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Upplagd: 15 apr, 2018 @ 7:05
Uppdaterad: 15 apr, 2018 @ 7:05

前几年就接触过的游戏,那会好像还是手机端,其实那时候我还不太懂怎么玩,连普通难度都觉得挺难。后来阅读过一些相关的攻略心得才慢慢弄清楚这游戏的各种机制。玩过几盘之后发现这是一个综合了策略和运气成分的游戏,这点挺像文明5的。每一盘选择同样的病原体、基因和开局地,可能都会面临完全不同的游戏体验和最终结局。可惜,那个时候由于各种原因最后慢慢放下了这款游戏。几年后在steam上看到这款游戏,正好也是史低,也勾起了我对于这款游戏的一些回忆,于是就果断入手了。这个电脑端还附带了mod编辑器,可以随心所欲创造出自己想象中的病原体的能力,创意工坊也有大量的mod可以体验。给的好评不仅仅是冲着情怀,更重要的也是冲着游戏性。而且还支持官中,有什么理由不给好评呢?
游戏中最深的印象几乎都是围绕岛国展开的,因为这些国家贼难传染到(除了英国和日本,因为他们飞机多,交通发达,几乎通往全球),像格陵兰啦,冰岛,加勒比,马达加斯加这些,甚至新西兰和菲律宾,如果这些国家被拿下的话多半稳了。当然了,玩特殊病原体不用太担心这个(蠕虫的特洛伊飞机,僵尸和猩猩的迁徙,还有血族甚至直接到处乱飞砍人吸血,传染暗影瘟疫)。
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