Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
НО!!! Хочу тебя подправить в том, что Raven Software не делали Return to Castle Wolfenstein - её разрабатывала Grey Matter под руководством Id Software.
А насчёт насчёт Quake, то они только 4 часть разрабатывали, тоже под руководством Id!!!
Каким образом сюда мертвый космос приплели - одному ежу понятно. С биошоком вообще нет смысла что-либо сравнивать - это игра-шедевр, которая занимает одну из первых трёх строчек игр за всю историю (другие две "The last of us" и "Legend of Zelda").
Хотя меня не удивляет такое мнение от человека, который считает Outlast лучшим хоррором в истории - наводит на мысли, что Вы либо слишком в ограниченный ассортимент видеоигр играли, либо слишком мало читаете и смотрите хорошего кино, чтобы адекватно дать оценку законченному продукту.
НО А ТЕПЕРЬ О МИНУСАХ.ОБРАТИТЕ СНОВА НА 2010 ГОД.ГОД,В КОТОРОМ УЖЕ БЫЛИ СОЗДАНЫ ТАКИЕ ШУТЕРЫ КАК DEAD SPACE И BIOSHOK.ДРУГИМИ СЛОВАМИ ЯБЫ СКАЗАЛ ЧТО ЭТА ИГРА СОЗДАНА ИЗ УКРАДЕННЫХ ИДЕЙ ЭТИХ 2 ИГР,ПРОСТО СОЗДАЛИ ДРУГУЮ ОБСТАНОВКУ ИИИИИИИИ ВСЁ.....
В ЭТУ ИГРУ Я ИГРАЛ В 2010 И МНЕ ОНА НРАВИЛАСЬ,НО СО ВРЕМЕНЕМ Я ПОНЯЛ ЧТО ЭТА ЗА ИГРА И ПОЧЕМУ ОНА НЕ ОБРОСЛА ПОПУЛЯРНОСТЬЮ СТОЛЬ СРАЗУ.
НУ И САМЫЙ ГЛАВНЫЙ МИНУС-Я КУПИЛ ЭТУ ИГРУ В МАГАЗЕ КОПМ.ИГР ЗА 150 САНЫХ РУБЛЕЙ (В ТЕ ВРЕМЕНА),А ТУТ В 2016 ЗА 900,АХНЕТЬ МОЖНО