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Zamieszczono 19 marca 2019 o 19:49
Zaktualizowano 24 listopada 2021 o 18:48

10년만에 부활한 명작입니다.
시리즈물의 고유한 특성은 잘 살리고 거기에 새로운 시스템을 추가하는 전형적인 왕도의 길을 걷는 작품이라 할 수 있겠습니다.
DMC 특유의 허세 병맛은 여전하고 액션과 그래픽은 발전하여 플레이어로 하여금 재미와 몰입감을 동시에 만끽할 수 있게 하였습니다.
새로운 플레이어블 캐릭터 V는 기존의 캐릭터들과 완전히 다른 스타일의 플레이를 요구하게 되어 다소 난해하지만 익숙해지면 나름 재미를 붙일 수 있습니다.

※패드로 플레이를 적극 권장합니다.

+ RE엔진으로 완성된 훌륭한 그래픽
+ 여전히 쩌는 스타일리시 액션과 연출
+ 빠른 스토리 전개
+ 1회차는 튜토리얼 2회차부터가 진짜 시작
+ 랭크 평가에 수집한 레드오브 개수와 클리어 시간 요소 삭제
(오로지 스타일리시 점수로만 랭크를 매기도록 변경되어 매우 만족)
+ 길찾기 편의성 개선 : 컷씬 다음에 진행해야 하는 방향으로 시점이동 + 레드 오브 따라가면 길이 맞음 + 그래도 못찾겠으면 특정 버튼 길게 누르면 길 알려줌

- 번역기 돌린거 같은 한글 번역 수준
- 컷씬 스킵이 즉각적으로 되지 않고 컷씬과 컷씬 사이의 로딩
- 개연성이 조금 떨어지는 스토리 (사실 DMC에 심도깊은 스토리가 뭣이 중하겠습니까)

4월 업데이트 예정인 Bloody palace를 또한 기다려집니다.
ps.플레이어블 버질이 업데이트든 DLC로든 추가된다면 더욱 좋을거 같습니다.

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( 2019.07.08)
도전과제 100% 달성 트라이중입니다.
모든 난이도 모든 미션 S랭크 달성은 진짜 너무 어렵네요. 전작들은 보통 난이도에서 모든 미션 S랭크 달성 정도라서 할만했지만, HAH 난이도와 DMD난이도는 정말 답이 없네요.

Bloody palace는 만족스러운 업데이트였습니다. 한 번 클리어한 레벨을 반복 연습할 수 있어서 클리어 하기가 수월해졌습니다.

버질 DLC는 기대하지 않게 되었습니다. DLC가 나올거 같지 않거든요.

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( 2019.11.27)
도전과제 100% 달성 이후 한동안 안 했다가 최근들어 다시 조금씩 하는데
이 게임은 왜 잠시라도 안 하면 실력이 급격히 퇴화하게 되는걸까요.
번역 상태는 개선되지 않고, 버질 플레이어블은 나오지 않고. 많이 아쉽습니다.

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( 2021.11.25)
버질 DLC 출시 후 버질 플레이로 한동안 뽑아먹었더니 단테 플레이를 못하게 되었습니다. (그만큼 버질 플레이가 재밌다는 뜻)
오랜만에 다시 생각나는 스타일리시 액션 게임..
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Komentarzy: 1
archmond 21 marca 2019 o 22:22 
재밌겠네요!