抱黑暗
Odesláno 17. května 2016.
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119.4 hodin celkem (34.4 hodin v době psaní recenze)
这真的是一个好游戏,首先我在steam上关注的第一个游戏就是KF2,但是我不喜欢1代。要说的话,应该是不喜欢那种风格,与之相比2代的科幻未来风格更吸引我。
这上面是题外话,好不容易等到了黑5打折,58毫不犹豫入了。相比最开始还在美元定价的时候,已经便宜太多。之前有几个机会可以玩到限时免费,玩到过后被游戏爽快的杀戮手感和枪械武器手感折服。下面给出我个人的评价。
+出色的武器设计,不管是刀剑还是枪械,都有种拳拳到肉的爽快感
+有趣的职业设定,没个职业都有完全不同的打法,武器,技能,而且各司其职,互补互利
+可玩性高,就算只玩几个官方地图,也不会腻,而各种武器职业的组合也让游戏充满不确定性
+挑战性强,喜欢高难度的玩家更能享受这个游戏的难度(比如地狱的fp会让人发狂)
说完了好处(当然并不是全部,只是我认为不错的)来谈谈缺点吧
-箱子系统,当然这有人觉得好有人觉得不好,这个不好多说。(箱子GO表示不服)
-对新人不太友好,由于游戏难度比较高,又考验配合,往往一人崩盘,就全盘皆输
-武器种类相对较少
个人分数8.5/10
终于过了这么久,我终于迎来了KF2的正式版,现在KF2也已经登陆了主机,去年黑5到现在也过了一年,我也看见了这个游戏的成长,虽然我玩这个游戏的时间很少,但是我依然喜爱这个游戏。并且更新了新的职业跟模式,最后连国人玩家期待的中文也都有了,我还有什么理由不给好评?现在又到了黑5,你们还在等什么?
Odesláno 4. dubna 2016. Naposledy upraveno 23. listopadu 2016.
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70.7 hodin celkem (46.2 hodin v době psaní recenze)
不知不觉玩了 60个 小时了 不得不说 无主之地 2相当 耐玩当时17腿入得其实在很久之前一直玩的3DM版并没有真心去玩 这个游戏但是但是现在好好玩这个游戏发现真的乐趣无穷当时安利了朋友一起人多一起联机相当有趣另外游戏采用了卡通与现实结合的画风可以说当时非常有创意
这种FPS加上RPG的游戏模式可以说让人欲罢不能,另外游戏地图相当庞大 没有车的话简直寸步难行如今还没有全部打通任务还在加油
假如您喜欢开放式沙盒游戏加FPS射击加RPG扮演清绝对不要错过
Odesláno 26. prosince 2015.
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